Verwendete Geräte:
Erste Schritte
-
Öffne UEFN, wähle die Vorlage Leer, wähle den Projektstandort und den Projektnamen, und klicke auf Erstellen.
Klicke auf das Bild, um es zu vergrößern.
-
Dadurch wird die Vorlage Leer im Editor-Fenster geöffnet.
Klicke auf das Bild, um es zu vergrößern.
-
Wähle Inseleinstellungen im Outliner.
Klicke auf das Bild, um es zu vergrößern.
Alle Einstellungen, die in den folgenden Abschnitten nicht aufgeführt sind, sollten auf den Standardwerten bleiben.
-
Suche die Benutzeroptionen.
-
Ändere die Benutzeroptionen mit den Werten aus der folgenden Tabelle.
Mit der Suche kannst du jede Einstellung schneller finden.

Option | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Maximale Spieler | 2 | Da dieser Baukampf 1 gegen 1 stattfindet, gibt es in einem Match nur 2 Spieler. |
Standard-Klassenkennung | Klassenslot: 1 | Beide Spieler sind in Klasse 1. |
Spawn-Limit | 1 | Mit dieser Einstellung legst du fest, wie oft ein Spieler im Laufe des Matchs spawnen kann. Die Option 1 bedeutet, dass jeder Spieler nur zu Beginn des Matchs einmalig spawnt. Wird ein Spieler eliminiert, ist die Runde beendet. |
Runden insgesamt | Wähle eine Zahl | Du kannst frei entscheiden, wie viele Runden im Spiel gespielt werden. Wähle eine ungerade Rundenanzahl, damit es nicht zum Gleichstand kommen kann. Ein Spieler muss dann mehr als die Hälfte aller Runden gewinnen (2 von 3, 3 von 5 usw.) |
Zeitlimit | 15,0 (Minuten) | Hier legst du fest, wie lange eine Runde dauert, falls keiner der Spieler eliminiert wird. In diesem Beispiel endet die Runde in diesem Fall nach 15 Minuten. |
Laufendem Spiel beitreten | In nächster Runde spawnen | Wenn ein Spieler einem laufenden Spiel beitritt, ist er bis zum Start der nächsten Runde nur Zuschauer. Zu Beginn der nächsten Runde spawnt er dann im Spiel. |
Eliminierungspunktzahl | 1 | Wenn ein Spieler den anderen Spieler eliminiert, erhält er einen Punkt. |
Bauen zulassen | Keine Fallen | Durch diese Option können die Spieler Gebäude, aber keine Fallen bauen. |
Gebäude können Umgebung zerstören | False | Diese Option gewährleistet, dass von Spielern errichtete Gebäude nichts in der Umgebung beschädigen oder zerstören können. |
Umgebungsschaden | Nur von Spielern gebaut | Diese Option gewährleistet, dass Spieler keine vom Creator errichteten Gebäude oder natürlichen Objekte in der Umgebung beschädigen können. |