Propulsarse de los salientes es una variación de la acción de trepar. Mientras que trepar consiste en escalar una superficie de forma vertical o casi vertical, propulsarse de salientes consiste en lanzarse de una superficie horizontal en suspensión.
Las paredes construidas por jugadores o PCJ se pueden utilizar para propulsarse de salientes si la opción Salientes en paredes de jugadores está establecida como Sí en los ajustes del jugador.
Con el dispositivo de saliente, tendrás la opción de colocar dispositivos que permitan propulsarse en cualquier superficie e incluso en el aire, esté o no habilitado el ajuste de la isla Salientes en paredes de jugadores. Permitir trepar debe estar habilitado para que funcione.
Una vez colocado, un jugador podrá trepar al saliente y propulsarse después manteniendo pulsado el botón de saltar.
Puedes colocar el dispositivo de saliente en cualquier lugar, pero te resultará más útil contra paredes o superficies verticales.
Si necesitas ayuda para encontrar el dispositivo de saliente, consulta Utilizar dispositivos.
Antes de colocar el dispositivo, ve al menú rápido (pulsa la tecla B) y asegúrate de que la opción Caída en Colocación de objetos está establecida como No.

Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre. Escoge nombres con contexto para que puedas relacionar los diferentes dispositivos con su propósito en el juego. De este modo, te resultará más fácil identificarlos y encontrar un dispositivo específico en el buscador de eventos.
Filtro por contexto
Algunos dispositivos se ven afectados por una función denominada filtro por contexto. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Esto permite reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hace que sea más fácil navegar y gestionar las opciones. Para ayudarte a diferenciarlas, los valores que activen el filtro por contexto aparecerán en cursiva.
Todas las opciones se incluyen en una lista; también las que se ven afectadas por el filtro por contexto. Si se ocultan o muestran en función de un valor específico, aparecerá una nota al respecto en el campo Descripción.
Opciones del dispositivo
Los valores predeterminados aparecen en negrita. Los valores que activan el filtro por contexto aparecen en cursiva.
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Si estás usando este dispositivo en UEFN, también puedes usar una malla personalizada para determinar el estilo visual de los salientes.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitar durante partida | Sí, No | Establece si el saliente es visible y funcional durante las partidas. |
Selección de malla de saliente | Viga de madera, Anillo de metal | Establece el estilo visual del saliente. |
Vínculo directo de evento
A continuación, encontrarás las opciones de vínculo directo de evento para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha el evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
- Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
- Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará una de sus funciones.
- Si más de un dispositivo o evento activa una función, haz clic en el botón Añadir para agregar una línea y repite estos pasos.
Opción | Descripción |
---|---|
Deshabilitar al recibir desde | Deshabilita el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Habilitar al recibir desde | Habilita el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Eventos
Un evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
No hay eventos asociados a este dispositivo.