Wenn du deinen Berg fertiggestellt hast, kannst du die Wasser-Werkzeuge verwenden, um deinem Terrain ein Gewässer hinzuzufügen.
In diesem Tutorial fügst du einen Fluss hinzu und bearbeitest die Fluss-Splines, um ihn um deinen Berg herum zu führen. Die Wasser-Werkzeuge befinden sich im Ordner Fortnite unter Umgebung > Wasser. Öffne den Ordner „Wasser“ und ziehe den Fluss in den Viewport.

Bewege die Viewport-Kamera näher an den Fluss heran, um zu sehen, in welche Richtung das Wasser fließt. Dies ist wichtig, wenn du zusätzliche Gewässer hinzufügen möchtest oder wenn du deinen Fluss auf oder durch einen Berg legst. Es mag seltsam aussehen, wenn das Wasser bergauf und nicht bergab fließt.
Fluss-Grundlagen
An dem Fluss, den du in deinem Viewport platziert hast, werden dir zwei Dinge auffallen – die Biegung im Fluss-Spline und die Veränderungen im Gelände um das Flussbett.
Wenn du mit der rechten Maustaste auf den Fluss-Spline klickst, öffnest du das Spline-Optionen-Menü. Von hier aus kannst du Splinepunkte erstellen, löschen und duplizieren und vieles mehr.
Wenn du anfangs auf den Fluss-Spline klickst, wird der Spline als Ganzes ausgewählt, um ihn in der Ebene zu verschieben.
Wenn du bei ausgewähltem Spline auf einen Splinepunkt klickst, wird nur dieser Punkt ausgewählt, und du kannst nur den ausgewählten Punkt verschieben.
Wenn ein Spline-Punkt ausgewählt ist, kannst du auch auf einen der beiden Tangenten-Steuerpunkte des Spline-Punkts klicken, um die Richtung und Form der durch diesen Punkt verlaufenden Kurve zu beeinflussen.

Verschiebe Splinepunkte weiter auseinander, indem du einen Splinepunkt auswählst und verschiebst. Um den gesamten Fluss zu verschieben, klicke auf den Fluss oder wähle den Fluss im Outliner aus und verschiebe ihn mit dem Drehpunkt des Flusses.

Durch Duplizieren und Verschieben von Splines kannst du einen einfachen Fluss erstellen und ihn mit den Tangentensteuerungen formen. Folge deinem Fluss vom Startpunkt (wo das Wasser herkommt) bis zum Ende und achte darauf, dass die Ränder des Flusses nicht zu tief im Boden versinken.
Wenn du Abschnitte findest, die zu niedrig sind, nimm den nächstgelegenen Spline-Punkt und verschiebe den Spline entlang der Z-Achse, um ihn auf die Höhe des Geländes zu bringen. Gehe dann zurück und stelle sicher, dass das Flussufer vom verschobenen Spline zu den Spline-Punkten links und rechts natürlich aussieht.
Füge bei Bedarf neue Splinepunkte hinzu, damit das Ufer und der Fluss natürlich aussehen. Mit den Wassereinstellungen im Detail-Panel kannst du den Fluss weiter bearbeiten, indem du Teilen des Flusses Tiefe hinzufügst, die Breite des Flusses erhöhst und mit der Fließgeschwindigkeit des Wassers spielst.
Wenn du deinen Fluss so um die Rückseite des Berges gelegt hast, wie du es möchtest, entscheide, wo in deinem Berg du eine Höhle platzieren möchtest.
