La pantalla de rendimiento incluye información detallada sobre el rendimiento de tus islas en todas las plataformas, así como los problemas que pueden estar sufriendo tus islas. Puedes utilizar los datos que aparecen en esta pantalla para realizar cambios respecto a la jugabilidad de tus islas. El objetivo de la pestaña Rendimiento es identificar problemas, determinar la causa y llevar a cabo una acción correctora.
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Para acceder a la pestaña Rendimiento, haz clic en Rendimiento en la barra de navegación superior. Familiarízate con los datos relativos al rendimiento de tus islas leyendo la información que encontrarás en la sección Rendimiento.
¿Por qué es necesario?
La pestaña Rendimiento muestra datos sobre el rendimiento de tus islas en todas la plataformas, lo que te permitirá:
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Monitorizar tus experiencias unos días después de haberlas publicado.
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Ser tu propio equipo de control de calidad.
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Encontrar y solucionar errores que se dan en diferentes plataformas.
Funcionamiento
Fortnite utiliza información del servidor para monitorizar tu isla e informar sobre problemas de rendimiento relacionados con lo siguiente:
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Fotogramas por segundo (FPS): se representa mediante un porcentaje de fotogramas perdidos.
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Tirones por minuto: se mostrará como la tasa de tirón real o tirones por minuto.
Cada isla variará en los índices aceptables de problemas, y cabe esperar varios fotogramas perdidos y tirones. Hay muchos factores que hacen que los números sean más bajos y más altos, en función de la complejidad de la densidad de elementos en tu isla.
Fotogramas por segundo
La frecuencia de fotogramas (FPS) es el número de fotogramas o imágenes que aparecen por cada segundo en cualquier contenido que se retransmite. Mientras que los vídeos en streaming y en la televisión se utiliza una frecuencia de 24 FPS, en los videojuegos suele utilizarse una frecuencia mayor.
Cuantos más elementos haya en pantalla, más trabajo se requerirá para renderizarlos, lo que reducirá la frecuencia de fotogramas. Actualmente, no hay requisitos de publicación sobre una frecuencia de fotogramas concreta, pero se recomiendan 30 FPS, aunque lo ideal es 60 FPS según la plataforma.
Cuanto mayor sea el índice de fotogramas, menor será el impacto de los fotogramas perdidos en el rendimiento de tus juegos. Cuantos menos FPS tengas, más se verá afectado el rendimiento por los fotogramas perdidos.
Tirones
Los tirones (también denominado caída de FPS o fotogramas descartados) suelen producirse al cargar recursos, y las tasas más altas también pueden disminuirse de varias formas; por ejemplo, reduciendo los efectos de partículas, la complejidad de la malla, el tamaño de las texturas, el número de objetos en la línea de visión, el número de recursos y texturas únicos, y mucho más.
Los tirones pueden dificultar enormemente la experiencia de los jugadores en función de dónde y cuándo se produzcan. Si tu isla está habilitada para streaming y los jugadores se mueven con rapidez, también puede ser un factor que provoque más tirones.
Lo ideal es mantener este número bajo en general, ya que los buenos resultados de rendimiento se sitúan normalmente por debajo de 2,5 o 3.
Consejos
A continuación, tienes unas directrices recomendadas para que aproveches al máximo la información disponible en tu panel de control.
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Cuando accedas al panel de control, comprueba el rendimiento de todas tus islas en todas las categorías disponibles. Esto te permitirá tener el máximo de información posible sobre el rendimiento de tus diferentes islas.
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Realiza cambios en tus islas en función de la información sobre el rendimiento de estas y de los comentarios que te hagan llegar los jugadores. Si los informes sobre la isla son negativos, pero tus jugadores no te han hecho llegar ningún comentario, haz una prueba de juego para ver cómo es la experiencia de los jugadores.
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Si te basas también en los comentarios de los jugadores a la hora de realizar cambios, házselo saber tanto a ellos como a la comunidad creativa de Fortnite a través de tus redes sociales.
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Tómate siempre en serio las críticas constructivas que hagan los jugadores sobre tus islas.
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Si realizas cambios basándote solo en los parámetros sobre el rendimiento de tu isla, asegúrate de probar tu isla en diferentes plataformas antes de anunciar públicamente dichos cambios o mejoras.
Mis datos de rendimiento
Utiliza la sección Mis datos de rendimiento para identificar problemas en tu isla en las distintas plataformas gracias a la información de rendimiento detallada. Comprender correctamente esta información permite que modifiques tu isla y ajustes la jugabilidad mediante cambios con fundamento para que la experiencia de tus jugadores sea mejor.
Mejorar la experiencia de los jugadores puede hacer que aumente la tasa de permanencia de tu isla, además de tener otros efectos positivos que se reflejarán en la pantalla Estadísticas.
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El gráfico muestra los datos de rendimiento para el juego y el periodo de tiempo seleccionado en el menú Mostrar.
Para consultar el rendimiento de tu juego:
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Haz clic en la flecha que aparece en el menú Mis datos de rendimiento y luego selecciona uno o varios juegos de los que quieras consultar los datos.
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Haz clic en la flecha en el menú Cliente para seleccionar la plataforma de la que quieras consultar la información sobre el rendimiento.
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Haz clic en la flecha del menú Problema para cambiar el tipo de problema sobre el que quieres consultar los datos.
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Selecciona si quieres que se muestren los datos recopilados en una hora o en todo un día en el menú Mostrar. También puedes seleccionar un mes entero gracias al menú que se desplegará al hacer clic en el calendario.
Menú Cliente
En el menú Cliente puedes elegir entre diferentes opciones de plataforma: General, Escritorio, Móvil, Consola y Consola de nueva generación. La información que se muestra en el gráfico cambiará en función de la opción seleccionada en el menú Cliente.
Si seleccionas General, verás los datos de rendimiento de tu isla en todas las plataformas.
Menú Problemas
El menú Problemas muestra los diferentes problemas que pueden estar afectando a tus islas. Estas estadísticas se calculan teniendo en cuenta la media de frecuencia de fotogramas, tirones y cuelgues durante las sesiones de juego.
En algunos casos, es posible que se den problemas específicos de rendimiento en diferentes plataformas. Corregir los errores de rendimiento en una plataforma determinada puede hacer que también dejen de producirse en el resto de plataformas. Sin embargo, hay algunos casos en los que corregir un problema relacionado con la frecuencia de fotogramas en dispositivos móviles pueda afectar al rendimiento de la isla en otras plataformas.
Mostrar
Consulta los datos de rendimiento para un periodo de tiempo seleccionado ajustando el gráfico para que muestre los datos recopilados de manera horaria o diaria. También puedes seleccionar un mes determinado para que se muestre la información desde el menú Calendario.
La fecha actual aparece de forma predeterminada.
Icono de descarga
Para descargar únicamente la información de esta pantalla, haz clic en el icono Descargar en la esquina superior derecha sobre la gráfica.
Para obtener más información sobre la gestión y optimización de memoria, consulta estas sesiones de Unreal Fest (en inglés):