Das Viewmodel ist ein nativer Teil von Unreal Motion Graphics (UMG) in Unreal Editor für Fortnite (UEFN). Das Viewmodel wird verwendet, um Spielerinformationen zu steuern. Zu diesem Zweck verfügt das Viewmodel in UEFN über eine Reihe von Funktionen.
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Das Viewmodel bietet eine Möglichkeit, die Funktion eines Geräts an ein UMG-Widget zu binden, um Standardelemente der Fortnite-UI zu ersetzen.
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Bietet eine Möglichkeit, Materialien und Texturen in UI-Elementen anzuzeigen
Durch das Hinzufügen von Materialien zu einem Viewmodel kannst du das Material in deiner Benutzeroberfläche animieren und es umgeben in einem Texturcontainer platzieren oder das Material allein verwenden, um deiner Benutzeroberfläche ein dynamisches, flaches Aussehen zu verleihen.
Die Dokumentation in diesem Abschnitt erklärt, wie das Viewmodel verwendet wird, um Materialien und Texturen anzuzeigen und Materialien festzulegen.
Weitere Informationen zum Viewmodel findest du unter UMG Viewmodel in der Unreal-Engine-Dokumentation .