Das Beispielprojekt „Electric Dreams Environment“ verwendet mehrere spezialisierte Begriffe, die sich auf verschiedene Strukturen beziehen, die im Framework für die prozedurale Inhaltserstellung verwendet werden. Diese Seite enthält viele dieser Begriffe sowie Definitionen und zusätzliche Informationen, um Sie mit der in der Dokumentation dieses Projekts verwendeten Sprache vertraut zu machen.
Electric Dreams – PCG-Glossar
Ein Glossar der Begriffe, die im Beispiel „Electric Dreams“ und in der Dokumentation für die Unreal Engine verwendet werden.
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