El dispositivo de mensajes del HUD sirve para mostrar mensajes a todos los jugadores, o a jugadores específicos, mediante un activador de otro dispositivo o con un cronómetro desde el inicio de la ronda.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
- Desde el modo de creación, pulsa la tecla tabulador para abrir la pantalla del inventario del modo Creativo.
- Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro de búsqueda o el panel Categorías de la izquierda para encontrarlo).
- Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o ponlo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
- Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de creación, usa el teléfono para colocar el dispositivo y haz clic izquierdo confirmar su ubicación. Pulsa Esc para separar el dispositivo del teléfono.
- Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca y luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre por otros con más contexto para que puedas relacionar cada dispositivo con su propósito en el juego. De este modo, será más fácil identificarlos.
Ahora es todavía más fácil cambiarle el nombre a un dispositivo. Abre el panel Personalizar del dispositivo, luego coloca el cursor encima del nombre del dispositivo y haz clic para seleccionar, borrar o cambiar el texto.
Filtro por contexto
Algunos dispositivos se ven afectados por una función denominada filtro por contexto. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Esta opción permitirá reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hará que sea más fácil navegar y gestionar las opciones,
A veces cuesta un poco discernir qué opciones o valores activan el filtro. Para ayudarte a diferenciarlas, en nuestra documentación del modo Creativo, los valores que activen el filtro por contexto aparecerán en cursiva. Todas las opciones se incluirán en una lista, también las que se ven afectadas por el filtro por contexto. Si se ocultan o muestran en función de un valor específico, aparecerá una nota al respecto en el campo Descripción.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene una serie de funcionalidades básicas, como introducir el texto que deseas mostrar y especificar cuándo debe aparecer. Además, ofrece opciones avanzadas, como elegir el color y el estilo del texto, o establecer cuánto tiempo se muestra el mensaje.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita y los que activan el filtro por contexto, en cursiva.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Mensaje | Introduce un texto y dale formato | Haz clic el botón Editar texto para abrir el editor de texto enriquecido que te permitirá darle formato al texto que se mostrará en la ventana emergente. Haz clic en la pestaña Introducir texto para mostrar un campo de texto con una limitación de 350 caracteres. Haz clic en Borrar estilos si has aplicado estilos y quieres eliminarlos. Haz clic en Borrar texto si quieres eliminarlo todo y empezar de cero. ![]() Haz clic en la pestaña Estilos de formato para escoger un estilo para tu texto. Verás la lista de estilos disponibles a la derecha. Debes hacer clic en cada palabra por separado para seleccionarla y luego volver a hacer clic para deseleccionarla. Cuando quieras aplicar un estilo, haz clic en todas las palabras que quieras modificar. Si quieres que unas palabras tengan un estilo y otras, otro distinto, asegúrate de deseleccionar las palabras anteriores y elegir las nuevas a las que quieras aplicar el siguiente estilo. ![]() |
Mostrar al empezar la ronda | No, Sí | Establece si el mensaje aparece automáticamente al comienzo de la ronda. Si seleccionas Sí, se mostrará otra opción debajo de esta. |
Tiempo desde el comienzo de la ronda | No, 10 segundos, Cantidad de tiempo seleccionada | Esta opción solo se muestra si Mostrar al empezar la ronda está configurada como Sí. Muestra el mensaje en función del tiempo que pasa desde que comienza la ronda. |
Opacidad del fondo | 0/%, Valor seleccionado | Establece la opacidad del fondo del mensaje. Por defecto, el fondo es transparente. |
