El dispositivo controlador del HUD se usa para mostrar u ocultar partes del HUD del jugador o para desactivarlo por completo. Este dispositivo se puede combinar con otros, como el dispositivo de mensajes del HUD, el dispositivo indicador del mapa o el dispositivo de valla publicitaria para indicar cuánta información tienen los jugadores durante la partida, cómo y cuándo la obtienen.
Existen varias formas de cambiar la información que se muestra en el HUD. Se puede cambiar en el conjunto de ajustes de Mi isla con el dispositivo controlador del HUD o el dispositivo de ajustes de equipo e inventario. Este es el orden de prioridad de los cambios del HUD: Los ajustes de usuario (para abrirlos, pulsa Esc, abre el menú del juego y haz clic en Ajustes) tienen prioridad sobre los demás ajustes.
- El dispositivo de ajustes de equipo e inventario adquiere prioridad sobre el controlador del HUD y los ajustes de Mi isla.
- El controlador del HUD tiene prioridad sobre los ajustes de Mi isla.
- Los ajustes de Mi isla tienen la prioridad más baja. Si quieres usarlos isla para indicar qué información se muestra en el HUD, asegúrate de establecer las opciones del controlador del HUD en No anular.
Hay dos excepciones para esta jerarquía de prioridades:
- Si los ajustes de Mi isla, o cualquier otra opción del dispositivo, se establecen para ocultar ciertas partes del HUD, el jugador no podrá activarlas en los ajustes del usuario, ya que todos los jugadores tendrán acceso a la misma información del HUD en el juego.
- Si los ajustes de Mi isla, o cualquier otra opción del dispositivo, se establecen para mostrar ciertas partes del HUD, el jugador podrá desactivarlas en los ajustes del usuario. Esta opción permite a los jugadores desactivar partes del HUD que no deseen ver o no necesiten sin que afecte a la experiencia de juego del resto de jugadores.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
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Desde el modo de construcción, pulsa la tecla tabulador para abrir la ventana del inventario del modo Creativo.
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Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro Buscar o el panel Categorías de la izquierda para encontrarlo).
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Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato, o pon el dispositivo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
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Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de construcción, usa el teléfono para colocar el dispositivo y haz clic izquierdo para confirmar su ubicación. Pulsa Esc para separar el dispositivo del teléfono.
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Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca, luego pulsa E para abrir el panel de personalización.
Opciones del dispositivo
El dispositivo tiene funcionalidades básicas, como mostrar u ocultar el minimapa, o mostrar u ocultar los recursos del jugador. Además, cuenta con opciones avanzadas, como mostrar u ocultar la salud, el escudo o la experiencia.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Mostrar HUD | No anular, Sí, No | Si seleccionas No, el HUD se ocultará por completo. También puedes personalizarlo con las siguientes opciones para mostrar u ocultar elementos individuales. |
Mostrar minimapa | No anular, Sí, No | Establece si se muestra el minimapa. |
Mostrar caja de información del HUD | No anular, Sí, No | Establece si se muestra la caja de información del HUD. |
Mostrar el menú de construcción | No anular, Sí, No | Establece si se muestra el menú de construcción. |
Mostrar inventario del jugador | No anular, Sí, No | Establece si se muestra el inventario del jugador. |
Mostrar unidades de madera | No anular, Sí, No | Establece si se muestra la madera del jugador. |
Mostrar unidades de piedra | No anular, Sí, No | Establece si se muestra la piedra del jugador. |
Mostrar unidades de metal | No anular, Sí, No | Establece si se muestra el metal del jugador. |
Mostrar unidades de oro | No anular, Sí, No | Establece si se muestra el oro del jugador. |
Mostrar mensaje de mapa/tabla de puntuación | No anular, Sí, No | Establece si el mensaje del mapa/tabla de puntuación es visible. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
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Mostrar cronómetro de la tormenta | No anular, Sí, No | Establece si se muestra el cronómetro de la tormenta. |
Mostrar contador de jugadores | No anular, Sí, No | Establece si el HUD muestra el número de jugadores actuales en el juego. |
