Una barra de desplazamiento es una barra flexible sobre la que el jugador puede deslizarse para moverse rápidamente de un punto a otro. Las barras de desplazamiento, junto a las tirolinas, son formas divertidas que tienen los jugadores de desplazarse por la isla.
Con el dispositivo de barra de desplazamiento, puedes crear barras de desplazamiento de cualquier longitud con todas las curvas, giros y vueltas que se te ocurran.
Los dispositivos de barra de desplazamiento del modo Creativo funcionan de forma similar a los dispositivos de nodo de la ruta de patrulla de la IA: ambos cuentan con dos nodos (llamados puntos de control) al colocarse por primera vez. Sin embargo, la barra de desplazamiento tiene dos partes: la barra en sí y los puntos de control que puedes utilizar para establecer y editar la longitud y forma de la barra.
Hacen falta un mínimo de dos puntos de control para definir cada extremo de la barra. Si se eliminan todos los puntos de control menos uno, se eliminará toda la barra.
Si quieres encontrar el dispositivo barra de desplazamiento, consulta Usar dispositivos.
Cuando utilices varias copias de un dispositivo en una isla, puede resultar útil cambiarles el nombre. Escoge nombres con contexto para que puedas relacionar los diferentes dispositivos con su propósito en el juego. De este modo, te resultará más fácil identificarlos y encontrar un dispositivo específico en el buscador de eventos.
Dar forma a la barra de desplazamiento
Selecciona un punto de control en cualquiera de los extremos de la barra. Usa la opción Copiar de la herramienta teléfono en uno de los puntos de control originales para añadir un nuevo punto en la barra.
Mueve el punto de control en cualquier dirección. La forma de la barra aparecerá a continuación.
Asegúrate de que has seleccionado el punto de control y no la barra. Si seleccionas la barra en lugar de un punto, moverás toda la barra en lugar de mover solo el punto de control.
Usa la función Cortar para desplazar un punto de control hasta otra altura de la barra o cambiar la longitud de la barra. Si quieres eliminar uno o más puntos de control, usa la función Seleccionar de la herramienta teléfono en los puntos antes de eliminarlos.
Al girar un punto, se ajusta la dirección de la barra de desplazamiento cuando lo atraviesa. Así es como se crean curvas y giros. Puedes ajustar cómo de cerrada será la curva modificando la opción Intensidad de la tangente (consulta Opciones del dispositivo de puntos de control a continuación).
Opciones del dispositivo
La barra de desplazamiento y los puntos de control se personalizan por separado, y cada uno tiene su propio panel Personalizar.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
Punto de control
Para personalizar un punto de control, primero selecciónalo. Asegúrate de seleccionar el punto, no la barra.
Solo hay una opción que puedes modificar.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Intensidad de la tangente | 300,0, Valor positivo seleccionado | Establece cómo de cerrada o abierta será la curva de la barra de desplazamiento. Cuanto más alto sea el valor, más abierta será la curva. Utiliza este ajuste combinándolo con la dirección del punto de control para crear curvas, giros y vueltas en tus barras de desplazamiento. |
Barra
Para personalizar la barra, primero selecciónala. Asegúrate de que estar seleccionando un punto de control cuando quieras personalizar la barra.
