Una barrera es un dispositivo capaz de crear una zona personalizada que bloquea tanto a jugadores como a proyectiles. También puede usarse para crear diferentes estilos visuales y decorar niveles en los distintos entornos.
En islas con formas y disposiciones complejas, puedes usar la zona de barrera para delimitar el mapa y crear limitaciones de movimiento que eviten errores de colisión.
Buscar y colocar el dispositivo
- Desde el modo de construcción, pulsa la tecla tabulador para abrir la ventana del inventario del modo Creativo.
- Haz clic en la pestaña Dispositivos y selecciona el dispositivo (también puedes usar la barra de búsqueda o el panel Categorías de la izquierda de la pantalla para encontrarlo).
- Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o ponlo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
- Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de creación. Usa el teléfono para colocar el dispositivo y haz clic izquierdo confirmar su ubicación. Pulsa P para separar el dispositivo del teléfono y luego vuelve a pulsar P para volver a activar el teléfono.
- Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca y luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Opciones del dispositivo
Cuando se coloca un dispositivo barrera en la isla, este genera una caja de colisión invisible del tamaño de una casilla de construcción. Esta caja bloquea tanto a los jugadores en movimiento como los proyectiles de las armas a distancia.
Los valores predeterminados aparecen en negrita
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Material de la barrera | Translúcido (rojo), Estilo visual seleccionado | Define el estilo visual de la barrera. En el modo de creación, el estilo visual es invisible cuando el jugador está cerca del dispositivo. |
Profundidad de la barrera | 1,0, Valor seleccionado | Establece la profundidad de la barrera en casillas. |
Anchura de la barrera | 1,0, Valor seleccionado | Establece la anchura del barrera en casillas. |
Altura de la barrera | 1,0, Valor seleccionado | Establece la altura de la barrera en casillas. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitado durante fase | Ninguna, Todas, Solo fase anterior, Solo en partida | Establece en qué fases de la partida estará activado el dispositivo. |
Base visible durante la partida | Sí, No | Establece si la base de la barrera es visible durante la partida. |
Forma de la zona | Caja, Caja hueca, Cilindro | Establece la forma de la zona. |
Bloquear disparos | Sí, No | Establece si la barrera bloquea proyectiles. |
Colisionar con cámara | Sí, No | Establece si la barrera bloqueará la cámara mientras esté activa. |
Ignorar equipo | No usar, Ninguno, Cualquiera, Valor seleccionado | Hace que la barrera ignore al jugador y su cámara cuando forma parte del equipo seleccionado. |
Ignorar clase | No usar, Sin clase, Cualquiera, Valor seleccionado | Hace que la barrera ignore al jugador y su cámara cuando pertenece a la clase seleccionada. |
Reducir para permitir construcciones | Sí, No | Si se configura como Sí, aplica una ligera reducción de tamaño para facilitar la construcción tanto encima como a los lados de la barrera. |
Vínculo directo de evento
El vínculo directo de evento permite a los dispositivos comunicarse directamente entre sí, lo que te dará más libertad y hará que tu flujo de trabajo sea más intuitivo.
A continuación, encontrarás las funciones y eventos para este dispositivo.
Funciones
El vínculo directo de evento usa las funciones como receptores. La función escucha el evento de un dispositivo para indicarle a otro que realice una función.
Opción | Seleccionar dispositivo | Seleccionar evento | Descripción |
---|---|---|---|
Habilitar al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función habilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función deshabilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Añadir jugador a la lista de ignorados al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función añade al jugador instigador a una lista de jugadores a los que ignorará la barrera cuando se produzca un evento. Este se añadirá al resto de los jugadores ignorados por lo establecido en las opciones Ignorar equipo e Ignorar clase. |
Eliminar jugador de la lista de ignorados al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función elimina al jugador instigador de la lista de jugadores a los que ignorará la barrera cuando se produzca un evento. |
Eliminar a todos los jugadores de la lista de ignorados al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función elimina a todos los jugadores de la lista de jugadores a los que ignorará la barrera cuando se produzca un evento. |
Eventos
Este dispositivo no tiene eventos.