1. Epic GamesDeveloper
  2. Deine Inhalte in Twinmotion nutzen

Deine Inhalte in Twinmotion nutzen

Erfahre, wie du deine 3D-Modelle und Assets in Twinmotion importierst.

Deine Inhalte in Twinmotion nutzen

3D-Inhalte aus verbreiteten Dateiformaten können mit den Datasmith-Exporter-Plugins und durch Import unterstützter Geometrie-, Animations-, Landschafts- und Punktwolken-Dateien in Twinmotion hochgeladen werden.

  • Import-Vorgang

    Import-Vorgang

    Eine Übersicht zum Import-Vorgang in Twinmotion.

  • Import mit Datasmith

    Import mit Datasmith

    Erfahre, wie du mit den Datasmith-Exporter-Plugins 3D-Szenen und Assets in Twinmotion importierst.

  • Animation

    Animation

    Erfahre mehr über animierte Dateien und wie man sie in Twinmotion importiert.

  • Geometrie

    Geometrie

    Erfahre mehr über Geometriedateien und wie man sie in Twinmotion importiert.

  • Landscapes

    Landscapes

    Learn about landscape files and how to import them into Twinmotion.

  • Punktwolken

    Punktwolken

    Erfahre mehr über Punktwolken und ihre Verwendung in Twinmotion.

  • Import-Optionen

    Import-Optionen

    Eine Referenz für die Import-Optionen in Twinmotion.

  • import
  • animation
  • landschaft
  • geometrie
  • datasmith
  • 3ds max
  • archicad
  • navisworks
  • revit
  • solidworks
  • plugin
  • direct link
  • .udatasmith
  • arcgis cityengine
  • bricscad
  • form•z
  • rhino
  • sketchup pro
  • vectorworks
  • cet
  • modo
  • allplan
  • punktwolken

Ask questions and help your peers Developer Forums

Write your own tutorials or read those from others Learning Library