Was ist SMPTE 2110?
SMPTE-2110 wurde von der Society of Motion Picture and Television Engineers entwickelt und ist ein Regelwerk, das definiert, wie digitale Inhalte wie Video, Audio und andere Daten über IP-Netzwerke (Internet Protocol) anstelle von herkömmlichen Kabeln gesendet werden können. Erfahren Sie mehr über die SMPTE ST 2110-Standards auf ihrer Website.
Die Unreal Engine unterstützt nun SMPTE-2110 mithilfe von NVIDIA Rivermax, was es Broadcast-Studios ermöglicht, die mächtigen Werkzeuge der Unreal Engine in ihren aktuellen Workflow zu integrieren und die Kompatibilität mit anderer SMPTE-2110-Ausrüstung und Software gewährleistet. Um diese Integration voll auszunutzen, gibt es Hardware- und Lizenzanforderungen.
SMPTE 2110 verwenden
Einrichten von SMPTE 2110
Eine Anleitung zum Einrichten und Bereitstellen von SMPTE 2110 in der Unreal Engine
SMPTE 2110 UX Reference
A UX refence for using SMPTE 2110 in Unreal Engine
SMPTE 2110 Media IO Workflows
A guide to working with SMPTE 2110 Media IO workflows in Unreal Engine
nDisplay-Workflows
Eine Anleitung zur Einrichtung von nDisplay-Workflows mit SMPTE 2110.
Configuring an Inner Frustum Split
A guide to setting up an inner frustum split using SMPTE 2110
Troubleshooting SMPTE 2110
A guide for resolving common problems when using SMPTE 2110 in Unreal Engine.