El evaluador de atributos funciona únicamente con señales recibidas desde otros dispositivos. Actúa como un elemento lógico y comprueba si el jugador que ha enviado la señal cumple todos los requisitos que se han establecido para este activador. Entonces, el activador envía una señal en el canal exitoso o en el canal de fallo. Con este activador puedes comprobar si un jugador ha conseguido una condición específica y determinar qué ocurre si es el caso.
El evaluador de atributos comprueba las estadísticas del jugador en el momento de la activación. Si recibe una señal de un evento que cambia una las estadísticas del jugador (por ejemplo, si recibe una señal del gestor de eliminaciones que indica que un jugador acaba de eliminar a un oponente), puede que no se hayan actualizado las estadísticas del jugador que se vean afectadas por ese evento. Si quieres ver un ejemplo, puedes consultar Carrera por el papel higiénico.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
- Desde el modo de creación, pulsa la tecla tabulador para abrir la pantalla del inventario del modo Creativo.
- Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro de búsqueda o el panel Categorías de la izquierda para encontrarlo).
- Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o ponlo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
- Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de creación, usa el teléfono para colocar el dispositivo y haz clic izquierdo confirmar su ubicación. Pulsa Esc para separar el dispositivo del teléfono.
- Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca y luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Opciones del dispositivo
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Equipo de activación | Cualquiera, Valor seleccionado | Establece qué equipo puede activar el dispositivo. |
Clase de activación | Cualquiera, Valor seleccionado | Establece qué clase puede activar el dispositivo. |
Visible en partida | Sí, No | Establece si el dispositivo es visible durante la partida. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción | |
---|---|---|---|
Invertir selección de equipo | No, Sí | Si está configurado como Sí, el dispositivo contará a todos los equipos menos al equipo seleccionado. | Esta opción reemplaza a la opción Afectar al equipo. |
Invertir selección de clase | No, Sí | Si está configurado como Sí, el dispositivo contará a todos los jugadores menos a los de la clase seleccionada. | Esta opción reemplaza a la opción Afectar a la clase. |
Mínimo de eliminaciones de jugadores | 0, Valor seleccionado | Establece la cantidad mínima de eliminaciones que el jugador instigador debe tener para superar esta comprobación. | |
Puntuación mínima del jugador | 0, Valor seleccionado | Establece la puntuación mínima que el jugador instigador debe tener para superar esta comprobación. | |
Puntuación mínima del equipo | 0, Valor seleccionado | Establece la puntuación mínima que el equipo del jugador instigador debe tener para superar esta comprobación. | |
Habilitado al inicio de la partida | Sí, No | Establece si el dispositivo está habilitado al inicio de la partida. | |
Veces que puede activarse | Infinito, Número seleccionado | Establece cuántas veces puede activarse el dispositivo antes de que se deshabilite. | |
Retraso de activación | Instantáneo, Valor seleccionado | Establece el tiempo que transcurre desde que el dispositivo se activa hasta que envía una señal. | Esta opción reemplaza a la opción Retraso. |
Retraso de restablecimiento | Ninguno, Cantidad de tiempo seleccionada | Tras activarse el dispositivo, se deshabilitará durante el periodo de tiempo establecido antes de que pueda volver a usarse. | |
Activar efectos de sonido | Habilitado, Deshabilitado | Establece si se reproducen efectos de sonido cuando se activa el dispositivo. | |
Efectos visuales del activador | Sí, No | Establece si se muestran efectos visuales cuando se activa el dispositivo. | |
Transmitir cada X activaciones | 1, Valor seleccionado | Establece que el dispositivo solo envía una señal tras ser activado una cantidad específica de veces. |
Vínculo directo de evento
El vínculo directo de evento permite a los dispositivos comunicarse directamente entre sí, lo que te dará más libertad y hará que tu flujo de trabajo sea más intuitivo.
A continuación, encontrarás las funciones y eventos para este dispositivo.
Funciones
El vínculo directo de evento usa las funciones como receptores. La función escucha el evento de un dispositivo para indicarle a otro que realice una función.
Opción | Seleccionar dispositivo | Seleccionar evento | Descripción |
---|---|---|---|
Habilitar al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función habilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. Selecciona el dispositivo y el evento que habilitarán el dispositivo. Si hay más de un dispositivo o evento que pueda habilitar el dispositivo, puedes hacer clic en el botón Añadir de esta opción para añadir otra línea. |
Deshabilitar al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función deshabilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. Selecciona el dispositivo y el evento que deshabilitarán el dispositivo. Si hay más de un dispositivo o evento que pueda deshabilitar el dispositivo, puedes hacer clic en el botón Añadir de esta opción para añadir otra línea. |
Reiniciar veces activado al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función reinicia el número de veces que se ha activado el dispositivo (para reiniciar las opciones de Transmitir cada X activaciones y Veces que puede activarse). |
Evaluar jugador al recibir desde | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de eventos disponibles. | Esta función evalúa si el jugador cumple con la lista de atributos al recibir un evento. |
Eventos
El vínculo directo de evento utiliza los eventos a modo de transmisores. El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Opción | Seleccionar dispositivo | Seleccionar función | Descripción |
---|---|---|---|
Al pasar, enviar evento a | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de funciones disponibles. | Cuando el jugador supere la comprobación, el dispositivo enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
Al fallar, enviar evento a | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de dispositivos disponibles. | Haz clic en la flecha para mostrar la lista de funciones disponibles. | Si, por el contrario, el jugador no la supera, el dispositivo enviará un evento al dispositivo seleccionado. |