Jedes Tutorial leitet dich Schritt für Schritt an, wie du Unreal Editor für Fortnite (UEFN) und Verse verwendest, um ein Projekt zu erstellen, das zu einem kompletten Inselerlebnis führt.
Jedes Tutorial behandelt die Mechanik eines bestimmten Spielmodus und zeigt dir, wie du verschiedene Assets direkt in UEFN kombinieren und verändern kannst.
Von UEFN aus kannst du dein Projekt direkt im Kreativmodus-Client testen und es dabei während der Entwicklung live bearbeiten.
Barrierefreiheit beginnt bereits in der Entwurfsphase. Um zu vermeiden, dass du Inhalte erstellst, die zu einer lichtempfindlichen Reaktion führen können, beachte bitte die folgenden Richtlinien:
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Achte darauf, dass keine Komponente eines Inhalts mehr als dreimal in einem 1-Sekunden-Intervall blinkt. Das entspricht maximal 6 Übergänge von hell nach dunkel oder von dunkel nach hell in einem 1-Sekunden-Intervall.
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Halte die blinkenden Bereiche klein, in der Regel weniger als 25 % innerhalb von 10 Grad des Sichtfelds. Ein Sichtfeld von 10 Grad auf einem 1024 X 768 Display, das 15-17 Zoll in der Diagonale misst und aus einer Entfernung von 22-26 Zoll betrachtet wird, hat 341 X 256 Pixel. So sollte die kombinierte Fläche der gleichzeitig auftretenden Blitze insgesamt nicht mehr als ein Viertel der 341 x 256 Pixel großen Rechtecke auf dem angezeigten Bildschirm einnehmen, wenn der Inhalt mit 1024 x 768 Pixeln angezeigt wird.
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Miss die Blitze, Stroboskope oder pulsierenden Abschnitte mit Online-Werkzeugen.