In UEFN kannst du Animationen in Skelett-Meshs importieren und zuweisen. Dann kannst du mit dem Sequencer eine Ebenensequenz erstellen, um eine Filmsequenz zu erstellen, die dann mit dem Filmsequenz-Gerät ausgelöst wird.
[DIR (org:"hierarchy" end:"1" output:"topic" parent:"animation-and-cinematics-in-unreal-editor-for-fortnite")]Animation und Filmsequenzen
Animiere Skelett-Meshs oder erstelle deine eigenen Filmsequenzen in UEFN.
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