Wenn du in einem gemeinschaftlichen Umfeld mit anderen Twinmotion-Benutzern arbeitest, möchtest du möglicherweise Twinmotion-Projektdateien mit ihnen teilen. Um dies möglichst effizient zu tun, kannst du den Ressourcensammler verwenden, um automatisch deine Twinmotion-Datei und alle verknüpften Ressourcen, die von der Datei verwendet werden, in einem Ordner zu sammeln.
Um ein Twinmotion-Projekt zu teilen, ist es wichtig, sowohl die .tm-Datei als auch die im Projekt verwendeten Ressourcen zu teilen. Diese Ressourcen umfassen die Textur-Maps, die von den Materialien in der Szene verwendet werden, und können auch die Ersetzungstabelle enthalten, die beim Importieren oder Reimportieren einer Szene in Twinmotion dazu dient, Materialersetzungen zu definieren.
Bei der Arbeit an einem Twinmotion-Projekt kannst du den Ressourcensammler auch dazu verwenden, die Kartendateien in deinem Projekt zu organisieren. Befinden sich die Kartendateien in verschiedenen Ordnern auf deinem Computer, kannst du sie mit dem Ressourcensammler alle in einem Ordner zusammenfassen. In deinem Twinmotion-Projekt kannst du dann die Verknüpfungen zu den Kartendateien aktualisieren, damit sie auf den neuen Ordner verweisen können.
Den Ressourcensammler verwenden
Gehe im Top-Menü auf Edit > Resource collector, um das Resource Collector-Fenster zu öffnen.
Klicke im Resource Collector-Fenster auf die Open-Schaltfläche, um den Destination path für die Twinmotion-Datei und Ressourcen zu wählen.
Wähle im Fenster Select Folder den Ordner aus, in den die Twinmotion-Dateien und Ressourcen exportiert werden sollen, und klicke dann auf Select Folder.
Wähle im Resource Collector-Fenster die Collection-Optionen aus, die du anwenden möchtest. Weitere Informationen zu den Optionen findest du nachfolgend unter Options.
Klicke auf die Schaltfläche Collect.
Die Dateien werden gesammelt und dem Ordner hinzugefügt, den du in Schritt 3 angegeben hast.
Optionen
Die folgende Tabelle beschreibt die Optionen, die du beim Sammeln von Ressourcen festlegen kannst.
| Option | Beschreibung | |
|---|---|---|
Collect | Gibt die Dateien an, die in den gesammelten Ressourcen enthalten sein sollen. | |
.tm file | Wähle diese Option, um die Twinmotion | |
Substitution table | Wähle diese Option, um die | |
Unused materials | Wähle diese Option, um Textur-Maps hinzuzufügen, die zwar im Projekt enthalten sind, aber von keinem Material in der Szene verwendet werden. Ist diese Option nicht gewählt, werden nur solche Textur-Maps hinzugefügt, die von Materialien verwendet werden, die auf Objekte in der Szene angewendet werden. | |
Compress files | Wähle diese Option, um alle Dateien und Ressourcen in einer |