Substrate ist ein Ansatz der Unreal Engine 5 zur Erstellung von Materialien, der die fixierte Suite von Schattierungsmodellen und Überblendmodi, wie Standard beleuchtet und Clear Coat, durch ein ausdrucksstärkeres und modulareres Framework ersetzt.
Erste Schritte
Übersicht über Substrate-Materialien
Eine Übersicht des Substrate-Materialien-Framework für die BSDF-basierte Materialerstellung.
Programmierhandbücher
Programmierung mit Substrate-GBuffer-Formaten
Eine Übersicht für Programmierer, die GBuffer-Formate von Substraten in ihrem Shader-Code verwenden.