Fab ofrece una amplia selección de productos en diversas categorías de la industria y formatos de archivo. Estos productos constituyen un mercado en el que puedes encontrar recursos para las varias necesidades de tus proyectos, ya sean juegos, películas, diseños arquitectónicos, materiales de formación o cualquier otra cosa que te puedas imaginar.
Esta página te explica cómo:
Buscar y examinar productos.
Guardar productos para más tarde.
Comprar y descargar productos.
Acceder a los productos migrados.
Para saber cómo publicar contenido, consulta Primeros pasos para distribuidores.
En Fab:
Un recurso es un artículo independiente, como un modelo 3D, que pones a la venta u ofreces de forma gratuita.
Un producto es una forma general de referirse a los artículos que están a la venta. Puede ser un recurso individual o un paquete.
Un paquete es un único producto que contiene muchos recursos individuales.
Un anuncio es una página de Fab que un distribuidor utiliza para poner un producto a la venta u ofrecerlo de forma gratuita.
Un distribuidor es alguien que distribuye productos en Fab.
Los tipos de producto son las diversas categorías de anuncios que ayudan a organizar los productos para facilitar su búsqueda.
Los canales son páginas de herramienta y plataformas específicas que muestran productos compatibles.
Iniciar sesión en Fab
Para adquirir productos y añadirlos a tu biblioteca de Fab, debes iniciar sesión en Fab con tu cuenta de Epic Games.
Para iniciar sesión o crear una cuenta, haz clic en el icono de usuario, situado en la esquina superior derecha en Fab. Consulta el artículo ¿Cómo me registro para crear una cuenta de Epic Games? para obtener más información sobre cómo crear una cuenta.
Sitio web y aplicación de escritorio de Fab
Puedes explorar todos los productos Fab desde el sitio web de Fab o a través de la página de Fab en el iniciador de Epic Games. En el iniciador, la página se denomina Fab en el iniciador. El iniciador de Epic Games es una aplicación de escritorio para acceder a la Epic Games Store, tus juegos, Unreal Engine, Fab y Unreal Editor para Fortnite.
Para descargar e instalar el iniciador desde el sitio web de Fab, sigue estos pasos:
Dirígete a https://fab.com/about.
Ve a la sección Otras formas de acceder a Fab.
Haz clic en Descargar el iniciador.
Desde la ubicación de la descarga, abre el instalador y sigue las instrucciones que aparecen en pantalla.
El sitio y el iniciador se conocen en conjunto como Fab. Este documento distingue entre los dos cuando sea necesario.
Tanto buscar como adquirir productos son similares desde ambos puntos de acceso. Con Fab en el iniciador, puedes exportar archivos descargados a varios DCC y motores con un solo clic. Para obtener más información, consulta Cómo exportar recursos de Fab en el iniciador.
Buscar y descubrir productos
Cuando abres Fab, la página principal está en modo Descubrir. Este modo destaca el contenido e incluye tipos de productos y canales para filtrar tu búsqueda. Puedes buscar productos desde la pestaña de Descubrir y la barra Buscar en Fab.
Usa Descubrir para buscar productos y utiliza la barra de búsqueda para encontrar contenido a partir del título, la descripción o las etiquetas de un anuncio. Haz clic en un producto para visualizar el anuncio y obtener más información. Para obtener más información sobre la página del producto, consulta la sección Previsualizar productos de esta página.
Usar Descubrir
Descubrir es la página de inicio de Fab. Utiliza la página para visualizar diversos contenidos destacados organizados en categorías que te ayudarán a inspirarte para tu proyecto y a empezar tu búsqueda. Haz clic en el nombre de cada categoría para ver todos los productos relacionados.
A un lado de la página hay un panel con enlaces de filtrado para ofertas, canales y tipos de productos que te ayudarán a descubrirlos.
También puedes acceder a estos filtros pasando el ratón por la pestaña Descubrir. Elige entre Tipos de producto o Canales para ir a productos específicos. El filtro que seleccionas está pegado a la barra de búsqueda, en la que puedes afinarla aún más. A medida que escoges nuevos filtros, la barra de búsqueda se actualiza.
Pasa el ratón por encima de los productos para echar un vistazo rápido a los formatos de archivo disponibles.
