La torreta montada antivehículos es una versión terrestre de la torreta del autobús de batalla acorazado. Puedes colocar estos dispositivos por la isla para que los jugadores puedan eliminar vehículos, PNJ o a otros jugadores.
Existen límites a la hora de colocar copias de un mismo dispositivo en la isla, independientemente de la cantidad de memoria que utilice. En el caso de este dispositivo, el límite es de 16, pero ten en cuenta que el límite de generadores de vehículos en general es de 32. Esto significa que, si solo colocas torretas de este tipo, podrás colocar hasta 16 en la isla, pero si colocas otros generadores de vehículos puede que no puedas colocar tantas torretas.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
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Desde el modo de creación, pulsa la tecla tabulador para abrir la pantalla del inventario del modo Creativo.
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Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro Buscar o comprobar las categorías en el panel de la izquierda).
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Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o ponlo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
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Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de creación y usa el teléfono para colocar el dispositivo y confirmar su ubicación. Pulsa Esc para separar el dispositivo del teléfono.
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Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca, luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre por otros con más contexto para que puedas relacionar cada dispositivo con su propósito en el juego. De este modo, será más fácil identificarlos.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas opciones de configuración básicas, como mostrar u ocultar el generador durante la partida. Además, también tiene algunas opciones más avanzadas, como establecer cuánta salud tiene el vehículo o qué equipo puede utilizarlo.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
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Visible durante la partida | Sí, No | Establece si el generador es visible durante la partida. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
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Habilitado durante fase | Todas, Ninguna, Solo fase anterior, Solo en partida | Establece las fases del juego durante las que el dispositivo estará habilitado. "Solo fase anterior" incluye todas las fases anteriores al comienzo de la partida (mientras se espera a todos los jugadores en la sala de las islas destacadas y la cuenta atrás del inicio del juego). |
Tiempo de reaparición | Nunca, Instantáneo, Cantidad de tiempo seleccionada | Cuando se destruye el vehículo, esto establece el lapso que tiene que transcurrir hasta que se genere otro. |
Reaparecer vehículo al habilitar | Sí, No, Solo si es necesario | Establece si el dispositivo genera un vehículo cuando se habilita.
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Destruir vehículo al deshabilitar | Sí, No | Establece si se destruye el vehículo generado existente al habilitar el dispositivo.
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Equipo propietario | Cualquiera, Equipo seleccionado | Establece qué equipo controla el generador de vehículos. |
Clase seleccionada | Ninguna, Cualquiera, Sin clase, Clase seleccionada | Establece qué clases pueden usar el vehículo.
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Visible durante la partida | Sí, No | Establece si el dispositivo es visible durante la partida. Esto afecta a sus propiedades de colisión. |
Salud del vehículo | 400 (predeterminado), Indestructible, Cantidad de salud seleccionada | Establece la cantidad de daño que puede recibir el vehículo antes de ser destruido. |
Retraso de la destrucción en agua | Ninguno, Instantáneo, 5 segundos, Cantidad de tiempo seleccionada | Establece cuánto tiempo aguanta el vehículo en aguas profundas antes de ser destruido. |
Canales
Cuando un dispositivo necesita "hablarle" a otro, transmite una señal en un canal específico. Hay que establecer el dispositivo receptor para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números del canal se personalizan para un dispositivo con la opción que use el canal. La mayoría de los dispositivos también transmitirán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
El dispositivo tiene receptores que llevan a cabo una serie de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales cuando se cumplan ciertas condiciones.
Receptores
Los receptores "escuchan" un canal específico y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.
Opción | Valor | Descripción |
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Asignar conductor al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Sienta al jugador instigador en el vehículo cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Reaparecer vehículo al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | El vehículo reaparece cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. En caso de haber un vehículo ya generado cuando se reciba la señal, este será destruido. |
Destruir vehículo al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Destruye cualquier vehículo existente ya generado cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Habilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | El elemento se habilita cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Deshabilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | El elemento se deshabilita cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Transmisores
Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado cuando se activan.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Cuando un jugador entre en el vehículo, transmitir en | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando un jugador entre en el vehículo, el dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado. |
Cuando un jugador salga del vehículo, transmitir en | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando un jugador salga del vehículo, el dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado. |
Cuando se genere el vehículo, transmitir en | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando se genere un vehículo, el dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado. |
Cuando se destruya el vehículo, transmitir en | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando se destruya un vehículo, el dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado. |