Wenn du ein Asset aus einer bestehenden FAB-Auflistung konvertierst, behalte deine bestehende Auflistung und füge ein zusätzliches MetaHuman-Format zu deiner bestehenden Auflistung hinzu. Du musst keine neue Auflistung erstellen, und auf diese Weise haben Käufer, die deine Artikel bereits zuvor erworben haben, automatisch Zugriff auf die neue Version deines Assets im MetaHuman-Format. Wenn dieser Gegenstand noch nicht auf FAB verfügbar ist, kannst du eine neue Auflistung erstellen.
Erstelle eine neue Auflistung auf Fab
Fügen Sie dem Eintrag ein MetaHuman-Format hinzu.
Füge beim Ausfüllen deiner Auflistung das Tag
parametricfür deinen Gegenstand hinzu.Optional können Sie weitere Formate (z. B. Maya-Quelldateien) oder zusätzliche Dateien (z. B. DNA-Dateien oder andere Dateitypen, die nicht ausdrücklich als Optionen angeboten werden) hinzufügen, wenn Sie diese in die Liste aufnehmen möchten.
MetaHuman Manager packt nur Gegenstände in Ihrem Ordner, von denen Ihr Haupt-Asset abhängig ist. Wenn Sie weitere Gegenstände (z. B. alternative Texturen oder Materialien), hinzufügen möchten, müssen Sie diese manuell komprimieren und unter Format > Andere > Zusätzliche Dateien hochladen.
Das
NoAI-Tag ist für Auflistungen von MetaHuman-kompatiblen Inhalt erforderlich und wird automatisch angewendet, nachdem dieses Format der Auflistung hinzugefügt wurde.Assets mit MetaHuman-kompatiblem Inhalt dürfen nicht unter der CC BY 4.0 Lizenz vertrieben werden; diese Lizenzierungsoption wird für diese Auflistungen deaktiviert.
Sobald du mit deiner Auflistung zufrieden bist, kannst du diese veröffentlichen. Sobald sie den üblichen Moderationsprozess durchlaufen hat, wird sie auf FAB gelistet und dem FAB MetaHuman Channel hinzugefügt.
Nächster Schritt
Malen von Gewichtungs-Maps
Malen von Gewicht -Maps für parametrische Outfit-Assets.