Para vender tus recursos como productos en Fab, debes crear una página llamada "anuncio" y añadir a ella tus recursos y productos. El anuncio muestra los productos a los compradores.
En Fab:
Un recurso es un artículo independiente, como un modelo 3D, que pones a la venta u ofreces de forma gratuita.
Un producto es una forma general de referirse a los artículos que están a la venta. Puede ser un recurso individual o un paquete.
Un paquete es un único producto que contiene muchos recursos individuales.
Un anuncio es una página de Fab que un distribuidor utiliza para poner un producto a la venta u ofrecerlo de forma gratuita.
Publicas un anuncio para que sea visible y el producto asociado esté disponible para su compra o descarga.
Para publicar tus recursos, utiliza el siguiente proceso de trabajo:
Antes de empezar (cosas que debes tener en cuenta antes de empezar)
Consulta 1. Antes de empezar en esta página.
Crea un anuncio, establece los detalles del producto y sube los recursos.
Consulta 2. Cómo crear o editar un anuncio en esta página.
Envía el anuncio al equipo de Fab para su revisión.
Consulta 3. Cómo enviar tu anuncio a revisar en esta página.
Publica el anuncio.
Consulta 4. Cómo publicar tu anuncio en esta página.
Para obtener información sobre los pagos que recibirás por tus productos, consulta la guía de primeros pasos para distribuidores –Pagos.
1. Antes de empezar
Normas para los anuncios
Tus anuncios deben cumplir los requisitos técnicos y las reglas de contenido de Fab. Para obtener más información, consulta lo siguiente:
Listado de estados
Cada anuncio tiene un estado que refleja su lugar en el proceso de trabajo. La página de anuncios de Fab muestra el estado de cada uno de tus anuncios.
Para ir a la página de los anuncios:
Inicia sesión en Fab.
En la barra de navegación superior, haz clic en Publicar.
Selecciona Anuncios.
Los anuncios pueden tener uno de los siguientes estados:
Borrador: has creado el anuncio, pero aún no lo has publicado. Todavía puedes hacer cambios en el anuncio antes de publicarlo.Pendiente de aprobación: has enviado el anuncio al equipo de Fab para su revisión.Cambios necesarios: un anuncio puede tener este estado en dos situaciones:Durante la revisión, el equipo de Fab ha encontrado uno o más problemas que debes solucionar. Corrige estos problemas y vuelve a enviar el anuncio para su revisión. Consulta la sección Si tu anuncio no pasa la revisión de esta página.
Hubo un problema con el anuncio cuando estaba publicado, como por ejemplo la infracción de una o más de las políticas de Fab.
Aprobado: el equipo de Fab ha revisado el anuncio y ha aprobado su publicación. Puedes publicar el anuncio. Consulta la sección Si tu anuncio pasa la revisión de esta página.Pendiente de publicación: el anuncio de producto se está procesando en nuestro sistema. Una vez se complete el proceso, se publicará.Publicado: el anuncio se ha publicado en Fab. Los compradores pueden ver el anuncio y comprar o descargar el producto asociado.Si editas un anuncio publicado, Fab crea un anuncio duplicado que pasa por moderación. El anuncio original permanece publicado durante la moderación.
Rechazado: el anuncio o el producto tiene problemas importantes. Debes crear un nuevo anuncio y volver a pasar por el proceso de revisión.
Recursos en el Marketplace de Unreal Engine o en Sketchfab
Si tienes recursos en Sketchfab, puedes migrarlos a Fab como productos en nuevos anuncios. Para obtener más información, consulta la documentación Cómo migrar recursos a Fab.
Cómo crear una cuenta de Fab
Tienes que registrarte en Fab antes de crear un anuncio, si aún no lo has hecho. Para obtener más información, consulta la documentación Primeros pasos para distribuidores.
2. Crear o editar una lista
Para publicar un producto, crea un nuevo anuncio y sube el producto al anuncio. Puedes parar de trabajar en el anuncio en cualquier momento y volver a editarlo más tarde.
Cuando crees o edites un anuncio, introduce los detalles del producto asociado al anuncio. Para obtener información sobre las mejores prácticas, consulta la sección Detalles del producto de esta página.