Usar Buscar
La barra de búsqueda está disponible en todas las páginas de Fab. Haz clic en la barra de búsqueda para empezar a filtrar contenido. A medida que escribes, se abrirá una ventana emergente con opciones de filtrado rápido (como motores de juego, etiquetas y distribuidores).
Puedes usar los operadores booleanos AND y OR para modificar la búsqueda con términos adicionales si los resultados iniciales son insuficientes (porque resultan demasiado amplios o demasiado limitados, por ejemplo).
Para afinar aún más la búsqueda, usa el menú de filtros y el panel lateral. El panel lateral se actualiza con una categoría Buscar en.
Menú de filtros
Tanto si estás explorando contenido a través de la pestaña Descubrir como si buscas contenido específico con la barra de búsqueda, puedes usar el menú de filtros que hay en la página para afinar la búsqueda. Al igual que la barra de búsqueda, el menú de filtros está disponible en todas las páginas de Fab.
El filtro es dinámico y las opciones cambian en función de la categoría de búsqueda, la página actual y el formato de archivo que hayas seleccionado. La siguiente tabla enumera todas las opciones de filtrado. Cuando no se añade una etiqueta de tipo de producto o de motor de juego a la barra de búsqueda, todos los formatos de archivo disponibles aparecen en la sección Formatos del menú de filtros.
Estilo | Filtros basados en una estética concreta.
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Características técnicas | Filtros basados en detalles técnicos.
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Formatos | Filtros basados en el tipo de formato elegido. Las opciones de formato varían dependiendo de los filtros que selecciones en la pestaña Descubrir o en la barra de búsqueda. A continuación se muestran las categorías de formato que contienen formatos de archivo específicos.
|
Etiquetas | Filtros basados en una etiqueta asignada a un anuncio. Empieza a escribir en la barra de búsqueda para seleccionar las etiquetas disponibles. |
Precio | Filtros basados en un intervalo de precios o en los productos marcados como gratis. |
Licencias | Filtros basados en los tipos de licencia.
Para obtener más información sobre los tipos, consulta Licencias y precios. |
Distribuidores | Filtros basados en distribuidores. Elige Epic Games para ver contenido relacionado gratuito. |
Fecha de publicación | Filtros basados en la fecha de publicación, desde hace 1 día hasta hace 1 año. |
Calificaciones | Filtros basados en un intervalo de puntuación de 1 a 5 estrellas. |
Ordenar por | Reordena los resultados de búsqueda en función de uno de los siguientes criterios.
|
Preferencias de contenido (icono de ajustes) | Ajustes adicionales que tendrán efecto en todo Fab.
Para obtener más información sobre el contenido para adultos, consulta las reglas de contenido de Epic Games. |
Previsualizar productos
Después de encontrar un producto, consulta el anuncio para ver una descripción de este junto con la galería multimedia, el tipo de licencia, el precio, los formatos de archivo, los detalles técnicos y demás.
En la sección de preguntas frecuentes se enumeran las respuestas del distribuidor a las preguntas más frecuentes sobre el anuncio. Esta pestaña es una función opcional que los distribuidores pueden proporcionar.
Al visualizar un anuncio puedes revisar tanto la puntuación de un producto como los comentarios que se hayan dejado sobre él, si hay alguno. La pestaña de comentarios lleva al hilo de ese anuncio subproceso de esa ficha en la comunidad de desarrolladores de Epic.
También puedes consultar el registro de cambios para ver las actualizaciones, las correcciones o los añadidos realizados recientemente al producto. Esto te ayudará a entender qué ha cambiado desde la última versión.
Para Fab en el iniciador, los anuncios se muestran en un panel emergente para visualización lado a lado. A medida que te desplazas por los productos, el panel se minimiza. Puedes expandir u ocultar el anuncio con el icono de flecha. El iniciador también incluye la opción de selección por lotes para descargar y exportar.
