Geometrie-Scripting ist ein Unreal Engine-Plugin, das einen Satz Funktionsbibliotheken enthält, mit denen Sie Mesh-Geometrien über Blueprints und Python generieren und bearbeiten können. Sie können das Geometrie-Scripting in Editor Utility Widgets und Asset Actions verwenden, um benutzerdefinierte Mesh-Analyse-, Verarbeitungs- und Bearbeitungswerkzeuge zu erstellen. Sie können sie auch in Actor-Blueprints verwenden, um prozedurale Objekte zu erstellen und komplexe geometrische Abfragen zu implementieren.
Diese Dokumente sind darauf ausgelegt, Sie mit dem Geometrie-Scripting vertraut zu machen.