Solo puedes editar un anuncio si está en estado Borrador o Cambios necesarios. Para obtener información sobre los estados de los anuncios, consulta la sección Estados de los anuncios de esta página.
Si deseas editar un anuncio que está Pendiente de aprobación, primero debes cancelar el envío. Consulta la sección Cómo cancelar una solicitud de publicación de esta página.
Para crear o editar un anuncio:
Inicia sesión en Fab.
En la barra de navegación superior, haz clic en Publicar.
Selecciona Anuncios.
Haz lo siguiente para crear un nuevo anuncio o editar uno existente:
Para crear un nuevo anuncio, en la parte superior derecha haz clic en Crear anuncio nuevo.
Para abrir un anuncio existente, haz clic en el anuncio.
Sigue las instrucciones en pantalla para introducir los detalles del producto.
Para obtener información sobre las mejores prácticas, consulta la sección Detalles del producto de esta página.
Para añadir un recurso al anuncio:
Haz clic en Añadir nuevo formato.
Haz clic en el formato de recurso que desees cargar. Para obtener más información, consulta Requisitos de formato y estructura de los archivos de recursos –Requisitos de formato de los archivos.
Repite este paso para cada archivo que desees añadir al anuncio.
Cuando añades un archivo nuevo, Fab importa los detalles técnicos del archivo siempre que sea posible. Para añadir manualmente otros detalles, en la sección ARCHIVOS INCLUIDOS de la izquierda, haz clic en el tipo de archivo. A continuación, sigue las instrucciones en pantalla para configurar los detalles.
Para volver a los detalles del anuncio, haz clic en su nombre en la parte superior izquierda.
Utiliza la sección Galería multimedia para subir imágenes 2D o modelos 3D de tu producto. Los modelos 3D aparecen en tu anuncio en el visor 3D, en el que los compradores pueden girar y ampliar el modelo. Son una buena forma de mostrar los recursos 3D a los compradores.
Los archivos que incluyas en la galería multimedia no tienen por qué ser archivos que se puedan descargar como parte del producto. Por ejemplo, puedes mostrar un ejemplo de un recurso en un contexto realista para demostrar lo que un comprador puede hacer con el recurso. Sin embargo, debes dejar claro lo que tu anuncio ofrece a los compradores. Por ejemplo, si tu producto es un modelo 3D de un coche, pero muestras un coche en una carretera en la galería multimedia, debes indicar claramente en el anuncio que la carretera no está incluida en tu producto.
Para configurar cómo aparece un modelo 3D en la página de tu anuncio:
En la Galería multimedia, haz clic en el modelo 3D para que aparezca en la vista previa.
Encima de la vista previa, haz clic en Editar configuración 3D.
Usa el editor 3D para ajustar la apariencia del modelo. Para obtener más información, consulta Cómo usar el editor 3D.
Puedes crear una imagen en miniatura de tu modelo 3D para mostrarla en el anuncio. Para hacerlo:
En la Galería multimedia, haz clic en el modelo 3D para que aparezca en la vista previa.
En la vista previa, usa los controles del visor 3D para ajustar la vista del modelo. Para obtener más información, consulta Editor 3D –Visor 3D.
Encima de la vista previa, haz clic en Guardar miniatura.
Usa la sección de preguntas frecuentes para añadir preguntas que ya hayas recibido o que esperes recibir. Para añadir preguntas y respuestas, haz clic en + Añadir pregunta frecuente y sigue las instrucciones que aparecen en pantalla.
Indica si quieres crear un hilo de comentarios en la comunidad de desarrolladores de Epic (EDC) para tu anuncio seleccionando una de las siguientes opciones.
No, no crear un mensaje en el foro. Tu anuncio no generará un hilo de comentarios. Puedes añadir un hilo de comentarios a un anuncio publicado editándolo y seleccionando la opción del mensaje en el foro.
Sí, crear un mensaje en el foro. Se generará un mensaje en la sección de conversaciones sobre productos del foro, y tú aparecerás como su autor o autora. Se necesita una cuenta de la comunidad de desarrolladores de Epic activa asociada a la misma cuenta de Epic Games que tu perfil de vendedor/distribuidor de Fab.
