Ofrece a tus jugadores objetos mecánicos como materiales de fabricación en aquellos objetos que los utilicen como componente. Puedes hacer que estos objetos sean necesarios en combinación con otros para desbloquear dispositivos, como, por ejemplo, el botón de condición.
Los objetos mecánicos son:
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Rusty Mechanical Parts
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Simple Mechanical Parts
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Sturdy Mechanical Parts
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Sleek Mechanical Parts
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Efficient Mechanical Parts
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Chisme giratorio
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Vindertech Mechanical Parts
Usa dispositivos como el botón de condición o el generador de objetos para crear el sistema de fabricación.
Puedes combinar piezas mecánicas eficientes con []cristales de rayosol(using-crystal-crafting-items-in-fortnite-creative) como materiales necesarios para fabricar armas u objetos de uso como la fortaleza portátil.
To do so, you will need to set the Conditional Button's setting Key Items Required to 2 and pair the device with an Item Granter to grant the usable item.
También puedes combinar los objetos con elementos de temática similar de las pestañas Galería y Prefabricados.
This Galleries prop can be found in Industrial Gallery A.
For example, you can blend mechanical parts with toolboxes and industial props for an immersive gameplay.
Para crear el proceso de fabricación, los objetos tendrán que generarse en el mapa mediante el generador de objetos para que los jugadores puedan recolectarlos u otorgarlos mediante el repartidor de objetos.
Los jugadores podrán recogerlos para intercambiarlos por objetos de uso a través de dispositivos capaces de consumir objetos equipados, como el botón de condición. También podrán usarlos para fabricar más objetos que después formen un objeto más grande.
Echa un vistazo a nuestros videotutoriales para obtener más información sobre los objetos y ver consejos para mejorar la experiencia de juego.
Buscar y colocar los objetos
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From Build mode, press the Tab key, then click Creative on the top navigation bar to select the Creative inventory screen if not already displayed.
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Haz clic en la pestaña Objetos.
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Desde esta pantalla, desplázate para encontrar lo que buscas y selecciónalo. También puedes usar el recuadro de búsqueda para buscarlo por el nombre o comprobar la lista de Categorías específica para el objeto que estás buscando para filtrar los resultados.
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Haz clic en el objeto y después en Equipar o Añadir al cofre.
Si seleccionas Equipar, añadirás el objeto a tu barra de recursos. Cuando estés de vuelta en el modo de creación, puedes ver todos los objetos que tienes en la barra de recursos pulsando la tecla tabulador y seleccionando Jugar.
Quizá quieras ofrecerles a los jugadores un lote de objetos a través de un cofre o una llama. Si seleccionas Añadir al cofre, el objeto se almacenará en la pestaña Cofre. Cada vez que hagas clic en Añadir al cofre, la cantidad de objetos se incrementará en uno, lo que se reflejará en un recuadro amarillo en la pestaña Cofre.
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Desde la pestaña Cofre, puedes elegir entre Crear cofre o Crear llama para guardar los objetos en un cofre o en una llama y usarlos en el juego.
Quizá quieras ofrecerles a los jugadores un lote de objetos a través de un cofre o una llama. Si seleccionas Añadir al cofre, el objeto se almacenará en la pestaña Cofre. Cada vez que hagas clic en Añadir al cofre, la cantidad de objetos se incrementará en uno, lo que se reflejará en un recuadro amarillo en la pestaña Cofre.
Puedes añadir hasta 15 objetos a la pestaña Cofre. Cuando esté llena, desaparecerá la pestaña Añadir al cofre. Para añadir más, antes tendrás que quitar objetos desde la pestaña Cofre.
Gestionar objetos
Puedes gestionar estos objetos cuando estés en el inventario de juego. Para acceder al inventario de juego, pulsa el tabulador y haz clic en Jugar en la barra de navegación superior. En la pantalla de inventario de juego, puedes crear o separar acumulaciones de objetos o quitarlos por completo de la barra de recursos.
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En lugar de soltar estos objetos en el suelo, es mejor otorgarlos a los jugadores a través de dispositivos que permiten otorgar objetos, como, por ejemplo, el generador de objetos.
Ten en cuenta que no puedes recolocar o copiar objetos con el teléfono. Para eliminar un objeto de tu inventario en el modo de creación, tendrás que seleccionar Reaparecer o Volver a la central desde el menú Cuando lo hagas, se vaciará el inventario.
Objetos mecánicos
Objeto | Uso | |
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![]() |
Rusty Mechanical Parts | Themed to be harvested from rusty mechanical parts. |
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Simple Mechanical Parts | Themed to be harvested in simple form from mechanical parts. |
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Sturdy Mechanical Parts | Themed to be finely harvested from sturdy mechanical parts. |
![]() |
Sleek Mechanical Parts | Themed to be harvested from sleek mechanical parts. |
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Efficient Mechanical Parts | Themed to be finely harvested efficiently from mechanical parts. |
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Rotating Gizmo | Themed to be finely harvested from mechanical parts. |
![]() |
Vindertech Mechanical Parts | Themed to be collected from Vindertech products. |
Registrar objetos de fabricación en dispositivos
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Puedes soltar objetos directamente en los dispositivos que contengan u otorguen objetos. Arriba aparece el botón de condición, que contiene dos objetos de fabricación, y un repartidor de objetos, que contiene un objeto de uso.
Ambos dispositivos se pueden configurar para que los jugadores cambien cristales de rayosol y piezas mecánicas eficientes por fortalezas portátiles. Para ello, hay que registrar estos objetos en los dispositivos que contienen la información.
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Colócate sobre un dispositivo o junto a él para registrar objetos.
Para registrar un objeto en este tipo de dispositivos, lleva a cabo los siguientes pasos.
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En el inventario del modo Creativo, busca el equipo y los objetos que quieras registrar en el dispositivo y equípalos.
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In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
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Press the Tab key to open the PLAY inventory screen.
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Haz clic en el objeto y pulsa Z o X para dividir o soltar el objeto. También puedes arrastrarlo hasta el lado hasta que aparezca el icono de la mochila.
El dispositivo compatible registrará automáticamente el objeto que has soltado. Los dispositivos compatibles que pueden contener objetos son:
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Máquina expendedora
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Ajustes de equipo e inventario
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Diseñador de clase
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Generador de objetos de captura
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Repartidor de objetos
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Generador de objetos
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Botón de condición
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Gestor de eliminaciones
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Eliminador de objetos
Usa estos dispositivos para configurar un sistema que otorgue y genere objetos en tu isla.