Um den Spielaufbau zu vereinfachen, solltest du die Baukampfarena in zwei Stockwerke unterteilen: ein Hauptgeschoss, in dem die Spieler spawnen, und ein Untergeschoss für die Bereitstellungsgeräte.
Ein Navigiere im Inhaltsbrowser zu Fortnite > Props > Spuk und wähle eine Bodenkachel für dein Untergeschoss aus.
-
Ziehe die Kachel auf dein Level, kopiere sie durch Drücken der Alt-Taste und Verschieben auf die nächsten beiden Zellen. Um mehrere Kacheln auszuwählen, halte die Umschalttaste oder Strg gedrückt, klicke dann mit der linken Maustaste auf alle drei Bodenkacheln und kopiere sie in die angrenzenden Zellen. Das Beispiellevel ist 3 Kacheln breit und 5 Kacheln lang.
-
Wähle eine Wandkachel aus und platziere die Wand um den soeben gelegten Boden.
-
Wiederhole den Vorgang für das Hauptgeschoss. Wenn du magst, kannst du durch Auswählen unterschiedlicher Gebäude-Actors für etwas Abwechslung sorgen. Beachte, dass das Untergeschoss eine Höhe von 1 Kachel benötigt, während das Hauptgeschoss mindestens 2 Kacheln hoch sein sollte. Hier siehst du die Arena von außen.
Denke daran, deine Arbeit zu speichern!
-
Da sich die Arena in einem geschlossenen Raum befindet, brauchst du Lichter, um dein Level zu erhellen. Wähle Lichtquellen aus, die für deine Arena geeignet sind, ziehe die Lichter auf das Hauptgeschoss und platziere sie an den gewünschten Stellen. Weitere Möglichkeiten, dein Level zu beleuchten, findest du auf den Beleuchtungsseiten.
-
Du kannst deine Arena beleuchten, indem du Licht-Actors platzierst.
-
Klicke auf Fenster und wähle Actors platzieren aus, um das Panel zu öffnen.
-
Wähle den Punktlicht-Actor aus den Tabs Basis oder Lichter aus und ziehe ihn auf dein Level.
-
Im Detail-Panel kannst du die Einstellungen des Actors an deine Ästhetik anpassen. Du kannst deinen Actor skalieren, um den beleuchteten Bereich zu vergrößern oder zu verkleinern.
-
Kopiere so viele Licht-Actors, wie du brauchst, und füge sie ein, um den optimalen Look für dein Level zu erhalten.
-
Teste deine Insel jederzeit durch Klicken auf die Schaltfläche "Sitzung starten".