No podrás hacer lo siguiente:
Eliminar de tu anuncio el enlace al mensaje del foro una vez este se haya generado.
Añadir a tu anuncio un enlace a un mensaje del foro ya existente.
Para hacer cualquiera de estas cosas, ponte en contacto con el equipo de asistencia de Fab.
Para finalizar la edición de tu anuncio, realiza una de las siguientes acciones:
Para iniciar el proceso de publicación de tu anuncio, haz clic en Enviar a revisión. Consulta 4. Cómo publicar tu anuncio en esta página.
Para detener temporalmente la edición (de forma que puedas reanudarla más tarde), cierra la pestaña del navegador o ve a otra página. En cualquier momento puedes abrir el anuncio y seguir editándolo desde donde lo dejaste.
Cuando editas un anuncio, puedes previsualizar cómo les aparecerá a los compradores en Fab. Para ello, en la parte superior de la página, haz clic en Previsualizar anuncio. Para volver a la página de edición del anuncio, haz clic en Volver a la edición.
3. Cómo enviar tu anuncio a revisar
Antes de publicar tu anuncio, debes enviarlo al equipo de Fab para que lo revise.
Para enviar tu anuncio a revisar:
Inicia sesión en Fab.
En la barra de navegación superior, haz clic en Publicar.
Selecciona Anuncios.
Haz clic en el anuncio que deseas publicar.
Opcional: Para previsualizar cómo les aparecerá el anuncio a los compradores en Fab, haz clic en Previsualizar anuncio. Para volver a la página de edición del anuncio, haz clic en Volver a la edición.
En la parte superior derecha, haz clic en Enviar a revisión.
Si no has completado todos los detalles obligatorios del producto, aparecerá un icono de advertencia junto al nombre del anuncio en la parte superior izquierda de la página.
Para ir directamente al siguiente dato obligatorio que falta, haz clic en el nombre del anuncio en la parte superior izquierda de la página.
Completa todos los detalles obligatorios del producto que falten y, a continuación, vuelve a hacer clic en Enviar a revisión.
Elige la forma en que Fab publica tu anuncio después de la revisión:
Activación automática (recomendado): después de que el equipo de Fab finalice su revisión y apruebe tu anuncio, se publicará automáticamente. No tienes que hacer nada más para publicar el anuncio.
Activación manual: después de que el equipo de Fab finalice la revisión y apruebe tu anuncio, deberás publicarlo manualmente.
Si cambias de opinión después de enviar tu anuncio a revisar, puedes cancelar el envío. Para ello, consulta la sección Cómo cancelar una solicitud de publicación de esta página. Solo puedes hacerlo si la revisión aún no ha finalizado.
4. Cómo publicar tu anuncio
Revisión por el equipo de Fab
Después de que envíes tu producto a revisar, el equipo de Fab comprobará tu anuncio para garantizar que cumple los requisitos técnicos y de contenido. Una vez finalizada la revisión, recibirás un mensaje por correo electrónico en el que se te notificará la decisión del equipo.
Fab tiene unas reglas de contenido diferentes a las del Marketplace de Unreal Engine o Sketchfab. Es posible que tus recursos no pasen la revisión en Fab aunque la hayan pasado en Sketchfab o en el Marketplace de Unreal Engine.
Más información:
Requisitos de formato y estructura de los archivos de recursos.
Reglas de contenido y prácticas de revisión de contenido de Fab.
Una vez publicado tu anuncio, puedes hacer cambios en cualquier momento. Consulta «Cómo actualizar tu anuncio tras su publicación» para obtener más información sobre qué cambios se publican inmediatamente y cuáles han de ser revisados antes de su publicación en Fab.
Si tu anuncio pasa la revisión
Si tu anuncio pasa la revisión, entonces está listo para publicarse.
Para publicar tu anuncio:
Si seleccionaste Activación automática al enviar la revisión, Fab publicará automáticamente el anuncio. No tienes que hacer nada más.
Si seleccionaste Activación manual al enviar la revisión, deberás publicar el anuncio manualmente. Para ello:
Abre el anuncio.
En la parte superior derecha de la página, haz clic en Publicar.
