Verwendete Geräte:
Richten wir das Spiel ein:
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Öffne UEFN, wähle die Vorlage Leer, wähle den Projektstandort und den Projektnamen, und klicke auf Erstellen.
Klicke auf das Bild, um es zu vergrößern.
Ein Dadurch wird die Vorlage Leer im Editor-Fenster geöffnet.
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Wähle Inseleinstellungen im Outliner.
Klicke auf das Bild, um es zu vergrößern.
Alle Einstellungen, die in den folgenden Abschnitten nicht aufgeführt sind, sollten auf den Standardwerten bleiben.
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Suche Benutzeroptionen - Spielregeln.
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Ändere die Benutzeroptionen mit den Werten aus der folgenden Tabelle.
Mit der Suche kannst du jede Einstellung schneller finden.

Option | Wert | Beschreibung |
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Spielerlimit | 2 | Da dies ein Testlevel ist, gibt es in einem Match nur 2 Spieler. |
Runden insgesamt | Wähle eine Zahl | Du kannst frei entscheiden, wie viele Runden im Spiel gespielt werden. Wähle eine ungerade Rundenanzahl, damit es nicht zum Gleichstand kommen kann. Ein Spieler muss dann mehr als die Hälfte aller Runden gewinnen (2 von 3, 3 von 5 usw.) |
HUD-Info-Typ | Punktzahl | Hier wird die Punktzahl des Spielers angezeigt, wenn er eine Runde beendet. |
Punktzahl zum Beenden | 3 | So endet die Runde, sobald ein Spieler 3 Punkte gesammelt hat – in diesem also wenn er 3 Runden absolviert hat. |
Schaden an Umgebung | Off | Durch diese Option können die Spieler keine Schäden an vom Creator gebauten Gebäuden oder an der Umgebung verursachen. |
Spielstart-Countdown | 10 | So wird beeinflusst, wie lange die Wartelobby genutzt werden kann, bevor das Spiel beginnt. |