Puedes usar los siguientes comandos de teclado para ajustar el panel.
| Comando de teclado | Operación |
|---|---|
P | Minimiza y expande el panel. |
ESC | Cierra el panel. |
Ctrl + clic (Windows) | Selecciona varios productos para añadirlos al panel. |
Cmd + clic (Mac) | Selecciona varios productos para añadirlos al panel. |
Algunas galerías multimedia incluyen una vista previa en 3D que permite consultar los detalles de un modelo 3D de forma interactiva. Un cubo en la parte inferior izquierda de la miniatura de un objeto multimedia indica que es posible previsualizar el producto en tiempo real. Puedes usar las flechas izquierda y derecha para desplazarte por la galería. Usa la tecla F para expandir y minimizar la galería.
Para saber cómo previsualizar un producto 3D disponible, consulta la sección Visor 3D en la documentación Cómo usar el editor 3D.
Guardar productos para más tarde
Puedes añadir a tu lista de deseos los productos que te interesen pero que todavía no puedan comprarse.
La función de la lista de deseos solo estará disponible tras iniciar sesión y para contenido sujeto a licencia estándar y del Marketplace de UE.
Añadir a la lista de deseos
Para añadir productos a tu lista de deseos, realiza una de las siguientes acciones:
Coloca el cursor sobre la miniatura de un producto y haz clic en el icono del marcador.
En una lista, haz clic en el icono del marcador .
Filtrar la lista de deseos
Para ver los productos que has añadido a tu lista de deseos, haz clic en el icono del marcador en la barra del menú situada arriba a la derecha.
Desde la página de la lista de deseos, puedes ordenar tus productos usando la barra de búsqueda y los filtros.
Mover productos a tu carrito
Para adquirir productos de tu lista de deseos, sigue estos pasos:
Coloca el cursor sobre la miniatura del producto y haz clic en el icono del carrito. Aparecerá un mensaje donde se te pedirá que selecciones una licencia.
Selecciona la licencia y haz clic en Añadir al carrito para obtener una licencia de pago o Añadir a Mi biblioteca para obtener una licencia gratuita (si está disponible).
Para obtener más información sobre cómo comprar productos, consulta el apartado Adquirir productos de esta página.
Para eliminar productos de tu lista de deseos, coloca el cursor sobre el producto y haz clic en el icono de la papelera. Aparecerá un mensaje de alerta con la opción de deshacer la acción.
Adquirir productos
Los productos incluyen tanto objetos gratis como de pago. Podrás acceder a los objetos gratis inmediatamente una vez que hayas aceptado el contrato de licencia de usuario final (CLUF) correspondiente. Los objetos de pago solo están disponibles una vez que se han comprado.
Productos a la venta
Los productos que están a la venta tienen un precio marcado, que puede variar según la licencia que hayas elegido. La divisa que se muestra para el producto depende de la ubicación que hayas establecido en tu cuenta de Epic Games .
Para comprar un producto, sigue estos pasos:
Haz clic en un producto para abrir su anuncio.
Haz clic en el desplegable Elige una licencia para consultar las licencias disponibles. Selecciona un tipo de licencia si procede.
Haz clic en Comprar ahora o Añadir al carrito. Es posible que se te pida que aceptes el CLUF correspondiente antes de continuar (solo si aún no has aceptado la versión más reciente del CLUF). Si eliges Comprar ahora, ve al paso 6.
Si eliges Añadir al carrito, acaba de comprar y haz clic en el icono del carrito en la esquina superior derecha. Puedes añadir varios objetos a tu carrito antes de pagar.
Elige Ver carrito o Pagar. Si eliges pagar, ve al paso 6.
Si eliges Ver carrito, podrás revisar tus productos, eliminar objetos que no quieres y hacer clic e Pagar.
Una pantalla de carga te pedirá que vayas a la ventana de pago. Sigue las instrucciones que aparecerán en pantalla para completar la compra.
Una vez que se haya realizado el pago, volverás a la página web de Fab, en la que deberías ver un desglose de confirmación del pedido. Puedes descargar los productos desde los tres puntos que hay debajo de cada producto o hacer clic en Ver mi biblioteca para acceder a los que has comprado.
Para los productos de UE y UEFN, tienes que descargar esos archivos en tu proyecto desde la pestaña Mi biblioteca en los respectivos formatos de integración de Fab o el iniciador de Epic Games para UE. Para obtener más información, consulta las secciones iniciador de Epic Games e Integraciones en esta página.
Para obtener más información sobre las licencias, los precios y los reembolsos, consulta Licencias y precios.