Color del fondo | #2600CE, Muestra de color seleccionada | Si has establecido cualquier opacidad para el fondo en la opción Opacidad del fondo, aquí puedes seleccionar el color del fondo. Haz clic en la muestra de color para abrir el selector de colores. Cada muestra de color tiene un código hexadecimal al lado de la muestra. También puedes escribir un código hexadecimal en la barra de búsqueda para buscar un color en concreto. Escoge un color y pulsa en el tic. ![]() |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Receptor del mensaje | Todos, Aliados, Enemigos, Jugador activador, Equipo seleccionado | Establece qué jugadores recibirán el mensaje del HUD. |
Mostrar durante un tiempo | Cronometrado, Permanente | Establece si el dispositivo muestra el mensaje durante un periodo de tiempo concreto. Si seleccionas Cronometrado, la opción Tiempo mostrado aparecerá bajo esta opción. |
Tiempo mostrado | 5 segundos, Permanente, Cantidad de tiempo seleccionada | Esta opción solo aparece si el ajuste Mostrar durante un tiempo está establecido en Cronometrado. Establece durante cuánto tiempo se mostrará el mensaje. |
Estilo del texto | Predeterminado, Estilo seleccionado | Establece el estilo que se aplicará al texto del mensaje al mostrarlo. |
Reproducir sonido | Mensaje: importante, Sonido seleccionado | Establece qué sonido se reproducirá con el mensaje. |
Colocación | Parte inferior central, Parte superior central, Parte central derecha, Personalizado | Establece dónde se muestra el mensaje en el HUD. Si seleccionas Personalizado, se mostrarán varias opciones adicionales debajo de esta. |
Anclaje en pantalla | Esquina superior izquierda, Parte superior central, Esquina superior derecha, Parte central izquierda, Centro, Parte central derecha, Esquina inferior izquierda, Parte inferior central, Esquina inferior derecha | Esta opción solo se mostrará si has establecido la opción Posición en Personalizado. Establece en qué parte de la pantalla se anclará el mensaje, así como su alineación. |
Posición horizontal | 0, Numero positivo o negativo seleccionado | Esta opción solo se mostrará si has establecido la opción Posición en Personalizado. Establece la distancia en píxeles a la que se encontrará el mensaje en relación al punto de anclaje establecido en la opción Anclaje en pantalla. Los números positivos harán que se desplace hacia la derecha, mientras que los números negativos harán que se desplace hacia la izquierda. |
Posición vertical | 0, Numero positivo o negativo seleccionado | Esta opción solo se mostrará si has establecido la opción Posición en Personalizado. Establece la distancia en píxeles a la que se encontrará el mensaje en relación al punto de anclaje establecido en la opción Anclaje en pantalla. Los números positivos harán que se desplace hacia arriba, mientras que los números negativos harán que se desplace hacia abajo. |
Módulo HUD | Básico, Crítico | Establece los efectos visuales del mensaje del HUD. |
Capa | 0, Capa seleccionada | Establece en qué capa se mostrará el mensaje. Solo puede mostrarse un mensaje al mismo tiempo en cada capa. Cualquier otro mensaje configurado para aparecer en una misma capa se añadirá a la cola. Configurar diferentes mensajes en diferentes capas provocará que se muestren varios mensajes al mismo tiempo. |
Prioridad | 5, Mostrar de inmediato, Número seleccionado | Establece la prioridad del mensaje. Los mensajes que tengan asignado un valor menor (como, por ejemplo, 1) tendrán mayor prioridad y moverán cualquier mensaje que se esté mostrando en la misma capa a la cola. Si escoges Mostrar de inmediato, el mensaje se mostrará de manera inmediata, ignorando el resto de mensajes. |
Permitir varios en cola | No, Sí | Por defecto, un mensaje solo se añadirá a la cola si el dispositivo no tiene ningún mensaje en cola o si ya se está mostrando un mensaje en ese momento. Si escoges Sí, el dispositivo podrá añadir varios mensajes a la cola. |
Comportamiento de muestra al aparecer | Restablecer tiempo mostrado, Repetir, Ignorar | Establece qué ocurre si el dispositivo recibe la orden de mostrar un mensaje cuando ya está mostrando ese mismo mensaje. |
Tiempo máximo en cola | No hacer cola, Cantidad de tiempo seleccionada | Si un mensaje se añade a la cola porque hay un mensaje de mayor prioridad mostrándose, establece cuánto tiempo permanecerá dicho mensaje en la cola. |
Mensaje en cola para los jugadores que se unen a una partida en curso | Sí, No | Establece si este mensaje se pone a la cola para mostrarse a los jugadores que se unen al juego una vez empezado. Esta opción se verá afectada por lo establecido en la opción Tiempo máximo en cola. |
