El dispositivo de instancia de nivel es un volumen en el que puedes colocar estructuras y otros elementos, y luego guardar la colección. Si necesitas varios grupos de objetos similares, puedes copiar y pegar el dispositivo para colocar esa agrupación donde quiera que la necesites.
Si editas una copia del dispositivo de instancia de nivel (como para añadir o eliminar elementos), el cambio se aplicará en el original y en el resto de copias.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
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Desde el modo de creación, pulsa la tecla tabulador para abrir la pantalla del inventario del modo Creativo.
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Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro de búsqueda o comprobar las categorías en el panel de la izquierda).
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Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o ponlo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
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Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de creación, y usa el teléfono para colocar el dispositivo y confirmar su ubicación. Pulsa Esc para separar el dispositivo del teléfono.
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Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca, luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre por otros con más contexto para que puedas relacionar cada dispositivo con su propósito en el juego. De este modo, será más fácil identificarlos.
Filtro por contexto
Algunos dispositivos se ven afectados por una función denominada filtro por contexto. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Esta opción permite reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hace que sea más fácil navegar y gestionar las opciones, aunque cuesta un poco discernir qué opciones o valores activan el filtro. Para ayudarte a diferenciarlas, en nuestra documentación del modo Creativo, los valores que activen el filtro por contexto aparecerán en cursiva. Todas las opciones se incluirán en una lista, también las que se ven afectadas por el filtro por contexto. Si se ocultan o muestran en función de un valor específico, aparecerá una nota al respecto en el campo Descripción.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo cuenta con algunas funcionalidades básicas, como establecer el tamaño del volumen y si puedes editar los objetos incluidos en él.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita y los que activan el filtro por contexto, en cursiva.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Editar estado | Editable, Bloqueado | Establece qué objetos se pueden añadir a esta instancia de nivel. Si eliges Bloqueado, las opciones de tamaño no se mostrarán. |
Anchura del nivel | 5, Anchura seleccionada | Establece la anchura del volumen en casillas. Haz clic en las flechas para seleccionar un número o haz clic en el cuadro de texto para introducirlo. Esta opción no se muestra si Editar estado está configurada como Bloqueado. |
Profundidad del nivel | 5, Profundidad seleccionada | Establece la profundidad del volumen en casillas. Haz clic en las flechas para seleccionar un número o haz clic en el cuadro de texto para introducirlo. Esta opción no se muestra si Editar estado está configurada como Bloqueado. |
Altura del nivel | 5, Altura seleccionada | Establece la altura del volumen en casillas. Haz clic en las flechas para seleccionar un número o haz clic en el cuadro de texto para introducirlo. Esta opción no se muestra si Editar estado está configurada como Bloqueado. |
Nombre de instancia de nivel | Nombre autogenerado, Nombre seleccionado | Cuando coloques el dispositivo de instancia de nivel, se generará automáticamente un nombre de instancia de nivel predeterminado. Si quieres personalizarlo, haz clic en la flecha para abrir el panel flotante, haz clic dentro del recuadro en la parte superior para editar el nombre y haz clic en el tic para guardarlo. Aquí también puedes elegir una instancia de nivel en la lista de las que ya hayas creado o hacer clic en Nuevo nivel para crear una nueva. ![]() |
Habilitar al inicio de la partida | Sí, No | Establece si el dispositivo de instancia de nivel está habilitado al inicio de la partida. Si eliges No, este solo podrá habilitarse mediante la señal de un canal. |
Colección de contenido | Modo Creativo, El Bloque 2.0 | Establece el tipo de elementos, terreno o estructuras que puedes colocar dentro del volumen de instancia de nivel. La opción predeterminada Modo Creativo te permite acceder a todos los elementos del inventario del modo Creativo. Por su parte, El Bloque 2.0 te limita a los elementos de Battle Royale que puedan usarse en El Bloque 2.0. |
Canales
El sistema de canales está obsoleto y se eliminará en un futuro próximo. El sistema que lo reemplaza es el de vínculo directo de evento, que ya está disponible para que puedas probarlo.
Actualmente, tienes que convertir tus islas al sistema de vínculo directo de evento de forma manual, pero, dentro de poco, todas las islas que sigan usando el sistema de canales se convertirán automáticamente, lo que puede generar problemas.
Para obtener más información, consulta la sección Sistema de vínculo directo de evento que encontrarás a continuación, o la página Vínculo directo de evento.
Cuando un dispositivo necesita "hablarle" a otro, transmite una señal en un canal específico. Hay que establecer el dispositivo receptor para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números del canal se personalizan para un dispositivo con la opción que use el canal. La mayoría de los dispositivos también transmitirán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
El dispositivo tiene receptores que llevan a cabo una serie de funciones al recibir una señal en un canal.
Receptores
Los receptores "escuchan" un canal específico y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Se habilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Deshabilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Se deshabilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Transmisores
Este dispositivo no tiene transmisores.
Sistema de vínculo directo de evento
El vínculo directo de evento permite a los dispositivos comunicarse directamente entre sí, lo que te dará más libertad y hará que tu flujo de trabajo sea más intuitivo. Cambiar a este sistema es el primer paso para diseñar mecánicas del juego más complejas y diversas.
El sistema del vínculo directo de evento pone fin a las limitaciones propias del sistema de comunicación por canales, dado que los dispositivos se comunican directamente con otros dispositivos. Al diseñar una isla, ya no tendrás que preocuparte por si alcanzas el límite máximo de canales ni hará falta que planees con antelación la distribución de canales.
Además, cuando copies y pegues dispositivos, ya no tendrás que editarlos para cambiar las tareas de los canales. Los eventos y las funciones establecidos en el original se trasladan a las copias.
Todos los dispositivos colocados tendrán un identificador único asignado a ellos. Estos identificadores serán necesarios para que los eventos y funciones actúen correctamente. El identificador asignado automáticamente es un conjunto aleatorio de números y letras, por lo que te recomendamos que le asignes a cada dispositivo un nombre individual con significado y que puedas recordar fácilmente.
Para convertir tu isla, solo tienes que seguir estos pasos:
- Selecciona una isla nueva o una ya existente.
- Abre los ajustes de Mi isla y haz clic en la pestaña Herramientas. Haz clic en Convertir, junto a Evento del sistema.
- Recibirás un mensaje de aviso en pantalla. Confirma tu selección haciendo clic en Confirmar.
Tu isla volverá a cargarse automáticamente con el sistema de vínculo directo de evento incorporado. Los dispositivos que coloques a partir de ahora tendrán las pestañas de Eventos y Funciones en el panel Personalizar en lugar de en Canales.
A continuación, encontrarás las funciones y eventos para este dispositivo.
Funciones
Opción | Seleccionar dispositivo | Seleccionar evento | Descripción |
---|---|---|---|
Habilitar al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Habilita el dispositivo. |
Deshabilitar dispositivo al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Deshabilita el dispositivo. |