Navigation
API > API/Runtime > API/Runtime/MovieScene > API/Runtime/MovieScene/EntitySystem
References
Module | MovieScene |
Header | /Engine/Source/Runtime/MovieScene/Public/EntitySystem/MovieSceneComponentDebug.h |
Include | #include "EntitySystem/MovieSceneComponentDebug.h" |
Syntax
template<typename T>
struct TComponentDebugType
Specializations
TComponentDebugType< bool >
TComponentDebugType< double >
TComponentDebugType< EColorPropertyType >
TComponentDebugType< FFrameTime >
TComponentDebugType< FInstanceHandle >
TComponentDebugType< float >
TComponentDebugType< FMovieSceneBlendChannelID >
TComponentDebugType< FMovieSceneEntityID >
TComponentDebugType< FMovieScenePropertyBinding >
TComponentDebugType< FMovieSceneSequenceID >
TComponentDebugType< FName >
TComponentDebugType< FObjectKey >
TComponentDebugType< FRootInstanceHandle >
TComponentDebugType< FVector >
TComponentDebugType< FVector2D >
TComponentDebugType< FVector4 >
TComponentDebugType< int16 >
TComponentDebugType< int32 >
TComponentDebugType< uint16 >
TComponentDebugType< uint8 >
TComponentDebugType< UObject * >
Constants
Name | Description |
---|---|
Type |