El dispositivo de zona de pesca ofrece a los creadores un forma de añadir varios elementos de pesca a sus partidas, como:
- Competiciones de pesca entre los jugadores.
- Atrapar peces como recurso.
- Un divertido minijuego con sus propias recompensas.
Puedes colocar una zona de pesca en el agua o en lugares menos comunes, como un contenedor artificial o la lava. Puedes soltar objetos en el dispositivo, como si fuera un generador de objetos o un repartidor de objetos, para que los jugadores capturen más cosas aparte de los peces.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic para aumentarlo de tamaño.
- Desde el modo de construcción, pulsa la tecla tabulador para abrir la ventana del inventario del modo Creativo.
- Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro Buscar o el panel Categorías de la izquierda para encontrarlo).
- Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato, o pon el dispositivo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
- Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de construcción y usa el teléfono para colocar el dispositivo y confirmar su ubicación. Pulsa P para separar el dispositivo del teléfono y P de nuevo para volver al teléfono.
- Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca, luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo crea una zona repleta de peces en el agua (o en otras zonas), así como de otros objetos que el jugador puede atrapar con una caña de pescar. Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo:
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Usos permitidos | Infinito, Battle Royale, Número seleccionado | Indica el número de veces que puede usarse una zona de pesca antes de que se deshabilite. La opción "Battle Royale" coincide con los usos que se permiten en Battle Royale. |
Tipo de zona de pesca | Battle Royale, Dispositivo inventario, Solo activar, Solo peces | Indica el tipo de zona de pesca y el botín que se obtiene. Si escoges Dispositivo inventario, puedes soltar objetos en la zona de pesca para personalizar el botín que se obtiene en ella. Solo activar se usa con la opción Al conseguir un objeto, transmitir en. La zona de pesca no genera objetos, sino que transmite una señal cuando el jugador atrapa algún objeto. |
Opciones de efectos | Efectos activados, Efectos desactivados | Establece si se muestran los efectos visuales. |
Deshabilitar cuando se vacíe | No, Sí | Si la zona de pesca se establece en Dispositivo inventario, establece si el dispositivo se deshabilita cuando se hayan recogido y retirado todos los objetos. |
Munición extra | No, Sí | Si la zona de pesca se establece en Dispositivo inventario y se incluyen las armas, esta opción establece si el dispositivo ofrece munición extra al atrapar un arma. |
Eliminar los objetos recogidos | No, Sí | Si la zona de pesca se establece en *Dispositivo inventario, establece si los objetos que se recogen se eliminan del inventario de la zona de pesca. |
Todas las opciones (avanzado)
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Activado durante fase | Ninguna, Todas, Solo fase anterior, Solo en partida | Habilita el dispositivo durante una fase específica. La fase anterior a la partida abarca todas las fases anteriores al inicio de la partida, como:
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Canales
Cuando un dispositivo necesita "hablarle" a otro, transmite una señal en un canal específico. Hay que establecer el dispositivo receptor para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números del canal se personalizan para un dispositivo con la opción que use el canal. La mayoría de los dispositivos también transmitirán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
El dispositivo tiene receptores que llevan a cabo una serie de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales cuando se cumplan ciertas condiciones.
Receptores
Los receptores reciben una señal de un canal específico y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Habilita este dispositivo al recibir una señal desde el canal seleccionado. |
Deshabilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Deshabilita este dispositivo al recibir una señal desde el canal seleccionado. |
Recargar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Si el tipo de zona de pesca se establece en Dispositivo inventario, todos los objetos que se recojan y se retiren se devolverán al inventario del dispositivo cuando reciba una señal en el canal seleccionado. |
Reiniciar los usos al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Restablece el número de usos (se indican en la opción Usos permitidos) cuando el dispositivo recibe una señal desde el canal seleccionado. |
Transmisores
Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado cuando se activan.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Al conseguir un objeto, transmitir en | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando se atrape un pez, el dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado. |
Al vaciarse, transmitir a | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando se hayan recogido y retirado todos los objetos, el dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado. |