Erstelle mit den Modellierungswerkzeugen im Editor, dem Materialeditor und den Blueprints Münzen, die der Spieler aufsammeln kann.
Im dritten Modul beginnen wir damit, eine Münzaufnahme zu gestalten, die der Spieler im Laufe des Levels einsammeln kann. Du lernst, die visuellen Elemente für die Objektaufnahme mit den Transformationswerkzeugen und dem Material-Editor der Engine zu erstellen. Außerdem fügst du einen Münzzähler auf dem Bildschirm hinzu, um die Anzahl der eingesammelten Münzen zu verfolgen, sowie einen Spielende-Status für den Fall, dass alle Münzen eingesammelt wurden.