Reevaluar mensajes antes de mostrar | No, Sí | Establece si, cuando vaya a mostrarse un mensaje, el dispositivo realiza una comprobación para asegurarse de que sigue siendo relevante. Esto es útil si los jugadores pueden cambiar de clase o de equipo durante la partida, o realizar cualquier otro tipo de acción que provoque que dejen de cumplir los requisitos para ver el mensaje. |
Animación de principio | Ninguna, Hacer zoom, Fundido y hacer zoom, Fundido, Invertir zoom, Rebotar, Ralentizar zoom, Ralentizar fundido y hacer zoom, Ralentizar fundido, Ralentizar invertir zoom, Deslizar desde arriba, Deslizar desde abajo, Deslizar desde la izquierda, Deslizar desde la derecha | Establece cuál será la animación del mensaje del HUD al aparecer. |
Animación de final | Ninguna, Hacer zoom, Fundido y hacer zoom, Fundido, Invertir zoom, Rebotar, Ralentizar zoom, Ralentizar fundido y hacer zoom, Ralentizar fundido, Ralentizar invertir zoom, Deslizar desde arriba, Deslizar desde abajo, Deslizar desde la izquierda, Deslizar desde la derecha | Establece cuál será la animación del mensaje del HUD al eliminarse. |
Estilo del texto configurado | No cambiar, Predeterminado, HUD obsoleto | Establece el estilo del texto.
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Anular estilo del texto predeterminado | Sí, No | Establece si este dispositivo utiliza el estilo de texto de la opción Estilo del texto configurado o si se puede personalizar el estilo del texto. Si se configura como Sí, se mostrarán varias opciones adicionales que permiten personalizar el estilo del texto. |
Color del texto | Blanco, Muestra de color seleccionada | Esta opción solo se mostrará si la opción Anular estilo del texto predeterminado está establecida en Sí. Establece el color del texto del mensaje del HUD. Haz clic en la muestra de color para abrir el selector de colores. Es similar al selector de colores para el color del fondo, pero los colores tienen nombre en lugar de un código hexadecimal. Escoge un color y pulsa en el tic para cerrar el selector de colores. |
Desplazamiento de sombra | 1, Valor seleccionado | Esta opción solo se mostrará si la opción Anular estilo del texto predeterminado está establecida en Sí. Establece el desplazamiento de la sombra del texto. |
Intensidad del contorno | 1, Valor seleccionado | Esta opción solo se mostrará si la opción Anular estilo del texto predeterminado está establecida en Sí. Establece la intensidad del contorno del texto. |
Tamaño | 18, Valor seleccionado | Esta opción solo se mostrará si la opción Anular estilo del texto predeterminado está establecida en Sí. Establece el tamaño de la fuente del texto. |
Justificación del texto | Izquierda, Centro, Derecha, Izquierda invariable, Derecha invariable | Establece a qué lado se alineará el texto. Si escoges Izquierda invariable o Derecha invariable, el texto se alineará en ese lado sin importar en qué idioma se muestre. |
Sistema de vínculo directo de evento
El vínculo directo de evento permite a los dispositivos comunicarse directamente entre sí, lo que te dará más libertad y hará que tu flujo de trabajo sea más intuitivo.
A continuación, encontrarás las funciones y eventos para este dispositivo.
Funciones
El vínculo directo de evento usa las funciones como receptores. La función escucha el evento de un dispositivo para indicarle a otro que realice una función.
Opción | Seleccionar dispositivo | Seleccionar evento | Descripción |
---|---|---|---|
Mostrar al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función mostrará el mensaje del HUD cuando se produzca un evento. Si hay más de un dispositivo o evento que muestren mensajes, puedes hacer clic en el botón Añadir de esta opción para añadir otra línea. |
Ocultar al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función oculta el mensaje. Si hay más de un dispositivo o evento que oculten mensajes, puedes hacer clic en el botón Añadir de esta opción para añadir otra línea. |
Borrar capa al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función borra todas las capas de texto cuando se produzca un evento. Si hay más de un dispositivo o evento que pueda borrar las capas de texto, haz clic en el botón Añadir para añadir otra línea. |
Eventos
Este dispositivo no tiene eventos.