Navigation
Unreal Engine C++ API Reference > Editor > UnrealEd > FReimportHandler
- FReimportHandler::CanReimport()
- UReimportCurveTableFactory::CanReimport()
- UReimportDataTableFactory::CanReimport()
- UReimportCurveFactory::CanReimport()
- UReimportSpeedTreeFactory::CanReimport()
- UReimportVectorFieldStaticFactory::CanReimport()
- UReimportHairStrandsFactory::CanReimport()
- UReimportGroomCacheFactory::CanReimport()
- UReimportFbxStaticMeshFactory::CanReimport()
- UReimportFbxSkeletalMeshFactory::CanReimport()
- UReimportFbxAnimSequenceFactory::CanReimport()
- UInterchangeReimportHandler::CanReimport()
- UFontFileImportFactory::CanReimport()
- UReimportSoundFactory::CanReimport()
- UReimportTextureFactory::CanReimport()
- UReimportFbxSceneFactory::CanReimport()
- UPhysicalMaterialMaskFactory::CanReimport()
- UNNEModelDataFactory::CanReimport()
- UDNAAssetImportFactory::CanReimport()
- UDMXLibraryFromMVRFactory::CanReimport()
- UWebAPIDefinitionFactory::CanReimport()
- UAlembicImportFactory::CanReimport()
- UTrueTypeFontFactory::CanReimport()
- UDatasmithImportFactory::CanReimport()
- UPaperTiledImporterFactory::CanReimport()
References
Module | UnrealEd |
Header | /Engine/Source/Editor/UnrealEd/Public/EditorReimportHandler.h |
Include | #include "EditorReimportHandler.h" |
bool CanReimport
&40;
UObject &42; Obj,
TArray< FString > & OutFilenames
&41;
Remarks
Check to see if the handler is capable of reimporting the object true if this handler is capable of reimporting the provided object
Parameters
Name | Description |
---|---|
Obj | Object to attempt to reimport |
OutFilenames | The filename(s) of the source art for the specified object |