Die Funktion Path tracer in Twinmotion ist ein progressiver Rendering-Modus, der hochwertige fotorealistische Renderings mit genauen Lichtern und globaler Beleuchtung (GI) generiert.
Diese Seite beschreibt die Hardware- und Softwareanforderungen, die zur Nutzung des Path Tracer erforderlich sind, und bietet eine kurze Übersicht über die Multi-GPU-Funktion, mit deren Hilfe die Performance des Path Tracers verbessert werden kann.
Betriebssystem
Der Path Tracer wird momentan nur auf Windows-Computern unterstützt.
Twinmotion basiert auf der Unreal Engine, die im Moment kein Path Tracing auf MacOS unterstützt. Sobald Path Tracing in der Unreal Engine auf MacOS verfügbar sein wird, werden wir diese Funktion in Twinmotion integrieren können.
Grafikkartenanforderungen
Um Path Tracing verwenden zu können, muss dein Computer über Folgendes verfügen:
Beliebige NVIDIA RTX-Grafikkarte.
NVIDIA T1000 Karten werden nicht unterstützt.
Eine Grafikkarte der AMD RX 6000-Serie oder höher.
Außerdem muss deine Grafikkarte die folgenden Anforderungen erfüllen:
Verfügt über mindestens 8 GB an dediziertem Video-Access Random Memory (VRAM).
Unterstützt DirectX12 (DXR).
Die neuesten Treiber sind installiert.
DirectX12-Unterstützung
Wenn deine Grafikkarte die oberen Mindestanforderungen erfüllt, verwendet Twinmotion standardmäßig DirectX12. Wenn deine Grafikkarte diese Anforderungen nicht erfüllt, verwendet Twinmotion DirectX11. Du kannst diese Einstellung in der Leiste Preferences ändern, allerdings raten wir davon ab, da dies zu Instabilität in Twinmotion führen kann.
Um herauszufinden, ob deine Grafikkarte DirectX12 unterstützt, gehe wie folgt fort:
Klicke in der Windows-Aufgabenleiste auf das Suchsymbol.
Gib in der Suchleiste dxdiag ein.
Klicke in den Ergebnissen auf "dxdiag Befehl ausführen".
Das DirectX-Diagnosewerkzeug wird geöffnet, und beginnt, dein System zu analysieren. Die DirectX-Version ist in dem Feld Systeminformationen der Leiste System angegeben.
Um zu überprüfen, ob Twinmotion DirectX12 verwendet:
Gehe im Menü auf Edit > Preferences, um das Preferences-Panel zu öffnen.
Im Tab Settings unter Graphic hardware support ist das Kästchen DirectX12 standardmäßig markiert, wenn deine Grafikkarte DirectX12 unterstützt.
Verwendung mehrerer GPUs
Twinmotion 2023.1 unterstützt dank NVIDIAs Scalable Link Interface (SLI)-Technologie die Nutzung mehrerer NVIDIA GPUs (Graphic Processing Units). Der Einsatz mehrerer GPUs (Grafikkarten) kann die Rendering-Performance des Path Tracer um zwischen 50 % und 200 % verbessern. Der tatsächliche Verbesserungsprozentwert kann in Abhängigkeit von deinem Computer-Setup variieren, einschließlich in Bezug auf Bandbreite und die GPUs, die du verwendest. Beachte, dass der Einsatz mehrerer GPUs den Rendering-Prozess nicht beschleunigt, wenn Twinmotion im Real time (Raster)-Rendering-Modus eingesetzt wird.
Um mehrere GPUs einzurichten, benötigst du einen Computer mit Windows 10, Version 2004 oder neuer.
In Abhängigkeit von der Generation der NVIDIA-Grafikkarten, die du verwendest, musst du möglicherweise mithilfe eines NVIDIA NVLink oder eines SLI-Connectors eine physische Verbindung (Brücke) zwischen ihnen herstellen.
Sobald du die NVIDIA SLI-Technologie für die GPUs in deinem Computer eingerichtet hast, musst du die Funktion wie folgt in Twinmotion aktivieren:
Gehe im Menü auf Edit > Preferences, um das Preferences-Panel zu öffnen.
Markiere im Tab Settings unter Path tracer das Kästchen Multi-GPU.