Diese Seite beschreibt, welche Funktionen von Datasmith auf welchen verschiedenen Plattformen funktionieren, wenn Sie die Unreal Engine über den Epic Games Launcher herunterladen und wenn Sie die Engine selbst aus ihrer Quellcode-Distribution erstellen.
Unterstützte Dateiformate nach Plattform
Einige Komponenten, die intern von den verschiedenen Datasmith-Importern verwendet werden, funktionieren nur auf ausgewählten Unreal-Engine-Plattformen.
Quellformat | 64-Bit Windows | Mac OS X | Linux |
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.udatasmith-Dateien | ![]() |
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CAD-Dateiformate | ![]() |
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Alias .wire | ![]() |
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Cinema 4D | ![]() |
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AxF | ![]() |
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MDL | ![]() |
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IFC | ![]() |
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Deltagen und VRED | ![]() |
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Neuerstellung der Unreal Engine aus dem Quellcode
Einige Komponenten, die intern von den Datasmith-Importern verwendet werden, sind nicht als Teil des Unreal-Engine-Quellcodes weiterverteilbar. Daher können Sie die Unreal Engine nicht selbst neu erstellen, um die von diesen Komponenten bereitgestellten Funktionen zu unterstützen.
Wenn Sie die Unreal Engine selbst aus ihrer Quellcode-Distribution neu erstellen, unterstützen die Datasmith-Import-Plugins die folgenden Formate:
Quellformat | Neu erstellbar? |
---|---|
.udatasmith-Dateien | ![]() |
CAD-Dateiformate | ![]() |
Alias .wire | ![]() |
Rhino | ![]() |
Cinema 4D | ![]() |
AxF | ![]() |
MDL | ![]() |
IFC | ![]() |
Deltagen und VRED | ![]() |
Möglicherweise können Sie die Unreal Engine mit einigen der oben aufgeführten nicht unterstützten Funktionen kompilieren, wenn Sie die erforderlichen Software Development Kits von Drittanbietern herunterladen und installieren.
Die Unterstützung für gITF ist jetzt nativ in UE.
Datasmith-Export-Plugins
Die vorgefertigten Versionen der Datasmith-Exporter-Plugins auf der Download-Seite Datasmith export plugins unterstützen die folgenden Plattformen:
Quellanwendung | 64-bit Windows | Mac OS X |
---|---|---|
SketchUp Pro | ![]() |
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3ds Max | ![]() |
n.z. * |
Revit | ![]() |
n.z. * |
Navisworks | ![]() |
n.z. * |
Rhino | ![]() |
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Archicad | ![]() |
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Solidworks | ![]() |
n.z. * |
* Nicht verfügbar auf macOS.
** Ab Unreal Engine 5.3 verwaltet Autodesk nun neuere Versionen des Revit-Exporter-Plugins und wird direkt in Revit 2024+ ausgeliefert. UE unterstützt dieses Plugin weiterhin und Sie können ältere Versionen des Plugins von der Download-Seite herunterladen.
Wenn Sie die Unreal Engine selbst aus dem Quellcode neu erstellen, können Sie die Datasmith Exporter Plugins für Windows neu erstellen. Sie müssen jedoch das SDK für Ihre Quellanwendung von Trimble oder Autodesk herunterladen und installieren.