Si tu anuncio no pasa la revisión
Revisa detenidamente las reglas de contenido y la política de Fab, edita tu anuncio para introducir los cambios necesarios y envíalo de nuevo a revisar. Consulta la sección 2. Cómo crear o editar un anuncio en esta página.
Actualiza tu anuncio tras la publicación
Una vez tu producto esté disponible en Fab, lo mejor es que lo mantengas actualizado, ya sea con características nuevas, correcciones de errores y cambios creativos o debido al lanzamiento de nuevas versiones de las herramientas de creación de contenido digital o del motor. Mantener tu producto actualizado constituye una parte esencial de ser un distribuidor de Fab.
Para actualizar tu ficha, sigue estos pasos:
En la barra de navegación superior, haz clic en la pestaña Publicar.
Selecciona Anuncios.
Haz clic en el producto que quieras actualizar.
Haz cambios a tu anuncio.
En la parte superior de la página, haz clic en Enviar a revisar.
Puedes usar el campo del registro de cambios cuando actualices tu ficha para anotar qué ha cambiado. Esto ayuda a los usuarios a entender las novedades y mantiene el historial de versión organizado.
Después de enviarlo para su revisión, aparecerán dos estados en el producto. Activo (Live) y Actualizado - pendiente de aprobación (Update - Pending approval). La versión actual de tu producto permanece activa mientras se revisan tus cambios.
La mayoría de las actualizaciones se procesan en un plazo de 24 horas. Sin embargo, en casos excepcionales, es posible que sea necesario realizar algunos cambios. Si es así, el equipo de Fab se pondrá en contacto contigo con instrucciones adicionales para que completes la actualización.
Mientras el anuncio se esté revisando, no podrás modificar sus actualizaciones hasta que Fab complete la actualización pendiente. Si es necesario, puedes cancelar la actualización. Esto hará que el estado Actualizado - pendiente de aprobación (Update - Pending approval) vuelva a ser Borrador.
Después de que recibas la confirmación de que la actualización se ha procesado, el anuncio mostrará el estado Pendiente de publicación durante un breve periodo de tiempo. Después, la nueva versión del anuncio se publicará.
Si algo te parece incorrecto, puedes enviar otra actualización para corregir el problema o ponerte en contacto directamente con el equipo de Fab creando y enviando una consulta a asistencia.
En las siguientes secciones se explica cómo actualizar formatos específicos de tu anuncio.
Requisitos de revisión para las actualizaciones en los anuncios
Cuando actualizas un anuncio, Fab decide si será necesario revisar los cambios que hayas hecho. Algunos cambios pueden publicarse inmediatamente, mientras que otros tendrán que pasar por un proceso de revisión. En la siguiente tabla podrás ver qué tipos de actualizaciones requieren de revisión.
| Tipo de actualización | Requiere revisión |
|---|---|
Tipo de producto | No |
Categoría | No |
Selección de licencia | No |
Precios | No |
Etiquetas | No |
Hilo del foro vinculado | No |
Selecciones de uso de IA | No |
Declaración de contenido promocional | No |
Campos de detalles técnicos del 3D | No |
Plataformas objetivo compatibles | No |
Título | Sí |
Descripción | Sí |
Miniatura | Sí |
Imágenes y contenido multimedia en 3D | Sí |
Detalles técnicos del motor de texto abierto | Sí |
Archivos de formato y paquetes del motor | Sí |
DCC y formatos de intercambio
Es posible que quieras actualizar tu recurso con archivos nuevos o actualizados, ya sea para corregir un error, añadir nuevas funciones o realizar una optimización.
Para actualizar los recursos de una ficha, sigue estos pasos:
Desde el anuncio, dirígete a Archivos incluidos y clic en el tipo de archivo que quieras actualizar.
En la parte superior de la página siguiente, haz clic en Reemplazar archivo.
Elige el nuevo archivo que quieras subir.
Cuando cargues archivos de formatos de intercambio 3D, Unreal Engine (UE) o Unity, la sección Detalles técnicos se rellenará automáticamente, pero es posible que tengas que rellenar algunos campos a mano. Te recomendamos que revises todos los campos para asegurarte de que la información es correcta.