Estas son las opciones con las que podrás configurar la barra.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Estilo visual | Estándar, Cable, Liana, Raíl de mina | Puedes cambiar el aspecto predeterminado de la barra de desplazamiento a un cable, una liana o un raíl de mina (la vía por la que se desplazan las vagonetas de las minas). Si seleccionas Cable o Liana para esta opción, se mostrarán más opciones. |
Color de la barra | #D94716, Color seleccionado | Esta opción solo se muestra si has configurado la opción Estilo visual como Estándar. Establece el color de la barra de desplazamiento. Haz clic en la muestra de color para abrir el selector de colores. Cada muestra de color tiene un código hexadecimal al lado de la muestra. También puedes escribir un código hexadecimal en la barra de búsqueda para buscar un color en concreto. Escoge un color y pulsa en el tic. |
Decoración del cable | Ninguna, Luces de patio, Luces festivas | Esta opción solo aparece si la opción Estilo visual se establece en Cable. Establece qué tipo de adornos cuelgan del cable de deslizamiento. |
Tipo de punta de liana | Arbusto, Plana | Esta opción solo aparece si la opción Estilo visual está configurada como Liana. Establece si las puntas de la liana aparecen cubiertas por un arbusto o si son planas. |
Aplicar musgo a la liana | Sí, No | Esta opción solo aparece si la opción Estilo visual está configurada como Liana. Establece si hay musgo colocado aleatoriamente a lo largo de la liana. |
Habilitado durante fase | Ninguna, Todas, Solo fase anterior, Solo en partida, Solo durante la creación | Establece en qué fases de la partida está habilitado el dispositivo. Si la barra de desplazamiento está deshabilitada, los jugadores no podrán montar en ella. Los jugadores que ya estén sobre la barra al deshabilitarse podrán seguir deslizándose hasta llegar al final de la barra. |
Visible durante la fase | Invisible, Visible solo en creación, Visible solo en la partida, Siempre visible | Establece cuándo es visible la barra. Los jugadores pueden seguir desplazándose sobre pistas invisibles si están habilitadas, pero esta opción puede sobrescribirse con Deshabilitar colisión. |
Deshabilitar colisión | Nunca, Al deshabilitarse, Al ocultarse, Al ocultarse y deshabilitarse | Establece cuándo está deshabilitada la colisión de la barra. Esto no afecta a la colisión con el dispositivo mientras estás en el modo de creación. |
Permitir esprint | Sí, No | Establece si los jugadores pueden acelerar mientras se deslizan. |
Desplazarse al andar | Sí, No | Establece si caminar sobre la barra de desplazamiento activa la acción de desplazarse. Si se establece en No, los jugadores solo podrán empezar a desplazarse si saltan a la barra o interactúan con ella. |
Terminar desplazamiento al deshabilitar | Activado, Desactivado | Establece si termina el deslizamiento cuando se deshabilita el dispositivo. Por defecto, los jugadores continuarán deslizándose hasta el final cuando se deshabilite el dispositivo. |
Preestablecido de velocidad | Estándar, Pequeña escala | Establece el prestablecido de velocidad de esta barra de desplazamiento. Estándar: la configuración de velocidad original del dispositivo. Pequeña escala: una velocidad máxima y aceleración más bajas, como en el Capítulo 5 de Battle Royale. |
Aceleración base | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Establece la cantidad de aceleración ganada mientras el jugador va con aceleración base. Valores predeterminados:
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Aceleración al inclinarse | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Establece la cantidad de aceleración ganada mientras el jugador se inclina hacia delante. Valores predeterminados:
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Aceleración de sprint | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Si la opción Permitir esprint está en Sí, esto establece cuánto aumentará la velocidad de los jugadores al esprintar sobre la barra. Valores predeterminados:
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Velocidad base | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Establece la velocidad mínima a la que acelerará el jugador si no se inclina ni esprinta. Valores predeterminados:
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Tipo de velocidad máxima | Límite flexible, Límite exacto | Establece cómo se gestionará la velocidad máxima. Valores predeterminados:
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Velocidad máxima base | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Establece la velocidad máxima a la que acelerará un jugador al inclinarse pero sin esprintar. Valores predeterminados:
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Velocidad máxima de esprint | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Establece la velocidad máxima que puede alcanzar el jugador al esprintar. Valores predeterminados:
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Resistencia del límite flexible de velocidad | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Dependiendo del tipo elegido en la opción Tipo de velocidad máxima, establece la cantidad de resistencia aerodinámica que ralentiza a un jugador después de alcanzar la velocidad máxima. Valores predeterminados:
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Límite exacto de velocidad máxima | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Establece la velocidad máxima absoluta que puede alcanzar un jugador en la barra de desplazamiento. Este valor limita el resto de velocidades, como la velocidad máxima base, la velocidad máxima de esprint y la velocidad que se gana en una pendiente descendente. Valores predeterminados:
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Multiplicador de velocidad de disparo | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Esto establece el efecto multiplicador sobre la velocidad de un jugador al disparar un arma. Valores predeterminados:
