Las flores bomba son una nueva manera de otorgar recursos de bomba a los jugadores, lo que permite tener una selección más amplia de objetos que colocar en tu isla.
Esto puede mejorar la experiencia de tu isla de diferentes maneras:
- Ofrece a los jugadores un entorno más dinámico e interactivo.
- Ofrece a los jugadores más maneras de interactuar con las mecánicas de tu juego.
- Ofrece a los jugadores herramientas adicionales para que puedan jugar de manera estratégica.
- Deja claro que hay diferentes maneras de localizar y utilizar los recursos.
Buscar y colocar el dispositivo
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Desde el modo de creación, pulsa la tecla tabulador para abrir la pantalla del inventario del modo Creativo.
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Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro de búsqueda o comprobar las categorías en el panel de la izquierda).
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Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o ponlo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
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Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de creación, y usa el teléfono para colocar el dispositivo y confirmar su ubicación. Pulsa Esc para separar el dispositivo del teléfono.
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Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca y luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre por otros con más contexto para que puedas relacionar cada dispositivo con su propósito en el juego. De este modo, será más fácil identificarlos.
Filtro por contexto
Algunos dispositivos se ven afectados por una función denominada filtro por contexto. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Esta opción permitirá reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hará que sea más fácil navegar y gestionar las opciones.
Sin embargo, cuesta un poco discernir qué opciones o valores activan el filtro. Para ayudarte a diferenciarlas, en nuestra documentación del modo Creativo, los valores que activen el filtro por contexto aparecerán en cursiva. Todas las opciones se incluirán en una lista, también las que se ven afectadas por el filtro por contexto. Si se ocultan o muestran en función de un valor específico, aparecerá una nota al respecto en el campo Descripción.
Opciones del dispositivo
El dispositivo cuenta con funcionalidades básicas, como establecer si la vaina sale por los aires al golpearla. Además, ofrece opciones avanzadas, como establecer si la vaina vuelve a crecer automáticamente o si puede volver a crecer de manera infinita.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita y los que activan el filtro por contexto, en cursiva.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
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Lanzar al golpear | Sí, No | Establece si al golpear la planta esta lanza un proyectil que explota al impactar. Si se establece en No, la planta explotará inmediatamente al golpearla. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
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Habilitado durante fase | Siempre, Ninguna, Solo fase anterior, Solo en partida, Solo durante la creación | Habilita el dispositivo durante una fase específica. La fase anterior a la partida abarca todas las fases anteriores al inicio de la partida. Si el dispositivo está habilitado mientras editas tu isla en el modo de creación, la explosión de la planta no causará ningún daño. |
Crecer automáticamente | Verdadero, Solo inicial, Solo regeneración, Falso | Establece si la planta vuelve a crecer automáticamente o si solo lo hace cuando el dispositivo recibe una señal. Este ajuste no tiene efecto cuando estás editando tu isla.
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Retraso inicial | Ninguno, Valor seleccionado | Establece el retraso hasta que la planta crezca por primera vez. El cronómetro se restablece si el dispositivo se deshabilita. |
Retraso de regeneración | Ninguno, 15 segundos, Valor seleccionado | Cuando la planta lance un proyectil o sea destruida, establece el tiempo que debe transcurrir antes de que la planta vuelva a crecer. El cronómetro se restablece si el dispositivo se deshabilita. |
Regeneración infinita | Sí, No | Establece si la planta siempre puede regenerarse de manera ilimitada tras lanzar un proyectil o ser destruida. Si seleccionas No, se mostrará otra opción debajo de esta. |
Regeneración máxima | 10, Valor seleccionado hasta 100 | Esta opción solo se muestra si has configurado la opción Regeneración infinita como No. Establece el número de veces que la planta puede regenerarse tras lanzar un proyectil o ser destruida. Esta opción se aplica a lo largo de toda la vida útil del dispositivo, independientemente de si el dispositivo se habilita o deshabilita. |
Puede crecer en la tormenta | Sí, No | Establece si la planta puede volver a crecer mientras está en la tormenta. |
Ocultar al deshabilitarse | Verdadero, Falso, Mostrar hojas | Establece si el dispositivo es visible cuando está deshabilitado.
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Sistema de vínculo directo de evento
El vínculo directo de evento permite a los dispositivos comunicarse directamente entre sí, lo que te dará más libertad y hará que tu flujo de trabajo sea más intuitivo.
A continuación, encontrarás las funciones y eventos para este dispositivo.
Funciones
Opción | Seleccionar dispositivo | Seleccionar evento | Descripción |
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Habilitar al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función habilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. Si hay más de un dispositivo o evento que pueda habilitar este dispositivo, puedes hacer clic en el botón Añadir de esta opción para añadir otra línea. |
Deshabilitar al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función deshabilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. Si hay más de un dispositivo o evento que pueda deshabilitar este dispositivo, puedes hacer clic en el botón Añadir de esta opción para añadir otra línea. |
Crecer al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función hará que la planta crezca cuando se produzca un evento. Si hay más de un dispositivo o evento que pueda hacer crecer la planta, puedes hacer clic en el botón Añadir de esta opción para añadir otra línea. |
Explota al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función hará que la planta explote cuando se produzca un evento. Si hay más de un dispositivo o evento que pueda hacer explotar la planta, puedes hacer clic en el botón Añadir de esta opción para añadir otra línea. |
Eventos
Opción | Seleccionar dispositivo | Seleccionar función | Descripción |
---|---|---|---|
Al crecer, enviar evento a | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de funciones disponibles. | Cuando la planta crezca, el dispositivo enviará un evento al dispositivo seleccionado, lo que activará la función seleccionada. |
Al explotar, enviar evento a | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de funciones disponibles. | Cuando la planta explote, el dispositivo enviará un evento al dispositivo seleccionado, lo que activará la función seleccionada. |
Al lanzar, enviar evento a | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de funciones disponibles. | Cuando la planta lance un proyectil, el dispositivo enviará un evento al dispositivo seleccionado, lo que activará la función seleccionada. |