Der Werkzeugsatz „Proxy-Geometrie“ wurde entwickelt, um die Performance Ihres Unreal Engine 4 (UE4)-Projekts zu steigern, ohne die visuelle Qualität Ihres Projekts zu beeinträchtigen.
Das Proxy-Geometrie-Werkzeug wird aktuell nur auf PCs unterstützt, die Microsoft Windows verwenden. Mac- und Linux-Unterstützung wird zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt.