Das Werkzeug Mesh Cut teilt ein Mesh mit einem zweiten Mesh in einzelne Teile. Mit dem Werkzeug können Sie Meshs in kleinere Komponenten aufteilen und Details hinzufügen. Dadurch wird der manuelle Vorgang des Hinzufügens von Kanten und Löschens von Flächen beim Modellieren reduziert.
Zugriff auf das Werkzeug
„Mesh Cut“ befindet sich in der Kategorie Model des Modellierungsmodus. Weitere Informationen zum Modellierungsmodus und wie Sie darauf zugreifen, finden Sie in der Übersicht über den Modellierungsmodus.
Verwenden von „Mesh Cut“
Gizmos für jedes Mesh erscheinen im Viewport, um den Schnitt dynamisch zu verändern.
Ähnlich wie beim Werkzeug Boolean ist die Auswahlreihenfolge wie folgt wichtig:
- Das erste ausgewählte Mesh ist das Mesh, das Sie ausschneiden.
- Die zweite Auswahl wird zur Schneidegrenze.
„Mesh Cut“ ist ein Einzelschnittwerkzeug, was bedeutet, dass Sie für jeden Schnitt, den Sie am Mesh vornehmen möchten, eine neue Sitzung starten müssen.
Sobald Sie mit der Verwendung des Werkzeug fertig sind, akzeptieren oder brechen Sie die Änderungen im Panel Tool Confirmation ab.
Einstellungen
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
| Try Fix Holes | Ist die Option auf True festgelegt, versucht „Mesh Cut“ automatisch, Lücken, die durch numerische Fehler entstanden sind, zu füllen. |
| Try Collapse Edges | Ist die Option auf True festgelegt, werden alle zusätzlichen Kanten, die durch die boolesche Operation erstellt werden, zugeklappt. |
| Winding Threshold | Legt fest, ob ein Dreieck in einem Mesh sich innerhalb oder außerhalb eines anderen Mesh befindet. |
| Show New Boundaries | Wenn diese Option True ist, werden Begrenzungskanten angezeigt, die durch boolesche Operationen aufgrund numerischer Fehler erstellt wurden. |
| Use First Mesh Materials | Ist die Option auf True festgelegt, behält nur das erste Mesh seine Materialzuweisungen. Allen anderen Dreiecken wird das Material 0 zugewiesen. |
| Show Gizmo | Schaltet die Sichtbarkeit des Transformieren-Gizmos um. |