Productos gratis
Puedes encontrar productos gratuitos en los siguientes sitios:
En el menú de filtros:
Cambia la opción precio a gratis.
Cambia la opción distribuidores a Epic Games.
En la página Descubrir:
Dirígete a Ofertas > Gratis por tiempo limitado.
Haz clic en la categoría Contenido gratis.
Puedes descargar o añadir los productos gratis directamente a tu biblioteca desde el anuncio del producto cuando aceptas el CLUF correspondiente.
Puedes descargar productos gratis de forma anónima, es decir, sin iniciar sesión en el sitio web de Fab. Sin embargo, para añadirlos a tu biblioteca, tendrás que iniciar sesión.
Para adquirir productos gratis, usa una de las siguientes opciones en el anuncio del producto:
Al hacer clic en cualquiera de las opciones, se abrirá una ventana emergente que te pedirá que confirmes que has leído y aceptas el CLUF correspondiente (Acuerdo de licencia de usuario final de Fab para los productos con licencia estándar de Fab o el acuerdo de licencia de contenido de Epic para productos distribuidos bajo la antigua licencia del Marketplace de Unreal Engine). Tendrás la opción de apuntarte para recibir noticias, encuestas y ofertas especiales de Fab.
Descargar
Al aceptar el CLUF, se abrirá una ventana emergente con el nombre del producto, el tipo de licencia y el formato de archivo. Haz clic en el icono de descarga junto al formato de archivo que quieras para empezar a descargar los archivos correspondientes.
Añadir a Mi biblioteca
Claves de producto
Puedes usar claves de producto, llamadas códigos, para canjear recursos de Fab. Para ello, sigue los pasos que se indican a continuación.
Dirígete a la página de canje de códigos.
Inicia sesión o regístrate para obtener una cuenta de Epic Games.
Introduce el código y haz clic en Canjear.
Haz clic en el botón de confirmar debajo del mensaje de confirmación.
Puedes descargar tu contenido desde el complemento de Fab, el iniciador de Epic Games o la biblioteca de Fab. Para obtener más información, consulta la sección Acceder y descargar productos adquiridos de esta página.
Si necesitas asistencia técnica, ponte en contacto con el equipo de asistencia de Fab a través de este formulario.
Acceder y descargar productos adquiridos
Puedes acceder a los productos que adquieras en Fab desde la pestaña Mi biblioteca. Sin embargo, para los productos de UE y UEFN, tienes que descargar esos archivos en tu proyecto desde la pestaña Mi biblioteca en los formatos de integración de Fab o el iniciador de Epic Games para UE. Para obtener más información, consulta las secciones iniciador de Epic Games e Integraciones en esta página.
Para saber cómo obtener acceso al contenido comprado en Sketchfab, el Marketplace de UE y Quixel antes del lanzamiento de Fab, consulta la sección Preguntas frecuentes sobre los recursos adquiridos antes del lanzamiento de Fab en esta página.
Mi biblioteca en Fab
La página Mi biblioteca muestra todos los productos que has adquirido en Fab. Usa la barra de búsqueda y el menú de filtros para ordenar tus productos.
Para descargar los recursos correspondientes, haz clic en el botón de descarga. Para ver el anuncio, haz clic en el mosaico del producto.
Iniciador de Epic Games
En el iniciador de Epic Games, puedes usar Fab en el iniciador para explorar y exportar recursos al siguiente DCC o motor de juego:
Unreal Engine
Unity
Maya
3ds Max
Blender
Cinema 4D
Para obtener más información, consulta Cómo exportar recursos de Fab en el iniciador.
Desde la pestaña Unreal Engine del iniciador, puedes acceder a los archivos de UE en la sección biblioteca de Fab (antes conocida como recámara). Para que los productos de UE aparezcan en el iniciador, tienes que añadirlos a tu biblioteca en Fab.
Los archivos de UEFN no están disponibles en tu biblioteca.
Integraciones
Unreal Engine y Unreal Editor para Fortnite cuentan con una integración de Fab para buscar, comprar y acceder a tus productos como lo harías en Fab.com. La función te proporciona la opción de importar productos aplicables al proyecto abierto.
Unreal Editor para Fortnite
Tienes que acceder a tus recursos referenciados de UEFN directamente en el editor usando la integración de Fab.
