Das Werkzeug Paint PolyGroups bietet Ihnen die Möglichkeit, PolyGroups interaktiv auf ein Mesh zu malen. Eine PolyGroup ist ein Satz gruppierter Dreiecke. Sie können PolyGroups für verschiedene Operationen verwenden, wie z. B.:
- Modellierung und Deformation
- Traditionelle Box-Modellierung
- UV-Layout
- Materialorganisation
- Skin-Gewichtungen
Weitere Informationen finden Sie unter PolyGroups verstehen.
Zugriff auf das Werkzeug
Sie können wie folgt auf das Werkzeug „Paint PolyGroups“ zugreifen:
- Über die Kategorie Attributes im Modellierungsmodus. Weitere Informationen zum Modellierungsmodus und wie Sie darauf zugreifen, finden Sie in der Übersicht über den Modellierungsmodus.
- Über den Tab Editing Tools im Skeleton Editor. Weitere Informationen finden Sie unter Skeleton Editing.
Verwenden von „Paint PolyGroup“
Das Werkzeug „Paint PolyGroups“ übernimmt beim Öffnen des Werkzeugs bereits bestehende Gruppierungen. Wählen Sie über die Eigenschaft Active PolyGroup die PolyGroup-Ebene, die Sie bearbeiten möchten. Verwenden Sie zum Erstellen neuer Ebenen die Werkzeuge Edit Attributes oder Generate PolyGroup.
Verwenden Sie die Einstellung Action, um einen der folgenden Auswahlmodi zum Malen von PolyGroups zu wählen:
- Brush: Malt PolyGroups mit einem Pinsel. Klicken und ziehen Sie den Mauszeiger über das Mesh, um zu malen.
- Fill: Füllt die ganze Komponente mit der aktuellen Gruppe. Klicken Sie auf das Mesh, um die Füllung hinzuzufügen.
- Group Fill: Füllt nur die Gruppen, über denen sich der Mauszeiger befindet, mit der aktuell eingestellten Gruppen-ID.
- Poly Lasso: Zeichnet einen Bereich auf das Mesh, um die aktuelle Gruppen-ID zu malen. Klicken + Ziehen Sie den Mauszeiger, um einen Bereich des Mesh hervorzuheben und um PolyGroups hinzuzufügen.
Um eine andere PolyGroup zu erstellen, fügen Sie in der Eigenschaft Set Group einen Wert hinzu. Der Wert repräsentiert die Gruppen-ID. Sie können Gruppierungen löschen, indem Sie die Gruppen-ID zur Eigenschaft Erase Group hinzufügen und das Tastaturkürzel Umschalten + Klicken + Ziehen verwenden. Um die aktuellen Gruppen-IDs anzuzeigen, schalten Sie die Eigenschaften in der Sektion Visualization um oder verwenden Sie das Tastaturkürzel Umschalten + G.
Die Schnellaktionsschaltflächen in den Sektionen Freezing und Operations helfen Ihnen, die Gruppenauswahl zu steuern.
Sobald Sie mit der Verwendung des Werkzeugs fertig sind, akzeptieren Sie die Änderungen im Panel Tools Confirmation oder brechen Sie sie ab.
Tastaturkürzel
| Tastaturkürzel | Beschreibung |
|---|---|
| Umschalten + Klicken + Ziehen | Löscht bemalte PolyGroups. |
| [ oder S | Verringert die Pinselgröße. Halten Sie Umschalten für kleinere Schritte gedrückt. |
| ] oder D | Erhöht die Pinselgröße. Halten Sie Umschalten für kleinere Schritte gedrückt. |
| Umschalten + Q | Erstellt eine neue Gruppe und wendet sie auf Set Group an. |
| Umschalten + G | Weist die Gruppe, über der sich der Mauszeiger befindet, als Set Group zu. |
| Umschalten + F | Friert die Gruppe, über der sich der Mauszeiger befindet, ein oder hebt das Einfrieren auf. |
| Eingabetaste | Akzeptiert Werkzeugänderungen. |
| ESC | Bricht die Änderungen ab und beendet das Werkzeug. |