Tunnel oder Höhlen, durch die die Spieler fahren oder gehen können, können auch Räume enthalten, die die Spieler erkunden und versteckte Schätze finden können.
Überlege dir, wo du den Höhleneingang an deinem Berg platzieren willst. Es sollte ein Ort sein, der für die Spieler leicht zugänglich ist. Am besten ist es, wenn die Höhle ebenerdig oder auf der untersten Ebene eines Berges liegt, damit du genügend Platz hast, um die von dir gewünschte Höhle zu bauen.
Um die Höhle oder den Tunnel zu erstellen, brauchst du das Werkzeug Landschaftssichtbarkeit und das Fort Untergrund Volumen. Ohne das Volumen verschwinden die Spieler aus der Welt, nachdem sie die Höhle betreten haben, und die Fahrzeuge teleportieren auf das Gelände oberhalb der Höhle.
Wenn du dich entschieden hast, wo die Höhle beginnen soll, wechsle zu den Sculpt-Werkzeugen und wähle Sichtbarkeit.

Verwende die folgenden Sichtbarkeitseinstellungen:
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Setze den Pinseltyp auf Einfach kreisförmig und den Pinsel-Falloff auf Scharf linear.
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Setze die Pinselgröße auf 250,0 und belasse den Pinsel-Falloff bei 0,25.
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Wähle die Stelle, an der du deine Höhle platzieren möchtest, und klicke mit der linken Maustaste. Du solltest einen realistisch aussehenden Höhleneingang haben.
Wenn du möchtest, dass Autos in die Höhle fahren können, musst du sicherstellen, dass der Eingang breit und hoch genug ist, um alle von dir verwendeten Fahrzeuge aufzunehmen.
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Wähle Fort Untergrund Volumen aus dem Dropdown-Menü Actors platzieren. Das Volumen erscheint im Projektfenster des Viewports.
Setze das anfängliche Volumen im Inneren der Höhle oder des Tunnels fest und forme dann die Wände der Höhle und den Boden mit Hilfe von Galerie-Props oder benutzerdefinierten importierten Assets, um die Höhlenwände und den Boden zu gestalten. Die Graue-Klippengras-Galerie passt gut zu dem Basisgelände, das sich gespawnt wird. Du findest sie im Inhaltsbrowser unter Fortnite > Galerien > Gelände.
Wenn du die Graue Klippengras-Galerie verwendest, ziehe entweder das Prop Höhlentunnel gerade oder das Prop Höhlentunnel gerade X2 neu in den Viewport und platziere es in der Nähe des Eingangs der Höhle. Skaliere das Tunnelstück im Details-Panel.
Wenn du keinen Tunnel erstellen willst, ziehe das Höhlentunnelende in den Viewport und skaliere es, um es mit dem geraden Tunnelstück auszurichten.
Sobald die Höhle zugänglich ist, kannst du Felsbrocken in die Szene einfügen, um alle Teile der Höhlen-Props zu verbergen, die aus dem Boden herausragen. Dadurch wirkt der Höhleneingang noch schroffer.
Um alle Fels- und Gesteinsarten zu finden, klicke auf den Galerie-Ordner im Inhaltsbrowser und gib Felsen Berg in die Suchleiste ein. Alle Felsarten werden im Inhaltsbrowser angezeigt.

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Wähle das Volumen im Outliner aus und verwende im Details-Panel die Maßstabseinstellungen, um die Größe der Höhle oder des Tunnels einzustellen, die du brauchst.
Sobald die Höhle und die Props eingerichtet sind, solltest du einen Spieltest durchführen, um sicherzustellen, dass alles wie vorgesehen funktioniert. Gib nach dem Spieltest Felsen in den Inhaltsbrowser ein und wähle Felsen unterschiedlicher Größe aus, die du um deinen Berg und dein Flussbett herum platzierst, damit das Gelände natürlich aussieht.

Lass dich von Bildern echter Berglandschaften inspirieren.
Mach einen Spieltest, indem du durch deine Höhle gehst. Vergewissere dich, dass die Spieler die gesamte Höhle problemlos durchqueren können. Experimentiere mit Props aus der Natur-Galerie, um Nähte zu verbergen, die Wände deiner Höhle zu gestalten und das Gelände um den Höhleneingang herum optisch interessant zu gestalten.
Wenn du mit dem Aussehen des Geländes zufrieden bist, kannst du dich an die Erstellung von Straßen und Wegen machen.