Die Benutzerbibliothek ist deine persönliche Bibliothek in Twinmotion. Darin kannst du verschiedene Assettypen speichern und mit anderen Nutzern teilen. Dazu gehören auch importierte, externe Assets und benutzerdefinierte Assets, die du mit Twinmotion erstellt hast.
Auf dieser Seite findest du eine Übersicht zur Benutzerbibliothek. Weitere Informationen zum Speichern von Assets in der Benutzerbibliothek findest du unter Assets in der Benutzerbibliothek speichern. Weitere Informationen zum Teilen von Assets aus der Benutzerbibliothek mit anderen Personen findest du unter Benutzerbibliothek-Assets mit anderen teilen.
Mit der Benutzerbibliothek arbeiten
In der Benutzerbibliothek kannst du:
Beliebige externe Assets speichern, die sich in Twinmotion importieren lassen. Weitere Informationen darüber, welche Dateitypen du in Twinmotion importieren kannst, findest du unter Unterstützte Dateiformate in der Dokumentation Deine Inhalte in Twinmotion nutzen.
Benutzerdefinierte Assets speichern, die du mit Twinmotion erstellt oder bearbeitet hast (einschließlich Materialien).
Assets aus Twinmotion-, Quixel Megascans- und Sketchfab-Bibliotheken speichern. Dazu gehören Materialien, Objekte, HDRI-Bilder, Lichter, Reflexionsprobes und Twinmotion-Werkzeuge wie Rotatoren, Translatoren und Sektionswürfel.
Assets als Gruppen speichern, um sie leichter zusammen in Szenen einzubauen.
Deine Assets verwalten und sie mit Ordnern in logische Kategorien unterteilen.
Assets, die du deiner Benutzerbibliothek hinzufügst, werden standardmäßig in folgendem Speicherort gespeichert:
Windows:
C:\Benutzer\[Benutzername]\Dokumente\Twinmotion[Version]\UserLibraryMacOS:
HD:Users:[Benutzername]:Dokumente:Twinmotion[Version]:UserLibrary
Du kannst den Speicherort im Einstellungen-Panel im Einstellungen-Tab unter dem Punkt Benutzerdefinierter Pfad ändern. Weitere Informationen zum Einstellungen-Panel findest du unter Twinmotion-Einstellungen.
Die Benutzerbibliothek und eine Neuinstallation von Twinmotion
Wenn du eine neue Version von Twinmotion herunterlädst und installierst, wird ein neuer Installationsordner auf deinem Computer angelegt. Damit du weiterhin auf die Assets in deiner Benutzerbibliothek zugreifen kannst, musst du sie aus dem Benutzerbibliothek-Ordner der alten Installation in den Ordner der neuen Installation installieren.
Wurde die Benutzerbibliothek über einen Netzwerkordner für andere freigegeben, musst du den neuen Installationspfad im Einstellungen-Panel anpassen.
Wenn du eine neue Version von Twinmotion herunterlädst und installierst, wird ein neuer Installationsordner auf deinem Computer angelegt. Um deine Assets in der Benutzerbibliothek einer früheren Twinmotion-Version weiterhin nutzen zu können, führe folgende Schritte aus:
Befindet sich der Benutzerbibliothek-Ordner auf deinem Computer:
Öffne im Datei-Explorer (Windows) oder Finder (MacOS) den Benutzerbibliothek-Ordner im Installationsverzeichnis der früheren Twinmotion-Version.
Wähle die Assets im Ordner aus und kopiere sie.
Füge die Assets im Benutzerbibliothek-Ordner der neuen Twinmotion-Installation ein.
Ist der Benutzerbibliothek-Ordner für andere Twinmotion-Nutzer über ein Netzwerk freigegeben:
Öffne das Einstellungen-Panel und gib im Einstellungen-Tab unter Benutzerdefinierter Pfad > Benutzerbibliothek den Pfad zum neuen Benutzerbibliothek-Ordner im Netzwerk ein.
Weitere Informationen zum Freigeben findest du unter Freigabe von Benutzerbibliothek-Assets.
Verwaltung der Benutzerbibliothek
Du kannst Assets und Ordner in der Benutzerbibliothek ausschneiden, einfügen, umbenennen und löschen. Zum Organisieren deiner Assets in sinnvolle Kategorien kannst du auch beliebig viele Unterordner anlegen.
Einen neuen Ordner anlegen:
Klicke auf das Symbol Ordner anlegen.
Zum Ausschneiden, Einfügen, Umbenennen oder Löschen eines Assets oder Ordners:
Rechtsklicke auf ein Asset oder einen Ordner und wähle dann im Menü Ausschneiden, Einfügen, Umbenennen oder Löschen.
Um ein Asset oder einen Ordner in einen neuen Ordner zu verschieben:
Wähle das Asset oder den Ordner und ziehe es oder ihn in den neuen Ordner.