Mostrar contador de eliminaciones | No anular, Sí, No | Establece si el HUD muestra el número de jugadores que han sido eliminados. |
Mostrar cronómetro de la ronda | No anular, Sí, No | Establece si se muestra el cronómetro de la ronda. |
Mostrar detalles de la ronda | No anular, Sí, No | Establece si se muestran los detalles de la ronda. |
Mostrar información de equipo | No anular, Sí, No | Establece si el HUD muestra la información del equipo. |
Mostrar salud | No anular, Sí, No | Establece si se muestra la barra de salud del jugador. |
Mostrar escudo | No anular, Sí, No | Establece si se muestra la barra de escudo del jugador. |
Mostrar IU de pase de batalla | No anular, Mostrar todo, Solo nivel, Solo la barra de experiencia, No mostrar | Establece hasta qué punto es visible la IU de experiencia del pase de batalla. |
Mostrar recursos de fabricación | No anular, Sí, No | Establece si los recursos de fabricación son visibles en el HUD. |
Mostrar retícula | No anular, Mostrar retículas siempre, Mostrar solo retícula del pico, Mostrar solo retículas de armas, No mostrar retículas | Establece si se muestran las retículas. |
Mostrar retransmisión de punto de recogida | No anular, Sí, No | Establece si se muestra la retransmisión de punto de recogida. |
Mostrar información del objeto equipado | No anular, Sí, No | Establece si se muestra la información sobre el objeto equipado. |
Mostrar avisos de interacción | No anular, Sí, No | Establece si las indicaciones de interacción son visibles. |
Activado durante fase | Ninguna, Todas, Solo fase anterior, Solo en partida | Establece las fases del juego durante las que el dispositivo estará habilitado. "Solo fase anterior" incluye todas las fases anteriores al comienzo de la partida. |
Equipo afectado | Cualquiera, Equipo seleccionado | Establece qué equipo se ve afectado por los cambios de este dispositivo al HUD. |
Modificador de equipo afectado | Solo seleccionado, Seleccionado no | Establece cómo interactúa el dispositivo con el equipo seleccionado en la opción Equipo afectado.
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Clase afectada | Sin clase, Cualquiera, Clase seleccionada | Establece qué clase se ve afectada por los cambios de este dispositivo al HUD. |
Modificador de clase afectada | Solo seleccionada, Seleccionada no | Establece cómo interactúa el dispositivo con la clase seleccionada en la opción Clase afectada.
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Prioridad | Más baja, Muy baja, Baja, Normal, Alta, Muy alta, Más alta | Establece una prioridad para este dispositivo. Si varios dispositivos hacen distintos cambios al HUD, los dispositivos con una prioridad más alta anularán a los dispositivos con una prioridad más baja. Si varios dispositivos tienen la misma prioridad, solo se considerará el primer dispositivo relevante de un grupo prioritario. |
Canales
Cuando un dispositivo necesita "hablarle" a otro, transmite una señal en un canal específico. Hay que establecer el dispositivo receptor para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números del canal se personalizan para un dispositivo con la opción que use el canal. La mayoría de los dispositivos también transmitirán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
El dispositivo tiene receptores que llevan a cabo una serie de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales cuando se cumplan ciertas condiciones.
Receptores
Los receptores reciben una señal de un canal específico y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.
Opción | Valor | Descripción |
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Habilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Habilita el dispositivo al recibir una señal desde el canal seleccionado. |
Deshabilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Deshabilita el dispositivo al recibir una señal desde el canal seleccionado. |
Actualizar el equipo afectado al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Al recibir una señal en el canal seleccionado, la opción Equipo afectado se establecerá al equipo del instigador. |
Actualizar la clase afectada al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Al recibir una señal en el canal seleccionado, la opción Clase afectada se establecerá a la clase del instigador. |
Restablecer el equipo afectado al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Al recibir una señal en el canal seleccionado, la opción Equipo afectado se establecerá al valor original. |
Restablecer la clase afectada al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Al recibir una señal en el canal seleccionado, la opción Clase afectada se establecerá al valor original. |