Diese Anleitung ist für neue Nutzer der Unreal Engine gedacht, die so einfach und schnell wie möglich mit dem Animieren Loslegen möchten. Diese Anleitung führt Sie durch die Schritte zur Installation der Engine, der Erstellung eines Projekts und der Inhalt.
Ziele:
Die Unreal Engine installieren und ein Projekt mit einem bestehenden Sample einrichten
Ein Control-Rig-Objekt mit Sequencer animieren
Feinanpassungen an den Keys einer animierte Sequenz mit Animation vornehmen
Hinzufügen der Szenenbeleuchtung und der Rendering-Elemente
Die Movie-Render-Pipeline der Unreal Engine nutzen, um ein finales Bild oder eine Sequenz auszurendern
Empfohlene Lektüre
Um diese Anleitung optimal zu nutzen und sich mit dem Unreal Editor vertraut zu machen, falls Sie ihn noch nie verwendet haben, sollten Sie sich die Anleitung Unreal Editor und Funktionsübersicht für Maya-Nutzer ansehen. Dies soll Ihnen helfen, sich in relativ kurzer Zeit mit den Besonderheiten vieler Teile der Unreal Engine vertraut zu machen und Verbindungen zwischen der Terminologie, Konzepten und Workflows von Maya und denen in der Unreal Engine herzustellen.
Unreal Editor und Funktionsübersicht für Maya-Nutzer
Eine geführte Übersicht über die Hauptfunktionen von Unreal Engine für Maya-Nutzer.
Schritte
Installation der Unreal Engine und Einrichtung eines Projekt
Eine Anleitung zur Installation der Unreal Engine und der Einstellung eines Projekts.
Animieren mit dem Sequencer
Wie Sie eine Szene mit einer Level Sequenz einrichten und einen Control-Rig-Charakter animieren.
Hinzufügen einer Szene Beleuchtung und Actors
Hinzufügen einer Szene Beleuchtung und andere Actors, während Sie in Echtzeit arbeiten.
Verwendung der Movie-Render-Pipeline für finale Bilder und Videos
Lernen über die Movie-Render-Pipeline der Unreal Engine und wie Sie damit Bilder und Video ausrendern.