Ein Lautstärke-Actor, der im Level-Editor platziert werden kann, um Effekte in Sound-Objekten innerhalb und außerhalb eines räumlichen Gebietes zu steuern. Dieses System soll durch Audio-Gameplay-Lautstärken ersetzt werden.
Audio-Volumen
Ein Lautstärke-Actor, der im Level-Editor platziert werden kann, um Effekte in Sound-Objekten innerhalb und außerhalb eines räumlichen Gebietes zu steuern. Dieses System soll durch Audio-Gameplay-Lautstärken ersetzt werden.
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