Tauche mit der Vorlage VKT - Verse Device Starter Games in die Welt von Verse ein und spiele Verse-Kommandant, ein Minispiel, bei dem du Rätsel löst, indem du Befehle an deinen Charakter sendest.
Minispiele sind kurze, eigenständige Erlebnisse, die als Begleitstücke für dein Hauptspiel fungieren können. Sie können so einfach wie das Betätigen einer Reihe von Knöpfen sein, oder so komplex wie ein vollständiger Spielmodus. Du kannst mit Minispielen den Fortgang des Gameplay steuern, neue Mechaniken und Ideen erkunden oder sie einfach einsetzen, weil sie Spaß machen. Minispiele sind häufig extrem skalierbar, da du sehr viel Spielraum hast, um innerhalb jedes Spiels für Varianz zu sorgen, wenn du mit einer einfachen Liste von Mechaniken arbeitest.
Diese Vorlagentutorial führt dich durch die Erstellung von Verse-Kommandant, einem Minispiel, bei dem du einen NPC durch eine Reihe von Spielplänen führst, um das Endziel zu erreichen. Du steuerst den NPC mit benutzerdefinierten Verse-Befehlen, die jede UI-Auswahl direkt in eine Charakteraktion übersetzen.
Verse-Kommandant zeigt dir, wie du dein Spiel mit Verse verwalten kannst, einschließlich:
- Versenden von Daten zwischen dem Verse-Gerät und NPC-Verhaltensscripts
- Verwenden einer angepassten, dynamische Benutzeroberfläche im Spiel, die mit Verse erstellt und aktualisiert wurde
- Koordinieren von Grafikeffekten und Filmsequenzen in Verse, um visuelles Feedback zum Spielzustand zu bieten
- Und noch vieles mehr!
In diesem Beispiel gibt es sehr viel Verse-Code, aber er ist auf mehrere Dateien und Klassen aufgeteilt und so konzipiert, dass er sich leicht anpassen und in deine eigenen Erlebnisse integrieren lässt. Wenn du deinen Code abhängig von seinen Aufgaben in mehrere verschiedenen Dateien aufteilst und bei der Konzeption deines Codes immer die Skalierbarkeit im Blick behältst, hilft dir das nicht nur, schnell über deinem Kern-Gameplay zu iterieren, sondern macht dir auch die Implementierung deines Minispiels in mehrere Erlebnisse einfacher.
Erste Schritte
Bevor du das Verse-Kommandant-Minispiel spielen kannst, musst du Folgendes erledigen. Erstelle über die Vorlage VKT - Verse Device Starter Games ein neues Projekt in UEFN.
- Suche im Outliner nach dem Gerät Verse_Commander_MiniGame und wähle das Gerät aus, um sein Details-Panel zu öffnen.
- Wähle im Details-Panel die Komponente VerseTagMarkup aus, um ihre Einstellungen im Details-Panel anzuzeigen.
- Bearbeite unter Gameplay-Tags die Eigenschaft Tags und füge das Gameplay-Tag verse_commander_minigame_tag hinzu.
- Jetzt starte die Sitzung und spiele das Verse-Kommandant-Minispiel.

Weitere Informationen zur Verwendung von Tags in deinem Projekt findest du unter Gameplay-Tags.
Übersicht
Befolge diese Schritte, um mehr über die Erstellung dieses Minispiels zu erfahren.