Formatos de Unreal Engine
Si tus archivos de Unreal Engine solo incluyen contenido (de cualquier tipo excepto complementos de código), no deberías tener que actualizar los archivos de UE demasiado a menudo. Incluso tras el lanzamiento de una nueva versión del motor, casi siempre podrás marcar la casilla de compatibilidad para la nueva versión y guardar el anuncio.
Sin embargo, se espera que proporciones una actualización de tus archivos de UE poco después del lanzamiento de una nueva versión del motor si se dan los siguientes casos:
Problemas de incompatibilidad
Se encuentra un error en tu producto
Funciones adicionales
Actualizaciones de optimización
Crear una nueva versión del proyecto, cambiar el enlace del archivo del proyecto de una versión del proyecto preexistente o cambiar el método de distribución requiere que generes una nueva compilación de los archivos descargables del proyecto.
Para actualizar un archivo o añadir una nueva versión de motor, sigue estos pasos:
Desde el anuncio, dirígete a la sección Archivos incluidos.
Haz clic en la versión que quieras actualizar.
Selecciónalo para editar una versión existente o crear una nueva. En la siguiente tabla se describen la opción.
Editar versión existente (Edit Existing Version) | Proporciona la siguiente opción:
|
Crear una nueva versión | Proporciona la opción para añadir un nuevo archivo para una nueva versión del motor. |
Una vez realizados los cambios, te recomendamos que revises todos los campos de esta página para asegurarte de que todo está en orden.
Para los complementos de código y las pruebas, ten en cuenta lo siguiente:
Complementos de código: siempre requieren una actualización del proyecto, incluso si el complemento funciona de la manera prevista en la versión más reciente del motor. Tendrás que cargar un nuevo archivo .uplugin al anuncio dependiendo de la versión del motor. Tendrás que realizar acciones distintas en función de la compatibilidad del motor, desde añadir la clave de la última versión del motor al archivo .uplugin hasta enviar una actualización completa que incluya numerosos cambios en el código.
Pruebas: probar tu producto en compilaciones preliminares tempranas de una nueva versión del motor puede ser beneficioso. Con todo, suele ser innecesario, ya que la mayoría de los productos de Fab son compatibles con las nuevas versiones del motor por defecto.
Sin embargo, es posible que sea necesario actualizar cualquier producto que use blueprints o código para que funcione de la manera prevista en una nueva versión del motor. Considera realizar pruebas de estos proyectos en compilaciones preliminares para saber qué debes actualizar de cara al lanzamiento de la versión oficial del motor.
Formatos de Unity
Te recomendamos que actualices tus archivos de Unity para corregir errores, agregar mejoras de rendimiento, incorporar nuevas funciones a tu producto y añadir compatibilidad con renderizadores adicionales o con la versión más reciente de Unity.
Para actualizar los formatos de Unity, sigue estos pasos:
Desde el anuncio, dirígete a la sección Archivos incluidos.
Haz clic en Unity.
En la parte superior de la página siguiente, haz clic en Reemplazar archivo y selecciona el archivo que quieres actualizar.
Después de cargar el nuevo archivo, que revises todos los campos de esta página para asegurarte de que todo está en orden. Cuando recibamos la solicitud, procesaremos la versión más reciente y te informaremos en cuanto se haya completado la operación.
Supongamos que quieres añadir compatibilidad para varios procesos de renderizado de Unity. En ese caso, puedes cargar archivos de Unity adicionales con distintos procesos de renderizado en un archivo .zip haciendo clic en el botón Añadir nuevo formato del anuncio y seleccionando Archivos adicionales después.
Cómo retirar o eliminar un anuncio
Puedes retirar un anuncio de Fab o eliminarlo por completo.
Retirar un anuncio: puedes retirar un anuncio publicado. (Un anuncio publicado es un anuncio que está actualmente activo en Fab).
Cuando retiras un anuncio, deja de estar disponible para verlo en Fab, lo que significa que nadie puede comprar el producto asociado.
Los compradores que ya hayan adquirido el producto pueden seguir descargándolo.
Eliminar un anuncio: si borras un anuncio, lo eliminas por completo de Fab.
El anuncio deja de ser visible para los compradores en Fab.
