Die Scripting-Sprache von Epic Games für groß angelegte Build-Pipelines (zum Beispiel das Kompilieren, Cooken und die Paketierung eines Spiels für die Ausführung auf mehreren Plattformen). Beschreibt ein parametrisiertes Abhängigkeitsdiagramm zwischen Knoten, die Artefakte erzeugen. Epic verwendet BuildGraph intern, um Unreal Engine- und Fortnite-Builds zu erstellen und die gesamte Automatisierung um diese herum auszuführen. Horde führt BuildGraph-Scripts in Jobs aus, die aus Vorlagen erstellt werden.
BuildGraph
Die Scripting-Sprache von Epic Games für groß angelegte Build-Pipelines (zum Beispiel das Kompilieren, Cooken und die Paketierung eines Spiels für die Ausführung auf mehreren Plattformen).
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