Unreal Editor für Fortnite (UEFN) enthält Vorlagen, mit denen du dein eigenes Inselprojekt starten kannst. Du findest alle verfügbaren Vorlagen im Projektbrowser, wenn du ein neues Projekt startest.
Einige Vorlagen sind so gestaltet, dass sie bestimmte Spielmodi oder Mechanismen und deren Funktionsweise demonstrieren:
Funktionsbeispiele zeigen die Spielmechaniken für bestimmte Funktionen.
Beispielprojekte sind Tutorial-Inseln, mit Reklametafeln, die erklären, wie das Spiel gebaut wurde.
Alle diese Vorlagen helfen dir, mehr über Arbeitsabläufe zu erfahren und gleichzeitig Designkonzepte zu demonstrieren. Sie sind Ausgangspunkte für dein eigenes Projekt oder ein praktischer Weg, um schnell zu lernen, wie man eine oder mehrere Funktionen in UEFN oder Verse implementiert.
Du kannst jede Vorlageinsel verändern, um sie deinem eigenen Design anzupassen, indem du Wasserelemente und benutzerdefinierte Landschaftsgestaltung einfügst.
Einige Projektvorlagen verfügen über begleitende Anleitungen, die dich bei der Auswahl einer Vorlage, der Suche und Platzierung von Requisiten und der Verwendung des Direktbindungssystems für Geräte beim Bau deiner Insel unterstützen. Diese Tutorials findest du unten.
Eigene Vorlageinsel erstellen
Sobald du eine Projektvorlage geöffnet hast, kannst du über den Inhaltsbrowser auf alle Assets in der Vorlage zugreifen.
Um deiner Insel Assets hinzuzufügen, ziehe Geräte, Prefabs, Props und mehr in den Viewport.
Ersetze Gebäude oder Geräte, indem du die Ordner im Inhaltsbrowser durchsuchst. Du kannst über Fab sogar Assets importieren oder zusätzliche kostenlose und kostenpflichtige Assets finden.
Liste der Vorlagen
Unsere Vorlagen decken zahlreiche Funktionen und Spielmechaniken ab. Du kannst sie in den entsprechenden Bereichen finden.
Erste Schritte mit der Verse-Sprache
Verse Starter Template
Create a minigame where you control a NPC with commands using Verse.
Szenendiagramm
Baue ein Spiel
Deserted: Domination Template
Use both Fortnite and Verse devices to create a domination-styled gameplay.
Speedway Race with Verse Persistence Template
Learn how to add a local leaderboard and round-specific logic to your racing game!
Triad Infiltration
Use Verse to create a multiplayer competitive game that balances teams of players asymmetrically.
Verse Detonation Template
Use Verse with the Explosive device to create bombs for players to disarm.
Verse Elimination Template
Use Verse and the Item Granter device to create changing loadouts.
Verse Parkour Template
Create a parkour game with Verse to customize your gameplay.
Prop Hunt Template
Use this multi-step tutorial to create a Prop Hunt game that's customized with Verse.
Realistische Assets, Charaktere und Umgebungen
Talisman Environment Template
Learn how to create highly detailed, realistic environments using this UEFN template.
Talisman MetaHuman Template
Explore the Talisman deck and interact with a MetaHuman dressed in custom clothing.
KI und NPCs
Stronghold Template
Use Verse to create a stealth game where players must eliminate guards.
Animation und Filmsequenzen
Animation 101 Template
Learn various ways to animate skeletal meshes.
Stand-Up Comedy Club Template
Learn how to create a stand-up comedy show and other linear content using this UEFN template.
Gestaltung und Design
Day Sequence Starter Island Template
Learn how to use the Day Sequence device to create custom outdoor lighting for unique environments inside your project.
Lighting Starter Island Template
Learn how to effectively use basic lighting and lighting concepts on your island.
Greyboxing
Learn how greyboxing can help you create the layout for your level.
Lava Cave with VFX
Make your levels more engaging by incorporating high-quality lighting, post-processing, and VFX.
Umgebungen und Landschaften
Procedural Building Template
Use the Verse - Procedural Building as a starting point to fine-tune your level design skills.