Das Werkzeug Erosion verwendet eine Simulation für die thermische Erosion, um die Höhe der Landschaftshöhenkarte anzupassen. Dies simuliert die Bewegung von Erdreich von höheren Lagen zu niedrigeren Lagen durch Naturkräfte. Je größer der Höhenunterschied ist, desto stärker ist die Erosion. Dieses Werkzeug wendet, wenn gewünscht, zusätzlich zur Erosion auch einen Rauscheneffekt an, um eine natürlichere willkürliche Darstellung zu erzielen.
Verwenden des Erosion-Werkzeugs
In diesem Beispiel wird das Erosion-Werkzeug an den Vorder- und Rückseiten des Berghangs verwendet. An der Vorderseite ist das Gefälle nicht so steil, sodass die Fläche mit den verwendeten Einstellungen nicht so schnell erodiert. An der Rückseite ist das Gefälle aber deutlich steiler und erodiert wesentlich schneller.
Verwende die folgenden Steuerelemente für das Modellieren der Erosion für deine Landschaftshöhenkarte:
| Steuerelemente | Bedienung |
|---|---|
| Linke Maustaste | Dieser Befehl wendet Erosionswerte an, die die Höhenkarte anheben, absenken oder beides. |


In diesem Beispiel verwendet die Erosion auf den Hang gemaltes Rauschen, um die Fläche mit den Variationen in den verschiedenen Höhen auf Grundlage der Stärke und verschiedener Eigenschaftenwerte anzuheben oder abzusenken, um die angewendete Erosion auszuführen.
Werkzeugeinstellungen
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|---|---|
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
| Werkzeugstärke | Diese Eigenschaft steuert, wie stark der Effekt des Pinselstrichs ist. |
| Schwellenwert | Diese Eigenschaft gibt die minimale Höhendifferenz an, die erforderlich ist, damit die Erosionseffekte übernommen werden. Bei niedrigeren Werten ist die Übernahme der Erosion stärker. |
| Oberflächenstärke | Diese Eigenschaft gibt die Stärke der Oberfläche für den Ebenengewichtungs-Erosionseffekt an. |
| Iterationen | Diese Eigenschaft gibt die Anzahl der durchgeführten Iterationen an. Größere Werte führen zu mehr Erosionsebenen. |
| Rauschenmodus | Diese Eigenschaft gibt an, ob Rauschen angewendet wird, um die Höhenkarte anzuheben, abzusenken oder beides.
|
| Rauschenskalierung | Diese Eigenschaft legt die Größe des verwendeten Geräuschfilters fest. Der Rauschfilter steht in Verbindung zur Position und Skalierung. Das bedeutet, dass der gleiche Filter mehrmals auf die gleiche Position angewendet wird, wenn du die Option Rauschenskalierung nicht änderst. |