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Aplicar inmunidad al daño de caída | Sí, No | Proporciona inmunidad al jugador cuando termina el desplazamiento. Si se configura como No, es posible que el jugador reciba daño al terminar el desplazamiento. |
Velocidad mínima | 400 cm/s, Velocidad seleccionada o introducida | Establece la velocidad mínima a la que se moverá el jugador sobre superficies de desplazamiento. Si la opción Puede girarse está configurada como Sí, al bajar de la velocidad mínima establecida, el jugador se dará la vuelta en la barra. Esta velocidad no puede ser superior a la establecida en la opción Límite exacto de velocidad máxima. |
Velocidad inicial mínima | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Establece la velocidad mínima de desplazamiento para el jugador si está parado al entrar en la barra de desplazamiento. Si el jugador se está moviendo al entrar en la barra de desplazamiento, la velocidad del jugador aumenta su velocidad inicial. Valores predeterminados:
|
Velocidad inicial máxima | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Si se está moviendo al entrar en la barra de desplazamiento, esta opción establece la velocidad máxima que podrá alcanzar el jugador cuando empiece a deslizarse. Esta velocidad viene determinada por la velocidad del jugador cuando entra en la barra de desplazamiento. Valores predeterminados:
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Aumento de velocidad al aterrizar | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Establece la aceleración de la velocidad que consigue el jugador cuando empieza a deslizarse al aterrizar en una barra de desplazamiento. La velocidad del jugador seguirá estando limitada por los valores de las opciones Velocidad inicial mínima y Velocidad inicial máxima. Valores predeterminados:
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Multiplicador de distancia al saltar | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Establece el multiplicador de distancia de salto que se aplica a un jugador cuando salta de la barra de desplazamiento a la izquierda o a la derecha. Valores predeterminados:
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Velocidad mínima de salto hacia delante | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Establece la velocidad mínima a la que se moverá el jugador si salta hacia delante estando en la barra de desplazamiento. Valores predeterminados:
|
Altura de salto | Usar preajuste de velocidad, Cantidad seleccionada | Establece la altura que puede alcanzar el jugador saltando sobre superficies de desplazamiento. Esto puede afectar a la capacidad del jugador para saltar a otra barra, así que será necesario ajustar la posición de las barras si se modifica este valor. Valores predeterminados:
|
Fuerza de la gravedad al subir | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Establece la fuerza de la gravedad sobre un jugador que se deslice cuesta arriba. Un valor más bajo hará que resulte más fácil deslizarse cuesta arriba. Valores predeterminados:
|
Fuerza de la gravedad al bajar | Usar prestablecido de velocidad, Valor seleccionado | Establece la fuerza de la gravedad sobre un jugador que se deslice cuesta abajo. Un valor más alto hará que la velocidad de los jugadores aumente cuando se deslicen por una barra descendente. Valores predeterminados:
|
Dirección forzada | Ninguna, Hacia adelante, Hacia atrás | Establece la dirección en la que tiene que desplazarse el jugador, sin importar cómo estuvieran orientados al comenzar la acción. De forma predeterminada, los jugadores pueden deslizarse en cualquier dirección y se muestra la opción Puede girarse. Si esta opción se establece en Hacia delante o Hacia atrás, no aparece la opción Puede girarse. |
Puede girarse | Sí, No | Establece si los jugadores pueden darse la vuelta y desplazarse en la otra dirección. De forma predeterminada, los jugadores girarán en la otra dirección cuando su velocidad de desplazamiento sea inferior al valor establecido en la opción Velocidad mínima. |
vinculación directa de evento
A continuación, encontrarás las opciones de vinculación directa de evento de este dispositivo.
Estas funciones y eventos son solo para la barra de desplazamiento. No hay funciones ni eventos disponibles para los puntos de control.
Funciones
Una función escucha el evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará una de sus funciones.
Si más de un dispositivo o evento activan una función, haz clic en el botón Añadir para agregar una línea y repite los estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar al recibir desde | Esta función habilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar al recibir desde | Esta función deshabilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Ocultar al recibir desde | Esta función ocultará la barra cuando se produzca un evento. |
Mostrar al recibir desde | Esta función mostrará la barra cuando se produzca un evento. |
Eventos
El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Para cualquier opción de evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Una vez que hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular este evento a una función de ese dispositivo.
Si hay más de una función que se active con el evento, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite el proceso.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Al empezar a deslizarse, enviar evento a | Cuando el jugador comience a deslizarse por la barra, el dispositivo enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
Al dejar de deslizarse, enviar evento a | Cuando el jugador deje de deslizarse por la barra, el dispositivo enviará un evento al dispositivo seleccionado. |