Para abrir la integración desde el interior de tu proyecto UEFN, haz una de estas cosas:
En la barra del menú, haz clic en Ventana > Fab.
Abre el Cajón de contenido y, en la barra de herramientas, haz clic en Fab.
Si haces clic en cualquiera de las opciones, el complemento se abrirá en una nueva ventana. Si quieres más información sobre Fab para UEFN, consulta Cómo importar desde el Fab Marketplace.
Unreal Engine
La integración de Fab (también llamada complemento) para Unreal Engine está disponible a partir de la versión 5.3. Si tienes la versión 5.3 o 5.4 ya instalada, debes descargarte por separado la integración desde la biblioteca de Fab en el iniciador de Epic Games para empezar a usarla. Para las instalaciones en nuevos motores o actualizaciones, se incluye automáticamente la integración de Fab.
Puedes acceder a la integración en Unreal Engine una vez que se haya completado la descarga con estas opciones:
En la barra del menú, haz clic en Ventana > Fab.
Abre el Cajón de contenido y, en la barra de herramientas, haz clic en Fab.
Para obtener más información sobre la integración para UE, consulta Fab en Unreal Engine.
Acceso restringido para titulares de licencias personalizadas de Quixel
Si formas parte de un equipo o estudio, es posible que tengas acceso compartido a los recursos de Quixel Megascan a través de un contrato personalizado.
Puedes ponerte en contacto con el equipo de asistencia para solicitar acceso a Megascans, lo que te permitirá omitir el proceso de compra estándar para el contenido de Quixel. Puedes solicitar cualquier tipo de cuenta:
Acceso total: otorga acceso a todos los Megascans, al mismo tiempo que te permite a ti y a tu equipo comprar otros productos en Fab. Para activar el acceso completo para varios miembros del equipo, proporciona al equipo de asistencia las direcciones de correo electrónico de todos esos miembros.
Acceso restringido: limita el acceso solo a Megascans.
Como titular de una licencia personalizada, puedes configurar el acceso restringido para varios miembros del equipo que tengan un ID de Epic. Para ello, debes crear una Organización. Epic Games permite a los socios, estudios y otros equipos crear una cuenta de organización en el portal para desarrolladores (dev.epicgames.com/portal). Los miembros que inicien sesión en Fab tendrán una vista limitada a Megascan.
Como titular de una licencia personalizada para contenido exclusivo de Megascan, te recomendamos que crees una nueva cuenta para no perder el acceso a otros contenidos de Fab para los que tengas derechos.
Cuando una organización te añada como miembro, deberías recibir una notificación en tu cuenta de Epic Games para aceptar la invitación. Después de aceptarlos, los recursos de Quixel se añaden a tu biblioteca de Fab sin pasar por el proceso de compra habitual.
Para obtener más información sobre cómo unirse o crear una organización, consulta la documentación del portal para desarrolladores de Organizaciones. Si no ves el contenido de Megascans, asegúrate de tener en cuenta lo siguiente:
Tu equipo tiene un contrato personalizado para Quixel Megascans.
Ponte en contacto con el equipo de asistencia con la dirección de correo electrónico del propietario de la organización para que puedan confirmar si el equipo te ha concedido una licencia de Quixel Enterprise para tu cuenta.
Para que los miembros del equipo tengan acceso completo, no bastará con configurar una organización, ya que el tipo de acceso requiere que el equipo de asistencia se lo conceda a cada miembro del equipo.
Valorar producto
Después de comprar tu producto, tienes la opción de dejar una valoración.
Para valorar un producto, dirígete a su anuncio y haz clic en Valorar producto.
Los anuncios deben recibir al menos 5 reseñas para que se muestre su valoración. Esto significa que puede que aparezca Sin reseñas tras valorarlos, pero no te preocupes, se habrá guardado tu reseña y se tendrá en cuenta en la valoración mostrada una vez que el producto obtenga el número mínimo de valoraciones requerido.
Si das 1 o 2 estrellas a un producto, te animamos a que te pongas en contacto con el vendedor para trasladarle tus comentarios directamente y así mejorar sus productos. Puedes consultar la información de contacto de un vendedor en la pestaña Acerca de en su perfil.
