Nachdem Sie das Datasmith Exporter-Plugin für SketchUp installiert haben, steht Ihnen ein neuer .UDATASMITH-Dateityp zur Verfügung, wenn Sie eine Szene exportieren.
Durch die Installation des Datasmith-Plugins für SketchUp wird eine neue Werkzeugleiste hinzugefügt.

Nachdem Sie das Datasmith Exporter-Plugin für SketchUp installiert haben, steht Ihnen der Dateityp Unreal Datasmith (.udatasmith
) zur Verfügung, wenn Sie eine Szene speichern oder exportieren.
Führen Sie in SketchUp folgende Schritte durch, um Ihre Szene mit diesem neuen Dateityp zu exportieren.
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Klicken Sie in der Datasmith-Werkzeugleiste auf die Schaltfläche Exportieren.
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Benennen Sie Ihre Datei im Fenster Modell exportieren und überprüfen Sie, ob die Dateierweiterung in der Dropdownliste Speichern als
.udatasmith
lautet. -
Navigieren Sie zu dem Speicherort, an dem Sie die neue Datei speichern möchten, legen Sie den Namen fest und klicken Sie auf Exportieren.
Endergebnis
Sie sollten nun bereit sein, Ihre neue .udatasmith
-Datei in den Unreal Editor zu importieren. Weitere Informationen finden Sie unter Importieren von Datasmith-Inhalten in die Unreal Engine.
Neben Ihrer neuen .udatasmith
-Datei sehen Sie einen Ordner, der denselben Namen hat, aber mit dem Suffix _Assets
. Wenn Sie Ihre .udatasmith
-Datei an einen neuen Speicherort verschieben, achten Sie darauf, dass Sie auch den Ordner an denselben Speicherort verschieben.