Verwendete Geräte:
- 2 Fahrzeug-Spawnpunkte (z.B. Lieferwagen-Spawnpunkt)
- 2 Trigger
- 2 Barrieren
- 1 Zeitziel
Platziere den Lieferwagen-Spawnpunkt dort, wo das Rennen starten soll und konfiguriere seine Benutzeroptionen für den Spawner. Einige der Optionen findest du im Abschnitt Erweitert.

Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Aktivierendes Tema | Teamindex: 1 | Jedem Fahrzeug muss ein Team zugewiesen werden. Dieses muss mit einem der Teams, die du bei den Spieler-Spawnflächen eingestellt hast, übereinstimmen. |
Im Spiel sichtbar | False | Dies betrifft die Bodenplatte, auf der das Fahrzeug spawnt, und nicht das Fahrzeug. Stelle dies auf False, um diese Platte im Spielgeschehen zu verbergen. |
Boost aktiviert | True | Aktiviert den Boost für das Fahrzeug. |
Boost Regen-Multiplikator | 20 | Als Ersteller der Insel kannst du frei bestimmen, über wie viel Boost dein Fahrzeug verfügen soll. Im Rahmen dieses Tutorials solltest du den Wert „Schnell“ auswählen. |
Reifenauswahl | Geländereifen | So haben die Fahrzeuge mehr Zugkraft. |
Einen Spieler zurück in sein Fahrzeug zwingen
Du musst Auslöser-Geräte verwenden. Du stellst diese Auslöser so ein, dass sie den Spieler 5 Sekunden nach dem Verlassen des Fahrzeugs wieder zum Fahrer des Fahrzeugs machen. Du kannst auch frei wählen, wie lange der Spieler das Fahrzeug verlassen darf. Du kannst sogar festlegen, dass er das Fahrzeug nie verlassen darf.
Platziere die Auslöser an einem Ort, an dem sie nicht im Weg sind, und konfiguriere die Benutzeroptionen wie folgt:
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Triggerverzögerung | 3,0 | Nach 3 Sekunden wird der Spieler zu seinem Fahrzeug zurückgebracht. |
Im Spiel sichtbar | False | Der Trigger soll im Spiel nicht sichtbar sein. |
Fahrzeuge in Barrieren einschließen
Durch Platzieren von Barrieregeräten an den Fahrzeugpositionen können die Spieler das Rennen nicht beginnen, bevor diese Barrieren deaktiviert sind.

Platziere das erste Barrieregerät so, dass es das erste Fahrzeug vollständig umschließt, und konfiguriere die Benutzeroptionen wie folgt:
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Aktiviert während der Phase | Immer | Dies verhindert, dass das Fahrzeug vor dem Start des Rennens herausfährt. |
Zonenform | Hohle Kiste | Wäre die Kiste nicht hohl, würde sie das Fahrzeug aus der Kiste herausdrücken, anstatt als Käfig zu fungieren, der das Fahrzeug bis zum Start des Rennens an seinem Platz hält. |
Füge ein Zeitgesteuertes Ziel-Gerät hinzu
Dieses Gerät leitet einen Start-Countdown ein und sorgt dafür, dass eine entsprechende HUD-Nachricht angezeigt wird.
Ziehe das Ziel mit Zeitlimit an einen entlegenen Ort im Viewport und konfiguriere die Benutzeroptionen für das Gerät:
Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Start wenn die Runde beginnt | True | Der Timer startet, sobald die Runde beginnt. Der Timer zählt die Zeit herunter, bis die Barrieren fallen und die Spieler kämpfen können. |
Zeit | "10" | Du kannst hier einen beliebigen Wert festlegen. Wird dieser Wert erreicht, sendet der Timer ein Signal, das dann die Barrieren deaktiviert. |
Timer-Beschriftungstext | "Rennbeginn:" | Dieser Text wird auf dem HUD angezeigt, während der Timer herunterzählt. Du kannst einen beliebigen Text mit maximal 80 Zeichen verwenden. |
Im Spiel sichtbar | False | Macht das Gerät während des Spiels unsichtbar. |
Teste deine Insel jederzeit durch Klicken auf die Schaltfläche "Sitzung starten".
