Puedes configurar el dispositivo de fin de partida para terminar la ronda actual o la partida entera, y establecer qué equipo cumple con la condición de victoria.
Este dispositivo puede activarse mediante otro dispositivo utilizando el sistema de vínculo directo de evento.
Para encontrar el dispositivo de fin de partida, consulta Usar dispositivos.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre Escoge nombres con contexto para que puedas relacionar los diferentes dispositivos con su propósito en el juego. De este modo, te resultará más fácil identificarlos y encontrar un dispositivo específico en el buscador de eventos.
Filtro por contexto
Algunos dispositivos se ven afectados por una función denominada filtro por contexto. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Esta opción permitirá reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hará que sea más fácil navegar y gestionar las opciones,
aunque cuesta un poco discernir qué opciones o valores activan el filtro. Para ayudarte a diferenciarlas, en nuestros documentos de referencia del modo Creativo, los valores que activen el filtro por contexto aparecerán en cursiva. Todas las opciones se incluirán en una lista, también las que se ven afectadas por el filtro por contexto. Si se ocultan o muestran en función de un valor específico, aparecerá una nota al respecto en el campo Descripción.
Opciones del dispositivo
El dispositivo cuenta con funcionalidades básicas, como mostrar avisos de victoria personalizados y establecer qué equipo gana la partida, además de otras opciones más avanzadas.
Los valores predeterminados aparecen en negrita y los que activan el filtro por contexto, en cursiva.
Modifica las opciones a continuación para personalizar este dispositivo.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Cómo acabar | Finalizar ronda, Finalizar partida | Al activarlo, establece si acaba la ronda o toda la partida. |
Equipo ganador | Equipo ganador, Equipo de activación, Equipo seleccionado | Establece qué equipo ganará cuando el dispositivo se active. Se requiere que el equipo seleccionado tenga al menos un jugador. Utiliza las flechas para seleccionar un equipo o haz clic en el campo para introducir un número de equipo manualmente. |
Aviso de victoria personalizado | Introduce un texto | Introduce el mensaje que se mostrará al ganar o al final de una partida cooperativa. El límite del texto es de 150 caracteres. |
Aviso de derrota personalizado | Introduce un texto | Establece el mensaje que se mostrará en la pantalla de derrota. El límite del texto es de 150 caracteres. |
Aviso de final de partida | Has ganado/perdido, Clasificación, Cooperativo | Establece el mensaje que se mostrará en la pantalla de final de partida. Por defecto, será Has ganado o Has perdido. Si seleccionas Cooperativo, todos los jugadores verán la misma pantalla final, que usará el sonido elegido en los ajustes de Sonido de la victoria y el texto que hayas introducido en la opción Aviso de victoria personalizado. |
Habilitado al inicio de la partida | Habilitado, Deshabilitado | Establece si este dispositivo está habilitado cuando empiece la partida. |
Equipo de activación | Cualquiera, Equipo seleccionado | Establece qué equipo puede activar el dispositivo. Utiliza las flechas para seleccionar un equipo o haz clic en el campo para introducir un número de equipo manualmente. |
Clase permitida | Sin clase, Cualquiera, Clase seleccionada | Establece qué clase puede activar el dispositivo. Utiliza las flechas para seleccionar una clase o haz clic en el campo para introducir un número de clase manualmente. |
Tipo de flujo tras la partida | Clásico, Battle Royale, Personalizado | Clásico muestra la pantalla de final de partida del modo Creativo. Si eliges la opción Battle Royale, el juego usará la pantalla de final de partida del modo Battle Royale de Fortnite. Si eliges la opción Personalizado, se mostrarán opciones adicionales que podrás utilizar para personalizar la pantalla final. |
Mostrar tabla de puntuación personalizada | No, Sí | Establece si se mostrará la tabla de puntuación al final de la partida. Esta opción solo se muestra si has configurado la opción Tipo de flujo tras la partida como Personalizado. |
Estilo de animación tras la victoria personalizado | Relámpagos , Estilo seleccionado | Establece el estilo que usará la animación de victoria personalizada de final de partida. Solo se muestra si Tipo de flujo tras la partida se configura como Personalizado. |
Conjunto de colores personalizado de animación tras la victoria | Amarillo dorado, Color seleccionado | Establece el color que usará la animación de victoria personalizada de final de partida. Solo se muestra si Tipo de flujo tras la partida se configura como Personalizado. |
Texto de animación tras la victoria personalizado | Introduce un texto | Escribe el texto que quieras que aparezca al final de la partida para la condición de victoria. El límite del texto es de 15 caracteres. Solo se muestra si Tipo de flujo tras la partida se configura como Personalizado. |
Subtexto de animación tras la victoria personalizado | Introduce un texto | Escribe el texto de ambientación que se mostrará al final de la partida para la condición de victoria. El límite del texto es de 84 caracteres. |
Estilo personalizado de la animación tras la derrota | Relámpagos , Estilo seleccionado | Establece el estilo que usará la animación de derrota personalizada de final de partida. |
Conjunto de colores personalizado de la animación tras la derrota | Amarillo dorado, Color seleccionado | Establece el color que usará la animación de derrota personalizada de final de partida. |
Texto de animación tras la derrota personalizado | Introduce un texto | Escribe el texto que quieres que aparezca al final de la partida para la condición de derrota. El límite del texto es de 15 caracteres. |
Subtexto de animación tras la derrota personalizado | Introduce un texto | Escribe el texto de ambientación que se mostrará al final de la partida para la condición de derrota. El límite del texto es de 84 caracteres. |
Estilo personalizado de la animación en caso de empate | Relámpagos , Estilo seleccionado | Establece el estilo que usará la animación de empate personalizada de final de partida. Solo se muestra si Tipo de flujo tras la partida se configura como Personalizado. |
Conjunto de colores de la animación en caso de empate | Amarillo dorado, Color seleccionado | Establece el color que usará la animación de empate personalizada de final de partida. Solo se muestra si Tipo de flujo tras la partida se configura como Personalizado. |
Texto personalizado de la animación en caso de empate | Introduce un texto | Escribe el texto que quieras que aparezca al final de la partida para la condición de empate. El límite del texto es de 15 caracteres. Solo se muestra si Tipo de flujo tras la partida se configura como Personalizado. |
Subtexto personalizado de animación en caso de empate | Introduce un texto | Escribe el texto de ambientación que se mostrará al final de la partida para la condición de empate. El límite del texto es de 84 caracteres. Solo se muestra si Tipo de flujo tras la partida se configura como Personalizado. |
Vínculo directo de evento
A continuación, encontrarás las opciones de vínculo directo de evento para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha el evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
- Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
- Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará una de sus funciones.
- Si más de un dispositivo o evento activa una función, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite los estos pasos.
Opción | Descripción |
---|---|
Activar al recibir desde | Termina la ronda o la partida cuando se produzca un evento. |
Habilitar al recibir desde | Habilita el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar al recibir desde | Deshabilita el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Eventos
El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Actualmente no hay eventos disponibles para este dispositivo.