Um Ihnen zu helfen, die verschiedenen Möglichkeiten zu verstehen, wie Sie die Unreal Engine (UE) und die Assets, die Sie damit erstellen können, nutzen können, hat Epic Games eine Sammlung von Lernressourcen zusammengestellt, die Sie herunterladen, mit denen Sie spielen und die Sie zerlegen können.
Unreal-Engine-Vorlagen
Wenn Sie ein neues Unreal-Engine-Projekt erstellen, können Sie eine der vorhandenen UE-Vorlagen als Grundlage für das Spiel oder die Anwendung verwenden. Unreal Engine-Vorlagen enthalten Charakter-Controller, Blueprints und weitere Funktionen, die ohne die Notwendigkeit einer zusätzlichen Konfiguration funktionieren.
Vorlagen-Referenz
In der Unreal Engine verfügbare Vorlagen und deren Verwendung.
Lernressourcen-Projekte
Epic Games bietet Beispielprojekte, um verschiedene Engine-Funktionen und Workflows zu präsentieren und zu vermitteln. Sie können die Projekte über Fab.com, den Fab-Tab im Epic Games Launcher oder das Fab-Plugin für Unreal Engine beziehen. Dann können Sie über den Epic Games Launcher unter Unreal Engine > Bibliothek > Fab-Bibliothek auf die Dateien zugreifen.
Beispielprojekte werden nur in der Fab-Bibliothek angezeigt, wenn Sie die kompatible Engine-Version installiert haben.
Das Fab-Plugin, oder die Fab-Integration, für die Unreal Engine ist ab Version 5.3 verfügbar. Wenn Sie bereits 5.3 oder 5.4 installiert haben, müssen Sie das Plugin aus der Fab-Bibliothek im Epic Games Launcher separat herunterladen, um es zu verwenden. Bei neuen Engine-Installationen oder -Updates ist das Fab-Plugin automatisch dabei.
Um nach Abschluss der Installation auf die Plugins in der Unreal Engine zuzugreifen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Klicken Sie in der Menüleiste auf Fenster > Fab.
Öffnen Sie die Inhalts-Schublade und klicken Sie in der Werkzeugleiste auf Fab.
Wenn Sie auf eine der beiden Optionen klicken, öffnet sich das Plugin in einem neuen Fenster. Die neuesten Beispielprojekte finden Sie im Abschnitt UE Samples auf der Seite Discover. Nutzen Sie die Suchleiste, um weitere Projekte zu finden.
Um mehr über das Suchen, Kaufen und Zugreifen auf Fab-Produkte zu erfahren, lesen Sie bitte den Abschnitt Assets kaufen und herunterladen.
Engine Feature Examples
Full scenes demonstrating particular features or approaches to specific challenges.
Content Examples
Sample project that demonstrates specific concepts and techniques to use in Unreal Engine.
Beispiel-Spielprojekte
Vollständige Beispiel-Spiele, die die Implementierung verschiedener Genres demonstrieren.
Kostenloser Epic Games-Inhalt
Begleitende Dokumentation für kostenlosen Inhalt, die von Epic in Fab verteilt werden.