Preguntas frecuentes sobre los recursos adquiridos antes del lanzamiento de Fab
Antes de Fab, puede que hubieras comprado productos en el Marketplace de Unreal Engine (UE), en Sketchfab y en Quixel. A continuación encontrarás las preguntas frecuentes sobre el acceso al contenido de esos sitios. Para los recursos obtenidos en el Marketplace de UE, en Sketchfab o en Quixel, la licencia con la que adquiriste el contenido es la licencia que normalmente se sigue aplicando aunque el producto ahora se venda en Fab con la licencia estándar.
Para obtener ayuda con una compra o con cualquier otro tema, usa la opción de Ayuda desde tu perfil o la de Asistencia al final de todas las páginas de Fab.com.
Quixel
¿Dónde puedo encontrar mis adquisiciones anteriores?
Si adquiriste Megascans con un plan de suscripción de pago, aparecerán en tu biblioteca de Fab con la licencia de contenido de Quixel. Estas licencias se han otorgado además de la licencia que estaba en vigor cuando compraste los recursos a través de Quixel.com o Bridge. Una vez que hayas vuelto a descargar tus anteriores compras en Fab, sigues teniendo derecho a usar el contenido según los acuerdos de licencia originales.
Los recursos que hayas obtenido gratis a través de un plan de suscripción de Unreal Engine o en una prueba gratuita no se transfieren automáticamente. Puedes descargarlos en Fab y añadirlos a tu biblioteca de Fab según los términos de la licencia estándar de Fab. Además, hasta finales de año, puedes descargar Megascans gratis en Fab con la licencia estándar de Fab. Si añades Megascans a tu biblioteca en Fab durante este periodo, tendrás derecho a usarlos según los términos de la licencia estándar de Fab para siempre.
Seguirás teniendo acceso a los recursos adquiridos previamente a través de Bridge y Quixel.com con la anterior licencia de Quixel aplicable. No obstante, esos productos nunca se actualizarán ahí. Si quieres descargar la versión actualizada de un recurso, tienes que volver a descargarlo o comprarlo en Fab con la licencia estándar de Fab.
Los recursos adquiridos con el programa educativo, comercial o de estudio de Quixel no se transferirán automáticamente a Fab. Si tienes dudas sobre las licencias comerciales o de estudio de Quixel, pide ayuda a través del formulario de contacto de Quixel.
¿Durante cuánto podré acceder a adquisiciones anteriores en Quixel.com o Bridge?
Podrás acceder a tus anteriores adquisiciones a través de la pestaña Purchased/Acquired (comprado/adquirido) en Quixel.com o Bridge hasta que se retiren estas aplicaciones. Cuando esto pase, te avisaremos con antelación.
¿Qué licencias se aplican a mis anteriores adquisiciones?
Cualquier contenido descargado anteriormente a través de Quixel.com o Bridge se sigue rigiendo por la licencia que estaba activa cuando se adquirió, así que puedes usar recursos de Megascans descargados con anterioridad en tus futuros proyectos según los términos de licencia que estaban vigentes cuando los adquiriste. Asimismo, se te concederán derechos de la licencia estándar Personal y Profesional de Fab para todos los Megascans que hayas adquirido en el pasado con los planes de suscripción de pago.
Si reclamé Megascans en Quixel.com o Bridge, ¿se transferirán los recursos a Fab?
Si reclamaste todos los Megascans en Quixel.com o Bridge a partir del 28 de noviembre de 2024 pero no has hecho lo mismo en Fab, te concederemos una licencia estándar de Fab para que puedas usarlos. Este proceso puede tardar varios días. Una vez completado el proceso, podrás ver el icono de vista previa Explorar Quixel Megascans en tu biblioteca de Fab.
Si reclamaste Megascans individualmente en Quixel.com o Bridge después del 22 de noviembre de 2025, te concederemos una licencia estándar de Fab, pero el proceso puede tardar varios meses.
Si adquiriste Megascans de Quixel.com o Bridge utilizando los puntos conseguidos mediante una suscripción de pago de Quixel, tus Megascans (excepto los que estén en desuso) ya se habrán añadido a tu biblioteca de Fab.
Si reclamaste Megascans individualmente en Quixel.com o Bridge antes del 22 de octubre de 2024, no transferiremos los derechos de propiedad de esos Megascans a Fab.