Los compradores que ya hayan adquirido el producto pueden seguir descargándolo.
El anuncio ya no estará visible en tu página de anuncios de Fab.
No puedes eliminar un anuncio si al menos una persona ha finalizado una compra. Sin embargo, puedes retirar el anuncio (consulta detalles arriba).
No puedes eliminar un anuncio que esté pendiente de aprobación. Para eliminar un anuncio en este estado, primero debes cancelar la solicitud de publicación o esperar a que finalice la revisión. Consulta la sección Cómo cancelar una solicitud de publicación de esta página.
Para retirar o eliminar un anuncio:
Inicia sesión en Fab.
En la barra de navegación superior, haz clic en Publicar.
Selecciona Anuncios.
Haz clic en el anuncio que deseas retirar o eliminar.
En la parte inferior del anuncio, haz clic en Retirar anuncio o Eliminar anuncio según corresponda.
Cómo cancelar una solicitud de publicación
Después de enviar un anuncio a revisar, es posible que desees cancelar su revisión y publicación. Puede que quieras hacer esto en los siguientes casos:
Ya no deseas publicar el anuncio.
Deseas modificar el anuncio antes de publicarlo.
Para cancelar una solicitud de publicación:
Inicia sesión en Fab.
En la barra de navegación superior, haz clic en Publicar.
Selecciona Anuncios.
Haz clic en el anuncio cuya revisión deseas cancelar.
En la parte superior derecha de la página, haz clic en Cancelar envío.
Si deseas modificar el anuncio, ya puedes abrirlo y editarlo. Para obtener más información, consulta la sección 2. Cómo crear o editar un anuncio en esta página.
Detalles del producto
Cuando introduzcas los detalles del producto, sigue las recomendaciones de esta sección para que los usuarios de Fab lo encuentren con más facilidad y sepan lo que ofrece.
Cuando tu recurso está en uno de los siguientes formatos, Fab propaga automáticamente tantos detalles del producto como sea posible a partir de la información del archivo. Esto incluye detalles como el recuento de vértices, el recuento de caras y el número de texturas. Puedes editar estos datos que se rellenan automáticamente de la misma manera que editas cualquier otro detalle del producto.
Fab propaga automáticamente los detalles del producto para los siguientes tipos de recursos:
Formatos de intercambio 3D compatibles con Fab
Para obtener más información sobre qué recursos son compatibles con Fab, consulta Requisitos de formato y estructura de los archivos de recursos.
Recursos de Blender
Título
Para facilitar que los compradores encuentren tu producto, elige un título que lo describa con precisión y de forma clara y concisa (lo ideal son 30 caracteres o menos). No incluyas datos privados o personales en el título.
Descripción
Redacta una descripción narrativa que incluya la siguiente información:
Descripción del producto.
Cómo usar el producto.
Detalles técnicos relevantes.
Incluye todo lo que creas que los clientes potenciales podrían querer saber. Por ejemplo, puedes incluir los siguientes detalles:
Descripción general del producto
Los recursos que incluye el producto.
Cómo podría utilizar el producto un comprador.
En qué tipo de temática encaja el contenido (por ejemplo, bosque de fantasía o mazmorra medieval).
Detalles técnicos adicionales: información para complementar los detalles que has proporcionado en la sección de detalles técnicos.
Otras cosas que podrías mencionar:
La cantidad de recursos que incluye el producto.
Las especificaciones y el tamaño del producto.
Con qué tipo de plataformas, softwares o sistemas es compatible el producto.
Si existen requisitos previos para utilizar el producto.
Puedes incluir enlaces a recursos adicionales (como un vídeo promocional, una biblioteca de códigos o la página de soporte para productos de la comunidad de desarrolladores de Epic).
No compartas datos confidenciales como ID, credenciales o información no pública en la descripción.
Categoría
Elige la categoría que mejor describa tu producto. Tu anuncio aparecerá bajo esta categoría en Fab. Puedes clasificar tu producto con más detalle con la subcategoría. La categoría y las subcategorías ayudan a los compradores a encontrar tu anuncio en Fab.
