Auf den folgenden Seiten finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erstellen parametrischer (größenveränderbarer) Kleidung für MetaHumans, mit dem Ziel, diese auf FAB zu verkaufen.
Dieser Leitfaden beschreibt auch die Schritte, die Sie unternehmen müssen, um Ihre vorhandene MetaHuman-Kleidung auf parametrisch umzustellen.
Erste Schritte
Erste Schritte bei der Erstellung parametrischer Kleidung für FAB
Einrichtung parametrischer Assets
Vorbereitung für die Erstellung deines parametrischen Outfit-Assets.
Erstelle deinen MetaHuman
Erstellen Sie Ihren MetaHuman in Unreal Engine.
Builden eines Outfit-Assets
Builden eines Outfit-Assets in Unreal Engine
Malen von Gewichtungs-Maps
Malen von Gewicht -Maps für parametrische Outfit-Assets.
Testen und Einrichtung in MetaHuman Creator
Teste dein Outfit-Asset im MetaHuman Creator.
Paketierung deines Outfit-Assets
Paketierung eines MetaHuman Outfit-Assets in Unreal Engine.
Hochladen auf FAB Marketplace
Hochladen deines MetaHuman auf FAB Marketplace.