¿Cómo puedo acceder a mis MetaHumans?
Puedes acceder a tus MetaHumans a través de la pestaña MetaHumans en Quixel.com o Bridge. Para saber más, consulta Descargar MetaHumans.
Marketplace de Unreal Engine
¿Dónde puedo encontrar mis adquisiciones anteriores?
Todos los productos de UE adquiridos a través del Marketplace de Unreal Engine están disponibles en la biblioteca de Fab del iniciador de Epic Games. Si se publica un producto en Fab, ese producto también aparecerá en Fab en Mi biblioteca.
¿Hay alguna diferencia entre el tratamiento de los productos gratis y los que se han comprado?
¡Ninguna! Cualquier producto que hayas adquirido gratis del Marketplace de Unreal Engine seguirá estando disponible en la biblioteca de Fab de UE del iniciador de Epic Games. Si estos productos se distribuyen en Fab, también tendrás acceso en Mi biblioteca a ellos y a cualquier actualización que reciban en Fab.
¿Cómo obtener actualizaciones de compras anteriores?
Si el distribuidor de un producto que compraste en el pasado lo migra a Fab, las actualizaciones de ese producto estarán disponibles en Mi biblioteca de Fab. Si hubiera actualizaciones en los archivos de formato UE, podrás obtener la actualización en la biblioteca de Fab del iniciador de Epic Games. Los otros formatos que no sean de UE añadidos como parte de la actualización de un producto en Fab están disponibles única y exclusivamente en Fab.
¿Durante cuánto tiempo podré seguir accediendo a contenido antiguo desde la Cámara de UE?
No se prevé que los productos que hayas adquirido con anterioridad se eliminen de tu Cámara de UE (ahora llamada biblioteca de Fab). Si esto cambiara en el futuro, se te avisaría con tiempo, y Epic intentaría por todos los medios proporcionarte una solución de acceso alternativa.
¿Qué licencia se aplica a mi contenido del Marketplace de Unreal Engine?
Si compraste algo en el Marketplace de Unreal Engine antes de que se lanzara Fab o en Fab con la licencia del Marketplace de Unreal Engine, su uso se rige por el Acuerdo de licencia de contenido de Epic (llamado aquí también licencia del Marketplace de Unreal Engine).
Si compraste algo en el Marketplace de Unreal Engine antes de que se lanzara Fab, y luego volviste a descargar ese producto en Fab, por lo general su uso se sigue rigiendo por la licencia del Marketplace de Unreal Engine (exceptuando lo que se menciona a continuación).
Si tienes un producto con la licencia del Marketplace de Unreal Engine y el creador del producto publica una actualización en Fab que incluye nuevos formatos de fichero, puedes seguir usando el formato licenciado por el Marketplace de Unreal Engine con la licencia del Marketplace de Unreal Engine, pero si quieres obtener los nuevos formatos de ficheros, tienes que descargarlos desde Fab con la licencia estándar de Fab. En este caso, hay dos licencias disponibles: la licencia del Marketplace de Unreal Engine para el contenido base y la licencia estándar de Fab para los nuevos formatos.
Sketchfab
¿Durante cuánto tiempo podré acceder a mis compras anteriores en Sketchfab?
Puedes acceder a tus compras anteriores a través de la página de Compras hasta que Sketchfab deje de funcionar. A partir de ese momento ya no podrás volver a descargar tus compras desde allí. Te avisaremos antes de que esto pase para explicarte cuáles serán los siguientes pasos.
¿Se transferirán mis compras anteriores a mi biblioteca de Fab?
En este momento no. Te informaremos si podemos transferir tus compras a Fab en el futuro. Te recomendamos encarecidamente que descargues todas tus compras a través de la página Compras en Sketchfab para asegurarte de que no pierdes el acceso a ellas. Te avisaremos con antelación si hay algún cambio relacionado con el acceso a tus anteriores compras de Sketchfab.
Iba a dejar una valoración de un producto que he comprado, pero ahora está en Fab y Fab no reconoce que lo he comprado en Sketchfab. ¿Puedo dejar una calificación aun así?
Por desgracia, ahora mismo no es posible. Si esto cambia, te avisaremos.