Wenn Sie Ihre Maya-Pipeline erweitern oder auf Unreal Engine übertragen möchten, bietet dieser Abschnitt einen hilfreichen Ausgangspunkt für:
Erläuterung der Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen Maya und Unreal Engine.
Hilfe bei der Übertragung deiner Maya-Kenntnisse auf Unreal Engine durch den Vergleich von Maya- und Unreal Engine-Begriffen und -Workflows.
Verstehe die Unterschiede zwischen Animation und Rigging in Maya und wie man diese in der Unreal Engine durchführt.
Wie du Maya-Inhalte in die Unreal Engine importierst.
Verstehe Echtzeit-Rendering-Workflows mit Beleuchtung, Nachbearbeitung, Materialien und Texturen in der Unreal Engine.
Und vieles mehr!
Themen
Falls du noch nie mit Unreal Engine gearbeitet hast, lies zunächst die Seite Unreal Editor und Funktionsübersicht für Maya-Nutzer, auf der wichtige Begriffe, Konzepte und Arbeitsabläufe von Maya denen von Unreal Engine zugeordnet werden.
Unreal Editor und Funktionsübersicht für Maya-Nutzer
Eine geführte Übersicht über die Hauptfunktionen von Unreal Engine für Maya-Nutzer.
Erste Schritte bei der Animation in Unreal Engine für Maya-Benutzer
Eine Anleitung für Maya-Neueinsteiger in der Unreal Engine, der beibringt, wie Sie ein Projekt einrichten, einige Objekte animieren und finale Renderings erhalten.