Subcategoría
Elige una o más subcategorías que describan tu producto con más detalle dentro de la categoría que hayas seleccionado. La categoría y las subcategorías ayudan a los compradores a encontrar tu anuncio en Fab.
Etiquetas
Para que los compradores encuentren más fácilmente tu anuncio, selecciona etiquetas relevantes y adecuadas a tu contenido. Selecciona palabras clave que describan el aspecto, el contenido y las capacidades de tu producto. Los compradores que filtren sus búsquedas por estas etiquetas tendrán más probabilidades de ver tu producto.
Ten en cuenta lo específica que es la etiqueta y qué características de tu producto cubre. Por ejemplo, si tu producto es un modelo 3D de una detallada pieza de maquinaria, podrías utilizar "realista" para indicar el estilo artístico, "industrial" para describir el tema y "metal" para describir el material.
También puedes elegir etiquetas relacionadas con estados de ánimo o emociones que puedan buscar los clientes, como "mujer feliz" ("happy woman") o "bosque espeluznante" ("creepy forest").
Para que sean más fáciles de encontrar, puedes establecer que tus productos tengan las siguientes etiquetas, que se alinean con filtros como Estilos de renderizado y Materiales.
Estilos de renderizado
Realista
Dibujos animados
Estilizado
Formado por pocos polígonos
Píxel
Vóxel
Anime
Periodo/Tema
Fantasía
Ciencia ficción
Medieval
Moderno
Retro
Mugre
Minimalista
Isométrico
Gótico
Steampunk
Ciberpunk
Resumen
Posapocalíptico
Ancestral
Victoriano
Características técnicas - Animación
Animado
Animación esquelética
Características técnicas - Funcionalidad
Sombreadores personalizados (Custom Shaders)
Destruible
Materiales dinámicos
Modular
PBR
Procedimental
Múltiples tipos de texturas (TexturePacked)
Secuencias de comandos
Sin interrupciones
Colores de vértices
Paquete
Unreal Engine
Blueprint de animación
Blueprint
ControlRig
Esqueleto de Epic
Utilidades del editor
PCG
Niagara
MetaSounds
Nanite
UMG
Unity
URP
HDRP
Materiales
Madera
Metal
Vidrio
Plástico
Piedra
Tejido
Cuero
Papel
Orgánico
Tipo de licencia y precio
Para obtener más información sobre las licencias y los precios de Fab, consulta la página de Licencias y precios.
El precio que selecciones es el precio base de tu producto en dólares estadounidenses. Ten en cuenta que el IVA u otros impuestos pueden añadirse al precio base en algunas regiones.
Imagen en miniatura
Asegúrate de que la imagen en miniatura sea clara y fácil de entender y de que represente adecuadamente tu producto.
Imágenes.
Las imágenes son representaciones visuales directas de tu contenido. Para contenido como entornos 3D y recursos 2D, incluye varias capturas de pantalla diferentes para ayudar a los clientes a visualizar mejor tu producto.
En el caso de paquetes o entornos con varios recursos, incluye imágenes generales que muestren todos los recursos dispuestos en un patrón de cuadrícula sobre un fondo de color liso.
Contenido para adultos
Puedes incluir contenido para adultos en tu listado. Sin embargo, Fab restringe el contenido de la vista del público en general. El contenido para adultos es material no apto para todos los públicos, por ejemplo, por contener violencia, sangre y temas sexuales o para adultos. Debes indicar los productos que son para adultos en el momento del envío.
Uno de los motivos más frecuentes por las que puede ser necesario declarar que un producto es para adultos es la inclusión de lo siguiente (o de alguna referencia a ello):
Alcohol
Tabaco
Medicamentos con receta
O parafernalia asociada al uso de dichos elementos en la lista.
Además, si incluyes un enlace a otras URL en tu listado, el contenido de esas páginas también se tendrá en cuenta en las etiquetas que se apliquen a tu producto. Por ejemplo, si tu nuevo listado contiene un enlace a tu página de distribuidor en Fab o a cualquier otra página que muestre productos para adultos, dicho listado también se considerará contenido para adultos. Debes enviar tus productos para adultos para que se desenfoquen adecuadamente.
Para obtener más información sobre el contenido para adultos, consulta las reglas de contenido de Epic Games.